Найти в Дзене
Лютый нуб

Мини-рецензия на игру: Persona 4 Arena.

Persona 4 Arena — файтинг во вселенной Shin Megami Tensei: Persona, созданный студиями Atlus и Arc System Works. Это кроссовер между героями Persona 3 и Persona 4: знакомые персонажи сражаются в динамичных 1‑на‑1‑поединках. Я прошёл игру на PS3 и позже — на эмуляторе, и вот что стоит знать об этом необычном гибриде JRPG и файтинга. В ростер входят 13 персонажей из P3 и P4 (в переиздании Ultimax — 22). Каждый сохраняет узнаваемый облик и черты характера, но адаптирован под механики файтинга. Ключевые герои: Что ценно: Минусы: Игра сочетает: Ключевые механики: Что может раздражать: О локализации: Я прошёл Persona 4 Arena на PS3, потом — Ultimax на Switch и эмуляторе. Впечатления: Минусы: Persona 4 Arena — необычный эксперимент, который: Мой совет: Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал! Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link «ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361 Однокласники: https://o
Оглавление

Persona 4 Arena — файтинг во вселенной Shin Megami Tensei: Persona, созданный студиями Atlus и Arc System Works. Это кроссовер между героями Persona 3 и Persona 4: знакомые персонажи сражаются в динамичных 1‑на‑1‑поединках. Я прошёл игру на PS3 и позже — на эмуляторе, и вот что стоит знать об этом необычном гибриде JRPG и файтинга.

Визуальный стиль игры.
Визуальный стиль игры.

Персонажи: старые знакомые в новом формате.

В ростер входят 13 персонажей из P3 и P4 (в переиздании Ultimax — 22). Каждый сохраняет узнаваемый облик и черты характера, но адаптирован под механики файтинга.

Визуальный стиль игры.
Визуальный стиль игры.

Ключевые герои:

  • Ю Наруками (P4) — сбалансированный боец с акцентом на комбо.
  • Рюдзи Сакамото (P4) — агрессивный «рейнджер» с дальнобойными атаками.
  • Мицуру Кириджо (P3) — элегантный боец с холодным оружием.
  • Акихико Санада (P3) — танк с мощными ударами и защитой.
  • Лабрис (новый персонаж) — мощный, но сложный в освоении боец.

Что ценно:

  • Персонажи узнаваемы по дизайну и репликам (озвучка на японском/английском).
  • У каждого — уникальные приёмы и стиль боя (например, использование Персоны в атаках).
  • Диалоги и сюжетные вставки раскрывают отношения между героями.
  • Фанатский сервис: отсылки к оригинальным играм, шутки и ностальгические моменты.

Минусы:

  • Некоторые персонажи кажутся слишком похожими по механикам.
  • Новые герои (как Лабрис) требуют глубокого изучения.
  • В сюжетном режиме мало экранного времени для второстепенных персонажей.

Механика: файтинг с элементами JRPG.

Игра сочетает:

  • классические механики файтингов (комбо, блоки, спецприёмы);
  • элементы серии Persona (использование Персон, прокачка).

Ключевые механики:

  1. Бои 1‑на‑1:
    победа в двух раундах;
    шкала SP для спецприёмов (накапливается в бою);
    возможность призывать Персону для атак (риск: если её ударят — приём прервётся).
  2. Авто‑комбо:
    простое пятикратное нажатие кнопки атаки запускает эффектную цепочку ударов;
    полезно для новичков, но ограничивает потенциал.
  3. Прокачка:
    в режиме
    Golden Arena можно повышать уровень персонажа, распределять статы (сила, защита, скорость);
    напоминает систему развития из JRPG‑частей серии.
  4. Режимы игры:
    Story Mode — сюжетные ветки для каждой команды (6 для Investigation Team, 4 для Shadow Operatives);
    Arcade Mode — бои с ИИ на возрастающей сложности;
    Versus Mode — мультиплеер (локальный/онлайн);
    Training Mode — отработка приёмов.
  5. Сетевая игра:
    онлайн‑бои с рейтинговой системой (в
    Ultimax улучшен сетевой код).

Что может раздражать:

  • Кривая обучения: сложные комбинации для опытных игроков.
  • Затяжные сюжетные вставки — мешают быстрому геймплею.
  • Ограниченный баланс в оригинальной версии (исправлено в Ultimax).
  • Мало контента в базовой версии (требуется DLC для полного ростера).
  • Неинтуитивное меню — сложно найти настройки или статистику.

Платформы и локализация: где поиграть сегодня.

  1. Оригинальные платформы:
    PS3 (2012) — базовая версия Persona 4 Arena.
    PS3/PS4 (Persona 4 Arena Ultimax, 2013–2014) — расширенная версия с новыми персонажами и режимами.
    Аркадные автоматы (Япония) — оригинальная версия.
  2. Эмуляторы:
    RPCS3 (эмулятор PS3) — позволяет играть на ПК с улучшенной графикой и FPS.
  3. Переиздания:
    Nintendo Switch (Ultimax, 2020) — портативная версия с локальным мультиплеером.
    PC (Ultimax через Steam, 2021) — поддержка 4K, настраиваемые управления.

О локализации:

  • Японская версия — полный контент, оригинальная озвучка.
  • Западная версия — официальный перевод на английский (текст и озвучка).
  • Русской локализации нет.
  • Для понимания сюжета нужен английский или гайды.
  • Фанатские патчи с русским переводом существуют, но могут быть неполными.

Личный опыт: почему я вернулся к ней трижды.

Я прошёл Persona 4 Arena на PS3, потом — Ultimax на Switch и эмуляторе. Впечатления:

  • Атмосфера — узнаваемые персонажи и музыка из Persona создают ностальгию.
  • Бои — динамичные и зрелищные: спецприёмы сопровождаются яркими анимациями.
  • Golden Arena — неожиданно глубокая система прокачки, напоминающая JRPG.
  • Мультиплеер — напряжённые онлайн‑сражения с фанатами серии.
  • Дизайн арен — от ТВ‑мира P4 до городских пейзажей P3.
  • Режим авто‑боя — удобен для просмотра сюжета без навыков файтинга.

Минусы:

  • Сюжетный режим требует много времени: диалоги затягивают геймплей.
  • Баланс в оригинальной версии — некоторые персонажи слишком сильны.
  • Графика (на PS3) выглядит устаревшей.
  • Онлайн‑матчи иногда лагают даже в Ultimax.
  • Сложность для новичков: без изучения комбо легко проиграть.

Для кого эта игра?

  • Фанаты Persona, желающие увидеть героев в новом формате.
  • Любители файтингов с аниме‑стилистикой и сложными механиками.
  • Игроки, ценящие ностальгический контент и отсылки к JRPG‑сериям.
  • Коллекционеры, собирающие эксклюзивы PS3/PS4.
  • Те, кто хочет попробовать гибрид JRPG и файтинга.
  • Поклонники Arc System Works (стиль анимации и боёв как в Guilty Gear).

Кому может не подойти?

  • Тем, кто ждёт линейного сюжета — история подаётся фрагментами и требует прохождения всех веток.
  • Игрокам, не терпящим сложных комбинаций — без практики не получится побеждать.
  • Любителям простых файтингов — здесь много механик для изучения.
  • Тем, кому важен язык: без английского перевода будет тяжело.
  • Фанатам реалистичных боёв: стиль игры — аниме‑гипертрофированный.
  • Игрокам, предпочитающим визуальную красоту: графика PS3‑эпохи устарела.

Итог.

Persona 4 Arenaнеобычный эксперимент, который:

  • успешно соединяет мир Persona с файтингом;
  • предлагает глубокие механики для опытных игроков;
  • радует фансервисными моментами для фанатов серии;
  • имеет реиграбельность благодаря прокачке и мультиплееру.

Мой совет:

  1. Начните с Ultimax — там больше контента и улучшенный баланс.
  2. Используйте авто‑комбо, если не уверены в навыках файтингов.
  3. Пройдите Golden Arena, чтобы оценить JRPG‑элементы.
  4. Играйте в мультиплеер — это лучший способ прочувствовать глубину механик.
  5. Не пропускайте сюжетные вставки — они раскрывают отношения героев.

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489