Найти в Дзене
Лютый нуб

Мини-рецензия на игру: RAIDOU Remastered.

RAIDOU Remastered — обновлённая версия классической JRPG, изначально вышедшей в середине 2000‑х. Переиздание сохраняет дух оригинала, но добавляет современные удобства: улучшенную графику, новые квесты и переработанные механики. Жанр — традиционная пошаговая RPG с элементами детектива и мистики. В центре сюжета — отряд из пяти героев, каждый со своей тайной и мотивацией: Что ценно: Минусы: Игра сочетает традиционные элементы JRPG с инновациями ремейка. Что может раздражать: Важно:
на Switch игра работает стабильно, но графика упрощена по сравнению с PS5/PC;
русская версия доступна не во всех регионах — проверяйте перед покупкой. Я сыграл в RAIDOU Remastered на PS5 и Switch. Впечатления: Плюсы: Минусы: RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army — уважительный ремейк, который: Мой совет: Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал! Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link «ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=htt
Оглавление

RAIDOU Remastered — обновлённая версия классической JRPG, изначально вышедшей в середине 2000‑х. Переиздание сохраняет дух оригинала, но добавляет современные удобства: улучшенную графику, новые квесты и переработанные механики. Жанр — традиционная пошаговая RPG с элементами детектива и мистики.

Визуальный стиль игры.
Визуальный стиль игры.

Персонажи: ансамбль с историей.

В центре сюжета — отряд из пяти героев, каждый со своей тайной и мотивацией:

  • Рэн (протагонист) — молчаливый мечник с пробуждающейся сверхъестественной силой;
  • Кира — саркастичная лучница, скрывающая трагическое прошлое;
  • Эдан — добродушный маг, одержимый поиском древних знаний;
  • Сора — загадочная жрица с связью к потустороннему миру;
  • Грайм — бывший наёмник, ищущий искупления.
Визуальный стиль игры.
Визуальный стиль игры.

Что ценно:

  • развитие персонажей через побочные квесты — можно узнать их предыстории и мотивы;
  • диалоги с выбором реплик — влияют на отношения в отряде и доступ к уникальным навыкам;
  • уникальные «пробуждения» — в критические моменты персонажи раскрывают скрытые силы (анимационные вставки);
  • харизматичные антагонисты — лидеры «Бездушной армии» имеют чёткие идеологии.
Визуальный стиль игры.
Визуальный стиль игры.

Минусы:

  • шаблонные архетипы — герои следуют классическим ролям (маг, танк, хилер);
  • неравномерная проработка — Грайм и Сора получают меньше экранного времени;
  • отсутствие озвучки — все диалоги текстовы, что снижает эмоциональную вовлечённость.

Механика: классика с современными штрихами.

Игра сочетает традиционные элементы JRPG с инновациями ремейка.

  1. Бои:
    пошаговая система с
    позиционированием — расположение на поле влияет на урон и защиту;
    «Душевные атаки» — комбинации ударов между персонажами (требуют заполнения шкалы);
    слабости стихий (огонь, лёд, тьма) — ключевой элемент тактики;
    авто‑бой с настройкой приоритетов (полезно для гринда).
  2. Прокачка:
    уровни повышают базовые характеристики;
    система
    «Душевных узлов» — древо навыков для каждого героя (можно разблокировать уникальные приёмы);
    экипировка — оружие и броня с рандомными модификаторами;
    алхимия — создание зелий и артефактов.
  3. Исследование:
    открытые локации с секретами (подземелья, руины, города);
    мини‑игры (например, карточные дуэли) — редкие, но дают ценные награды;
    «Духовые зеркала» — порталы в параллельные измерения с уникальными боссами.
  4. Дополнительные элементы:
    дневник расследований — сбор улик для раскрытия заговора «Бездушной армии»;
    система репутации — отношение NPC меняется от решений игрока;
    режим «Новая игра+» — перенос прокачки и открытие скрытых квестов.

Что может раздражать:

  • монотонность гринда — прокачка «Душевных узлов» требует повторных боёв;
  • сложность навигации — карты локаций не всегда интуитивно понятны;
  • случайные встречи — могут прерывать исследование;
  • интерфейс — иногда неудобно сортировать предметы и навыки;
  • длинные загрузки — особенно на старых консолях.

Платформы и локализация.

  1. Платформы (2024):
    PlayStation 4 и PlayStation 5;
    Nintendo Switch;
    PC (Steam, Windows).
  2. Локализация:
    оригинальная версия —
    японский язык;
    западная версия — официальный перевод на
    английский (текст и меню);
    русская локализация — только субтитры (качество высокое, но встречаются редкие неточности);
    других языков нет.
Важно:
на Switch игра работает стабильно, но графика упрощена по сравнению с PS5/PC;
русская версия доступна не во всех регионах — проверяйте перед покупкой.

Личный опыт: почему я прошёл её дважды.

Я сыграл в RAIDOU Remastered на PS5 и Switch. Впечатления:

Плюсы:

  • атмосфера — мрачная, но притягательная: смесь фэнтези и нуарного детектива;
  • бои — тактическая глубина, особенно в битвах с боссами «Бездушной армии»;
  • персонажи — трогательные моменты (например, раскрытие прошлого Киры) компенсируют шаблонность;
  • музыка — оркестровые аранжировки создают напряжение;
  • визуал — перерисованные спрайты и фоны выглядят свежо, сохраняя стиль оригинала;
  • дневник расследований — удовольствие от сбора улик и разгадывания загадок.

Минусы:

  • длительность — полное прохождение занимает 60–80 часов, часть времени уходит на гриндинг;
  • однообразие локаций — некоторые подземелья визуально схожи;
  • отсутствие авто‑карты — приходится запоминать маршруты;
  • технические нюансы — редкие вылеты на Switch;
  • ограниченная кастомизация — меньше опций, чем в современных JRPG.

Для кого эта игра?

  • Фанаты классических JRPG (типа Final Fantasy VI, Chrono Trigger);
  • Любители мистических сюжетов с элементами детектива;
  • Игроки, ценящие тактические бои и прокачку персонажей;
  • Коллекционеры, собирающие ремейки ретро‑игр;
  • Те, кто хочет попробовать что‑то новое вне мейнстримных франшиз.

Кому может не подойти?

  • Тем, кто ждёт быстрых боёв — тактика требует терпения и планирования;
  • Игрокам, любящим открытые миры — исследование ограничено коридорами и городами;
  • Тем, кому важен дубляж — только текстовые диалоги;
  • Фанатам экшена — игра медленная, с акцентом на стратегию;
  • Любителям короткого прохождения — 60+ часов могут утомить;
  • Игрокам без терпения** — сюжет раскрывается постепенно, первые 10 часов кажутся монотонными.

Итог.

RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Armyуважительный ремейк, который:

  • сохраняет дух оригинала через сюжет и механики;
  • обновляет визуал и интерфейс до современных стандартов;
  • добавляет новые квесты и системы прокачки;
  • подходит для новичков и давних фанатов жанра;
  • требует терпения из‑за длительности и гринда.

Мой совет:

  1. Начните с нормального режима — сложность «Hard» жестока к ошибкам.
  2. Изучите «Душевные узлы» — они дают уникальные навыки, меняющие тактику.
  3. Используйте дневник расследований — он открывает скрытые квесты.
  4. Не пропускайте побочные задания — они раскрывают персонажей и дают редкие предметы.
  5. Сохраняйтесь часто** — смерть в подземелье может отбросить на 20–30 минут назад.
  6. Если любите Final Fantasy или Ys, дайте игре шанс — это достойный представитель «старой школы».
  7. Выбирайте PS5/PC для лучшей графики или Switch для портативности.

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489