Persona Q2: New Cinema Labyrinth — спин‑офф вселенной Persona, объединяющий героев P3, P4 и P5 в причудливом кинематографическом лабиринте. Это не прямое продолжение, а «фан‑сервис‑приключение»: команда попадает в таинственный кинотеатр и исследует миры фильмов, чтобы исправить их сюжеты.
Персонажи: кроссовер поколений.
В игре собраны ключевые герои трёх частей Persona:
- Phantom Thieves (P5): Джокер, Рюдзи, Энн, Юсукэ, Макото, Футаба, Хару;
- Investigation Team (P4): Ю, Йосукэ, Чиэ, Ёсукэ, Наото;
- SEES (P3): Макото, Юкари, Мицуру, Акихико, Кен, Айгис;
- новые лица: Наги (владелец кинотеатра) и Хикари (загадочная девушка), задающие тон повествованию.
Что ценно:
- взаимодействия между героями — забавные диалоги, отсылки к оригинальным играм;
- чиби‑стиль — милые миниатюрные модели сохраняют узнаваемость персонажей;
- социальные связи — мини‑сцены раскрывают отношения (например, спор Чиэ и Энн о боевых стилях);
- кастомизация — можно менять экипировку и суб‑Персоны, создавая уникальные сборки.
Минусы:
- неравномерная проработка — герои P3 и P4 часто остаются «на скамейке» из‑за фокуса на P5;
- шаблонные реплики в философских монологах — персонажи теряют индивидуальность;
- перегруженность состава — 25 бойцов и 3 навигатора, сложно балансировать прокачку.
Механика: лабиринт, бои и картография.
Игра сочетает элементы Persona и Etrian Odyssey:
- Исследование лабиринтов:
вид от первого лица, ручное картографирование (можно включить авто‑карту);
головоломки и ловушки (менее сложные, чем в Persona Q);
случайные встречи с врагами и мини‑боссами (FOE — опасные бродячие противники). - Бои:
пошаговая система с акцентом на слабости врагов (удар по слабости даёт «Boost» — приоритет в следующем ходу);
«All‑Out Attack» после поражения всех врагов по слабым местам;
передача «Boost» между персонажами (механика из P5);
роли персонажей: Физический, Защитный, Магический, Поддерживающий. - Развитие персонажей:
суб‑Персоны — дополнительные способности, расширяющие арсенал;
навигаторы — усиливают группу в бою и помогают в лабиринте;
прокачка навыков через слияние Персон. - Побочные квесты («Special Screenings»):
задания от Элизабет (сбор предметов, победа над врагами);
награды: опыт, уникальные навыки, доступ к новым костюмам;
требования к составу партии (например, Футаба как навигатор + Наото в отряде).
Что может раздражать:
- ручное картографирование — утомительно без авто‑карты;
- сложность боёв — враги наносят огромный урон, особенно в финальном лабиринте;
- неравномерный рост уровней — персонажи вне активной партии не получают опыт;
- перегрузка меню — управление 28 персонажами и их суб‑Персонами;
- предсказуемые сюжетные повороты — философия повторяет темы P5.
Платформы и локализация.
- Оригинальная платформа:
Nintendo 3DS (2019) — единственная версия, оптимизирована под экран и управление консоли. - Локализация:
японская версия — полный контент, оригинальная озвучка;
западная версия — официальный перевод на английский (текст и озвучка);
русской локализации нет;
фанатские переводы встречаются редко и могут быть неполными.
Важно: игра вышла на закате жизненного цикла 3DS, поэтому портов на другие платформы не было.
Личный опыт: почему я вернулся к ней дважды.
Я прошёл Persona Q2 на 3DS в двух прохождениях (нормальный и сложный режимы). Впечатления:
- Атмосфера кинотеатра — причудливые миры фильмов (супергероика, катастрофы, научная фантастика) создают уникальный сеттинг;
- Бои — стратегические, с упором на знание слабостей врагов;
- Фан‑сервис — радость от встреч с любимыми героями и отсылок к оригинальным играм;
- Музыка — ремиксы знаковых треков Persona добавляют ностальгии;
- Визуал — чиби‑модели очаровательны, а кат‑сцены выполнены в едином стиле;
- Побочные квесты — разнообразие заданий и награды за эксперименты с составом партии.
Минусы:
- монотонность картографирования — без авто‑карты процесс затягивается;
- дисбаланс сложности — финальный лабиринт резко усложняет бои;
- ограниченная прокачка неактивных персонажей — сложно мотивировать себя менять состав;
- предсказуемый сюжет — философские темы не открывают ничего нового;
- устаревшая графика — на большом экране заметны ограничения 3DS.
Для кого эта игра?
- Фанаты Persona, желающие увидеть кроссовер героев P3, P4 и P5;
- Любители dungeon crawler с элементами Etrian Odyssey;
- Игроки, ценящие фан‑сервис и отсылки к оригиналам;
- Те, кто любит стратегические бои с акцентом на слабости врагов;
- Коллекционеры, собирающие спин‑оффы Persona;
- Поклонники чиби‑стилистики и милых анимаций.
Кому может не подойти?
- Тем, кто ждёт глубокого сюжета — история вторична по отношению к фан‑сервису;
- Игрокам, не терпящим ручного картографирования и гринда;
- Любителям открытых миров — игра линейна и камерна;
- Тем, кому важен язык: без английского перевода будет сложно;
- Фанатам экшен‑боёв — механика медленная и тактическая;
- Игрокам, предпочитающим одиночных протагонистов — в партии 5+ персонажей.
Итог.
Persona Q2: New Cinema Labyrinth — уважительный трибьют серии, который:
- объединяет героев трёх поколений в необычном сеттинге;
- сочетает лучшее из Persona и Etrian Odyssey (бои, картография, прокачка);
- радует фан‑сервисом и ностальгической музыкой;
- подходит для погружения в мир Persona без привязки к основному канону.
Мой совет:
- Используйте авто‑карту, чтобы сэкономить время.
- Экспериментируйте с составом партии — у каждого персонажа уникальные навыки.
- Выполняйте Special Screenings — они дают ценный опыт и навыки.
- Не бойтесь переключаться между сложностями — нормальный режим комфортнее для сюжета.
- Если любите Persona, но не знакомы с dungeon crawler, начните с этой игры — она мягче, чем Etrian Odyssey.
- Играйте на 3DS — портативность усиливает ощущение «приключения».
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489