Вы когда-нибудь замирали от восторга, играя в крутую игру, и думали: «Хочу сделать такую же!»? Забудьте о месяцах обучения — сегодня вы создадите свою первую игру в Unity. И да, это проще, чем кажется.
Почему Unity — идеальный старт
Unity — это как конструктор Лего для взрослых. Вам не нужно быть гением программирования, чтобы собрать что-то впечатляющее. Лично я создал свою первую игру через 3 дня после установки Unity — это был простой платформер, но когда персонаж впервые прыгнул по моей команде... Это чувство невозможно забыть.
Подготовка: что вам понадобится
- Unity Hub + Unity 2022.3 LTS (бесплатная версия)
- Visual Studio Community
- 2 часа времени
- Желание творить
Шаг 1: Создаем проект и настраиваем сцену
Откройте Unity и создайте новый 2D-проект. Представьте, что вы художник перед чистым холстом — сейчас мы начнем творить.
Добавьте простой спрайт для персонажа:
- Правая кнопка мыши в Hierarchy → 2D Object → Sprite
- В Inspector назовите его "Player"
- Добавьте компонент Rigidbody2D (физика)
- Добавьте компонент BoxCollider2D (столкновения)
Шаг 2: "Оживляем" персонажа
Создайте новый C# скрипт и назовите его "PlayerController". Вот магия, которая заставит вашего персонажа двигаться:
Шаг 3: Создаем мир вокруг
Добавьте платформы:
- Создайте новые спрайты и назовите их "Ground"
- Добавьте им тег "Ground" (в инспекторе)
- Добавьте компонент BoxCollider2D
- Расставьте платформы по сцене как хотите
Шаг 4: Добавляем камеру, которая следует за игроком
Создайте скрипт "CameraFollow":
Три ошибки, которые все совершают и как их избежать
- Слишком сложные механики сразу — начните с движения и прыжков, остальное потом
- Игнорирование коллайдеров — без них персонаж провалится сквозь пол
- Забывают про теги — они помогают различать объекты (земля, враги, монеты)
Что делать, если что-то пошло не так
- Персонаж не двигается? Проверьте Rigidbody2D
- Проваливается сквозь пол? Добавьте коллайдеры обоим объектам
- Камера не следует за игроком? Убедитесь, что target присвоен в инспекторе
Куда развивать проект дальше
Когда базовый механизм работает, добавьте:
- Монеты для сбора (с простой анимацией вращения)
- Врагов, которые патрулируют платформы
- Фон с parallax эффектом
- Звуки прыжков и фоновую музыку
Помните: ваша первая игра не должна быть шедевром. Моя первая игра в Unity была ужасна — персонаж двигался как танк, а графика состояла из разноцветных квадратов. Но она БЫЛА. И это главное.
Не стремитесь к идеалу — стремитесь к завершению. Лучше законченная простая игра, чем идеальная, существующая только в вашей голове.