Найти в Дзене
Лютый нуб

Мини-рецензия на игру: Persona Q: Shadow of the Labyrinth.

Persona Q: Shadow of the Labyrinth — кроссовер‑RPG от Atlus, объединивший героев Persona 3 и Persona 4 в формате dungeon crawler. Игра вышла на Nintendo 3DS и сочетает механики Persona с наследием Etrian Odyssey: исследование лабиринтов, рисование карт и тактические бои. Я прошёл её на оригинальной консоли и поделюсь, чем она цепляет и где может разочаровать. В центре сюжета — загадочное перемещение героев P3 и P4 в странное пространство, напоминающее школу из Persona 4. Игрок выбирает протагониста одной из двух команд: Также появляются новые персонажи — Рей и Зен, чьи мотивы раскрываются по ходу сюжета. Что ценно: Минусы: Игра заимствует механики из Etrian Odyssey, но сохраняет дух Persona. Ключевые элементы: Что может раздражать: О локализации: Я прошёл Persona Q на 3DS, потом — на эмуляторе. Впечатления: Минусы: Persona Q: Shadow of the Labyrinth — необычный эксперимент, который: Мой совет: Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал! Канал в Дзен htt
Оглавление

Persona Q: Shadow of the Labyrinth — кроссовер‑RPG от Atlus, объединивший героев Persona 3 и Persona 4 в формате dungeon crawler. Игра вышла на Nintendo 3DS и сочетает механики Persona с наследием Etrian Odyssey: исследование лабиринтов, рисование карт и тактические бои. Я прошёл её на оригинальной консоли и поделюсь, чем она цепляет и где может разочаровать.

Визуальный стиль игры.
Визуальный стиль игры.

Персонажи: встреча старых друзей и новых лиц.

В центре сюжета — загадочное перемещение героев P3 и P4 в странное пространство, напоминающее школу из Persona 4. Игрок выбирает протагониста одной из двух команд:

  • S.E.E.S. (из P3): Макото, Юки, Дзюнпей, Айгис и др.;
  • Investigation Team (из P4): Ю Наруками, Йосукэ, Юкико, Тиэ и др.

Также появляются новые персонажи — Рей и Зен, чьи мотивы раскрываются по ходу сюжета.

Визуальный стиль игры.
Визуальный стиль игры.

Что ценно:

  • Фансервис: диалоги полны отсылок, шуток и перепалок между героями из разных игр.
  • Индивидуальность: у каждого персонажа — уникальные реплики при исследовании и в боях.
  • Выбор протагониста влияет на тон диалогов и некоторые сюжетные детали.
  • Саб‑Персоны (дополнительные Персоны) расширяют тактические возможности отряда.
  • Второстепенные персонажи (Элизабет, Теодор) добавляют колорит и функционал (магазин, задания).

Минусы:

  • Новые герои (Рей, Зен) раскрыты слабее, чем основные.
  • Некоторые персонажи из P3/P4 остаются «функциями» в отряде.
  • Сюжет вторичен: основная цель — вернуться домой, а история подаётся фрагментами между подземельями.

Механика: лабиринты, карты и тактические бои.

Игра заимствует механики из Etrian Odyssey, но сохраняет дух Persona.

Ключевые элементы:

  1. Исследование лабиринтов:
    вид от первого лица;
    карта рисуется
    вручную стилусом на нижнем экране 3DS (можно включить авто‑заполнение, но это менее увлекательно);
    ловушки, телепорты, секретные двери.
  2. Бои:
    пошаговая система с
    элементальными слабостями врагов;
    механика
    Boost: удар по слабости даёт персонажу усиленное состояние (следующий навык без затрат HP/SP);
    отряд из
    5 персонажей (лидер команды фиксирован);
    передний ряд получает больше физического урона, задний — меньше.
  3. Развитие персонажей:
    прокачка уровней;
    распределение навыков;
    экипировка
    основной и саб‑Персоны (дают бонусы к HP, SP и умениям).
  4. Слияние Персон (Fusion):
    создание новых Персон из существующих;
    передача навыков «потомку»;
    Sacrificial Fusion: жертва Персоны для получения опыта или карты навыка.
  5. Экономика и ресурсы:
    лечение платное (цена растёт с каждым использованием);
    деньги зарабатываются в боях и за задания;
    магазин Теодора продаёт снаряжение и редкие предметы.
  6. Побочные задания от Элизабет:
    дают опыт, деньги и предметы;
    иногда запутанны (проблемы с навигацией в лабиринтах).

Что может раздражать:

  • Сохранения только вне подземелий — долгие забеги (30–40 мин) без возможности сохраниться.
  • Высокая сложность: случайные бои могут истощить ресурсы.
  • Монотонность исследования лабиринтов.
  • Не интуитивное управление картой на нижнем экране.
  • Ограниченный инвентарь — приходится часто чистить сумку.
  • Отсутствие мини‑игры после боя (как в P3/P4).

Платформы и локализация: где поиграть сегодня.

  1. Оригинальная платформа:
    Nintendo 3DS (2014):
    японская версия — полный контент;
    западная версия — официальный перевод на
    английский.
  2. Эмуляторы:
    Citra (эмулятор 3DS) — позволяет играть на ПК с улучшенной графикой и FPS.
  3. Ремастеры/переиздания:
    Официальных ремастеров
    нет. Игра остаётся эксклюзивом 3DS.

О локализации:

  • Японская версия — без вырезанного контента.
  • Западная версия — официально переведена на английский (текст и озвучка).
  • Русской локализации нет.
  • Для понимания сюжета нужен английский или гайды.
  • Фанатские патчи с русским переводом существуют, но могут быть неполными.

Личный опыт: почему я вернулся к ней дважды.

Я прошёл Persona Q на 3DS, потом — на эмуляторе. Впечатления:

  • Атмосфера — ностальгические отсылки к P3/P4, чиби‑стилистика персонажей и мрачная тональность лабиринтов.
  • Бои — тактически насыщенные: нужно учитывать слабости, комбинировать навыки и экономить ресурсы.
  • Исследование — удовлетворение от рисования карты вручную и открытия секретов.
  • Саундтрек — работы Ацуси Китадзё (Atsushi Kitajoh) создают напряжение и ностальгию.
  • Реиграбельность — 17 персонажей, разные команды, побочные задания.
  • Юмор — диалоги между героями из разных игр добавляют лёгкости.

Минусы:

  • Сюжет поверхностный: основная мотивация — «вернуться домой».
  • Сложность — некоторые боссы требуют идеальной подготовки.
  • Устаревшая графика 3DS‑эпохи (но чиби‑стиль смягчает впечатление).
  • Долгие загрузки (на оригинальном железе).
  • Ограниченные сохранения — риск потерять прогресс в лабиринте.

Для кого эта игра?

  • Фанаты Persona, желающие увидеть героев в новом формате.
  • Любители dungeon crawler (исследование лабиринтов, рисование карт).
  • Игроки, ценящие тактические бои с элементами JRPG.
  • Коллекционеры, собирающие эксклюзивы 3DS.
  • Те, кто хочет попробовать гибрид Persona и Etrian Odyssey.
  • Поклонники сложных игр с ограниченным ресурсом и высокой ценой ошибок.

Кому может не подойти?

  • Тем, кто ждёт глубокого сюжета — история вторична по отношению к геймплею.
  • Игрокам, не терпящим монотонного исследования лабиринтов.
  • Любителям быстрых боёв — тактика требует вдумчивости.
  • Тем, кому важен язык: без английского перевода будет тяжело.
  • Фанатам визуальной красоты: графика 3DS‑эпохи устарела.
  • Игрокам, предпочитающим линейные истории — игра фокусируется на процессе, а не на нарративе.

Итог.

Persona Q: Shadow of the Labyrinthнеобычный эксперимент, который:

  • успешно соединяет мир Persona с механикой Etrian Odyssey;
  • предлагает глубокие тактические бои и систему развития персонажей;
  • радует фансервисными моментами для фанатов серии;
  • имеет реиграбельность благодаря большому числу персонажей и заданий.

Мой совет:

  1. Начните с английской версии — перевод качественный, а сюжет требует понимания диалогов.
  2. Рисуйте карту вручную — это часть удовольствия от исследования.
  3. Экономьте ресурсы: лечение дорого, а магазины не везде.
  4. Экспериментируйте с Саб‑Персонами — они сильно влияют на тактику.
  5. Не бойтесь переигрывать: разные команды дают новый опыт.
  6. Используйте эмулятор, если хотите улучшить графику и FPS.

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489