Найти в Дзене
Код Матрицы

Как создать свой первый 2D-платформер в Unity

Оглавление

Вы когда-нибудь замирали от восторга, играя в крутую игру, и думали: «Хочу сделать такую же!»? Забудьте о месяцах обучения — сегодня вы создадите свою первую игру в Unity. И да, это проще, чем кажется.

Почему Unity — идеальный старт

Unity — это как конструктор Лего для взрослых. Вам не нужно быть гением программирования, чтобы собрать что-то впечатляющее. Лично я создал свою первую игру через 3 дня после установки Unity — это был простой платформер, но когда персонаж впервые прыгнул по моей команде... Это чувство невозможно забыть.

Подготовка: что вам понадобится

  • Unity Hub + Unity 2022.3 LTS (бесплатная версия)
  • Visual Studio Community
  • 2 часа времени
  • Желание творить

Шаг 1: Создаем проект и настраиваем сцену

Откройте Unity и создайте новый 2D-проект. Представьте, что вы художник перед чистым холстом — сейчас мы начнем творить.

Добавьте простой спрайт для персонажа:

  1. Правая кнопка мыши в Hierarchy → 2D Object → Sprite
  2. В Inspector назовите его "Player"
  3. Добавьте компонент Rigidbody2D (физика)
  4. Добавьте компонент BoxCollider2D (столкновения)

Шаг 2: "Оживляем" персонажа

Создайте новый C# скрипт и назовите его "PlayerController". Вот магия, которая заставит вашего персонажа двигаться:

-2

Шаг 3: Создаем мир вокруг

Добавьте платформы:

  1. Создайте новые спрайты и назовите их "Ground"
  2. Добавьте им тег "Ground" (в инспекторе)
  3. Добавьте компонент BoxCollider2D
  4. Расставьте платформы по сцене как хотите

Шаг 4: Добавляем камеру, которая следует за игроком

Создайте скрипт "CameraFollow":

-3

Три ошибки, которые все совершают и как их избежать

  1. Слишком сложные механики сразу — начните с движения и прыжков, остальное потом
  2. Игнорирование коллайдеров — без них персонаж провалится сквозь пол
  3. Забывают про теги — они помогают различать объекты (земля, враги, монеты)

Что делать, если что-то пошло не так

  • Персонаж не двигается? Проверьте Rigidbody2D
  • Проваливается сквозь пол? Добавьте коллайдеры обоим объектам
  • Камера не следует за игроком? Убедитесь, что target присвоен в инспекторе

Куда развивать проект дальше

Когда базовый механизм работает, добавьте:

  • Монеты для сбора (с простой анимацией вращения)
  • Врагов, которые патрулируют платформы
  • Фон с parallax эффектом
  • Звуки прыжков и фоновую музыку
Помните: ваша первая игра не должна быть шедевром. Моя первая игра в Unity была ужасна — персонаж двигался как танк, а графика состояла из разноцветных квадратов. Но она БЫЛА. И это главное.
Не стремитесь к идеалу — стремитесь к завершению. Лучше законченная простая игра, чем идеальная, существующая только в вашей голове.