Persona 2: Innocent Sin — вторая часть подсерии Persona во вселенной Shin Megami Tensei. Изначально выпущена для PlayStation (1999), позже переиздана на PSP (2011) с дополнительными материалами. Игра сочетает городское фэнтези, мифологию и психологическую драму, предлагая глубокий сюжет и уникальную механику «слухов». Я прошёл версию для PSP с официальным английским переводом — и вот что стоит знать об этой культовой JRPG.
Персонажи: подростки, страхи и персоны‑архетипы.
Действие разворачивается в городе Сумару, где слухи становятся реальностью, а подростки сталкиваются с тёмными сторонами своей личности. Главный герой — Тацуя Суо, молчаливый протагонист, чьи решения влияют на судьбы спутников.
Ключевые фигуры:
- Тацуя Суо — катализатор событий; его молчание даёт игроку пространство для проецирования собственных ценностей.
- Эрика Айда — журналистка, верит в силу правды. Её Персона отражает стремление к знанию.
- Юкино Маюзуми — загадочная девушка с трагическим прошлым. Её Персона связана с исцелением и жертвенностью.
- Кадзуо Ягю — циничный боец, скрывающий уязвимость. Его Персона воплощает агрессию и защиту.
- Филипп — эксцентричный маг, одержимый демоном. Его двойственная природа добавляет юмора и глубины.
Что ценно:
- Персонажи растут эмоционально: например, Эрика учится доверять, а Кадзуо признаёт слабость.
- Диалоги раскрывают предыстории через случайные встречи в городе (в парке, кафе, школе).
- Персоны визуально и механически отражают внутренний мир хозяина (например, у Юкино — ангельские мотивы, у Кадзуо — звериные).
- Моральные выборы (распространить слух, помочь человеку) влияют на концовку.
- Некоторые спутники могут покинуть отряд, если их принципы нарушены.
Механика: слухи, переговоры и карты Таро.
Игра объединяет:
- исследование города (изометрическая перспектива);
- пошаговые бои (с элементами тактики);
- систему слухов и переговоров с демонами.
- Система слухов.
Слухи распространяются через NPC и меняют мир:
Магазин превращается в казино.
Улица становится опасной зоной.
Появляются новые демоны или предметы.
Игрок может инициировать слухи через детективное агентство Кузуноха. - Переговоры с демонами.
Каждый демон имеет характер (весёлый, злой, любопытный).
Успех зависит от выбора реплик и знания имени демона.
Награды: карты Таро, предметы, информация. - Призыв и прокачка Персон.
Персоны классифицируются по старшим арканам Таро (например, «Маг», «Жрица»).
Для призыва нужны карты Таро, добытые в переговорах.
Художник в «Бархатной комнате» превращает чистые карты в Персоны.
Мощные Персоны требуют больше карт. - Бои и тактика.
Пошаговая система: атака, магия, предмет, переговоры.
Слабости демонов: стихии (огонь, лёд, электричество) и типы атак.
Групповые атаки: комбинация навыков Персон для мощных ударов. - Прокачка и ресурсы.
Опыт распределяется после боёв; можно повышать параметры или изучать навыки.
Деньги (йены) нужны для покупок и переговоров.
Магнетит — энергия для призыва Персон. - Сложность и темп.
Игра жёсткая: гибель спутника или ценной Персоны может сломать стратегию.
Боссы требуют изучения слабостей (например, уязвимости к свету).
После финала — пост‑игровой контент: скрытые Персоны, альтернативные концовки.
Что может раздражать:
- Random encounters — частые случайные бои замедляют прогресс.
- Долгие загрузки (на оригинальном железе).
- Ограниченный инвентарь: приходится часто возвращаться в город.
- Неинтуитивное меню: навигация по картам Таро и Персонам требует привычки.
- Монотонные подземелья: некоторые лабиринты кажутся бесконечными.
- Главный герой‑молчун: ограничивает эмоциональную вовлечённость.
Платформы и локализация: где поиграть сегодня.
- Оригинальные выпуски:
PlayStation (1999) — японская версия.
PSP (2011) — ремейк с улучшенной графикой, новыми демонами, дополнительными квестами и анимациями.
Сейчас доступны через эмуляторы или б/у‑носители. - Эмуляторы (ePSXe для PS, PPSSPP для PSP):
Лучший способ попробовать игру на ПК.
Можно ускорить загрузки, сохранять в любой момент, улучшить графику. - Ремастеры/переиздания:
Ремейк для PSP официально переведён на английский (без цензуры).
Русской локализации нет.
О локализации:
- Японская версия — полная, без вырезанного контента.
- Западная версия PSP — содержит все сюжетные элементы.
- Фанатские патчи для PS‑версии исправляют перевод и возвращают вырезанные сцены.
- Для понимания сюжета нужен английский или гайды.
Личный опыт: почему я вернулся к ней дважды.
Я прошёл Innocent Sin на PSP с официальным переводом. Впечатления:
- Система слухов — уникальная механика: изменение мира через сплетни создаёт ощущение влияния на сюжет.
- Диалоги с демонами — увлекательны: иногда удаётся уговорить сильнейшего врага присоединиться.
- Атмосфера — мрачный городской фэнтези с психоделическими элементами. Контраст между обыденностью и мистикой завораживает.
- Саундтрек — от тревожных мелодий до эпичных боевых тем. Композиции вроде The Battle for Everyone’s Souls добавляют драматизма.
- Реиграбельность — 5+ концовок, скрытые Персоны, разные пути прокачки.
- Визуальный стиль — улучшенная графика PSP‑версии делает персонажей и локации живее.
Минусы:
- Random encounters — утомляют; приходится отключать их через эмулятор.
- Медленный старт: первые часы посвящены знакомству с механиками.
- Жёсткая сложность: одна ошибка — и вы теряете ценного спутника.
- Графика PS‑версии: пиксельные спрайты выглядят архаично.
- Навязчивые подсказки в PSP‑версии (нельзя отключить).
Для кого эта игра?
- Фанаты Persona, желающие изучить истоки серии и связь с SMT.
- Любители JRPG 1990–2000‑х с элементами мистики и психологии.
- Игроки, ценящие систему переговоров с демонами и их призывов.
- Коллекционеры, собирающие эксклюзивы PlayStation и PSP.
- Те, кто хочет попробовать Persona в мрачном, нелинейном сеттинге.
- Поклонники сложных игр с необратимыми потерями и моральными выборами.
Кому может не подойти?
- Тем, кто ждёт линейного сюжета и проработанных диалогов (история подаётся фрагментами).
- Игрокам, не терпящим random encounters и долгие загрузки.
- Любителям современного комфорта: нет авто‑карты, подсказок или QoL‑функций.
- Тем, кому важен язык: без английского перевода будет тяжело.
- Фанатам быстрых боёв: тактика требует вдумчивости.
- Игрокам, предпочитающим визуальную красоту: графика PS‑версии устарела.
Итог.
Persona 2: Innocent Sin — глубокая, но нишевая RPG, которая предлагает:
- сложных персонажей с личными драмами;
- уникальную систему слухов и переговоров с демонами;
- мрачную атмосферу городского фэнтези;
- реиграбельность благодаря множеству концовок;
- саундтрек, опередивший своё время.
Мой совет:
- Выбирайте версию для PSP (2011): лучше графика, нет цензуры, дополнительный контент.
- Используйте эмулятор (PPSSPP) для удобства: ускорение, сохранения в любой момент.
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489