Devil Summoner — заметный спин‑офф основной серии Shin Megami Tensei, выпущенный для Sega Saturn. Игра переносит действие в современный город, где главный герой становится «призывателем демонов» и расследует мистические преступления. Я прошёл её через эмулятор с фанатским английским патчем — и вот что стоит знать об этой культовой, но недооценённой части франшизы.
Персонажи: люди, демоны и городские тайны.
Сюжет разворачивается в вымышленном городе Аоба‑Сити, где грань между реальностью и потусторонним истончилась. Главный герой — студент, случайно втянутый в мир демонов. Его судьба зависит от решений игрока и отношений с союзниками.
Ключевые фигуры:
- Протагонист — безымянный, но с проработанной предысторией. Его мировоззрение (Порядок/Хаос/Нейтралитет) влияет на диалоги, доступных демонов и концовку.
- Спутники‑люди — небольшая группа союзников с разными мотивами:
Рэйко — детектив, верит в закон и порядок.
Кэндзи — циник, использует демонов ради силы.
Миюки — мистик, ищет баланс между мирами. - Демоны — свыше 100 видов, каждый со своим характером:
Одни требуют уважения и подчинения.
Другие готовы к диалогу, если проявить эмпатию.
Третьи изначально враждебны и не идут на контакт.
Что ценно:
- Диалоги с демонами — не формальность: от ваших слов зависит, присоединится ли существо к отряду.
- Спутники‑люди могут погибнуть или изменить лояльность — это усиливает драматизм.
- Дизайн демонов сочетает мифологию (японскую, христианскую, шумерскую) с урбанистическим стилем.
- Моральные выборы (помочь человеку или демону) влияют на концовку.
- Персонажи растут эмоционально: например, скептик Кэндзи начинает признавать сверхъестественное.
Механика: городской детектив + демоническая дипломатия.
Игра смешивает элементы JRPG, детектива и тактического боя.
- Исследование города (вид от третьего лица)
Перемещение по улицам, магазинам, офисам, заброшенным зданиям.
Диалоги с NPC раскрывают сюжет и дают подсказки.
Нужно искать улики, чтобы продвигаться по делу. - Пошаговые бои (вид от первого лица)
Традиционная схема: атака, магия, предмет, переговоры.
Переговоры с демонами — глубже, чем в SMT I/II: больше реплик, нужно учитывать уровень, настроение и контекст (например, время суток).
Слияние демонов (Fusion) — можно комбинировать двух существ, заранее видя результат (статистику и заклинания). - Прокачка и статистика
У героя — базовые параметры (сила, магия, здоровье). Рост уровней плавный.
Демоны не прокачиваются — их характеристики фиксированы, но можно менять состав отряда.
Человеческие спутники получают новые заклинания при повышении уровня. У каждого — уникальный набор. - Магия и навыки
Заклинания на санскрите (agi — огонь, bufu — лёд, zanma — ветер, jiora — электричество).
У демонов — уникальные умения: от лечения яда до воскрешения с полным HP. - Сложность и темп
Игра менее жестокая, чем основные части SMT: меньше гринда, боссы сбалансированы.
Подходит для коротких сессий: можно пройти подземелье за 20–40 минут.
После финала — пост‑игровой контент: скрытые демоны, редкие слияния.
Что может раздражать:
- Нет библиотеки демонов: нельзя проверить, каких существ вы уже нашли.
- Долгие загрузки (на оригинальном железе).
- Ограниченный инвентарь: приходится часто возвращаться в город.
- Некоторые демоны отказываются разговаривать — приходится перезагружаться.
- Отсутствие авто‑сохранения: нужно помнить о ручном сохранении.
- Монотонная структура расследований: иногда кажется, что вы ходите по кругу.
Платформы и локализация: где поиграть сегодня.
- Оригинальная платформа:
Sega Saturn (1995) — единственная версия.
Сейчас доступна только через эмуляторы. - Эмуляторы (Yabause, Mednafen):
Лучший способ попробовать игру на ПК.
Можно настроить графику, сохранять в любой момент, ускорять геймплей. - Ремастеры/переиздания:
Официальных современных версий нет. Игра остаётся нишевым релизом для коллекционеров.
О локализации:
- Игра вышла только на японском.
- Есть фанатские переводы на английский (текстовые патчи для эмуляторов).
- Русская локализация отсутствует.
- Для понимания сюжета нужен хотя бы базовый японский или гайды.
Личный опыт: почему я вернулся к ней дважды.
Я прошёл Devil Summoner на эмуляторе Saturn с английским патчем. Впечатления:
- Атмосфера — город, пропитанный мистикой, создаёт напряжение лучше, чем графика.
- Диалоги с демонами — увлекательны: иногда удаётся уговорить сильнейшего врага присоединиться.
- Система слияния демонов — даёт простор для экспериментов.
- Саундтрек — от тревожных мелодий до эпичных боевых тем.
- Реиграбельность — высокая благодаря разным концовкам и составу отряда.
- Детективный элемент — добавляет глубины: поиск улик и разговоры с NPC не кажутся формальностью.
Но были и минусы:
- Долгие загрузки — даже на эмуляторе это утомляет.
- Однообразие локаций: некоторые районы города кажутся копиями.
- Жёсткие требования к сохранениям: одна ошибка — и вы теряете прогресс.
- Отсутствие карты: без гайда легко заблудиться.
- Устаревший интерфейс: меню и текст кажутся громоздкими.
Для кого эта игра?
- Фанаты Megami Tensei, желающие изучить все ветви франшизы.
- Любители JRPG 1990‑х с элементами детектива.
- Игроки, ценящие систему слияния демонов и переговоры с существами.
- Коллекционеры, собирающие редкие выпуски серии.
- Те, кто хочет попробовать SMT в «городском» сеттинге.
- Поклонники мистических историй с моральными выборами.
Кому может не подойти?
- Тем, кто ждёт линейного сюжета и проработанных диалогов.
- Игрокам, не терпящим долгие загрузки и устаревший интерфейс.
- Любителям современного комфорта: авто‑карта, подсказки и QoL‑функции отсутствуют.
- Тем, кому важен язык: без патча или знаний японского будет тяжело.
- Фанатам прокачки демонов: в этой части они не растут в уровнях.
- Тем, кто предпочитает быстрый темп: некоторые сцены затянуты.
- Игрокам, не готовым к жёстким требованиям по сохранениям.
Итог.
Shin Megami Tensei: Devil Summoner — крепкий спин‑офф с уникальным городским сеттингом. Она не заменяет основные части серии, но предлагает:
- атмосферный детектив в мире SMT;
- глубокую систему переговоров и слияния демонов;
- моральные выборы с последствиями;
- реиграбельность благодаря разным концовкам;
- камерную историю с живыми персонажами.
Мой совет:
- Если хотите изучить все части SMT — попробуйте через эмулятор с фанатским патчем.
- Для первого знакомства начните с гайда по локациям и механикам.
- Не ждите линейного нарратива — воспринимайте игру как эксперимент с механиками SMT.
- Если понравится — переходите к Devil Summoner: Raidou Kuzunoha или SMT III: Nocturne.
Оценка: 7,5/10 (за атмосферу и механики, но с оговоркой на возраст и сложность).