Persona 2: Eternal Punishment — прямое продолжение Innocent Sin, выпущенное для PlayStation (2000), позже переизданное на PSP (2012) с дополнительным контентом. Игра развивает мрачную мифологию города Сумару, где слухи материализуются, а персонажи сталкиваются с последствиями своих решений. Я прошёл PSP‑версию с официальным английским переводом — и вот что стоит знать об этой культовой JRPG.
Персонажи: репортёры, демоны и тени прошлого.
Главная героиня — Майя Амано, репортёр журнала Coolest, расследующая серию убийств, связанных с загадочным «Джокером». Её решимость и эмпатия становятся ключом к разгадке тайн города.
Ключевые фигуры:
- Майя Амано — протагонистка с активным голосом; её диалоги формируют отношения с союзниками.
- Кэй Наматэ — циничный фотограф, скрывающий уязвимость. Его Персона отражает борьбу между долгом и чувствами.
- Эрика Айда (из Innocent Sin) — теперь агент тайной организации; её вера в правду сталкивается с реальностью.
- Филипп — эксцентричный маг, чья двойственная природа добавляет юмора и глубины.
- Тацуя Суо (из Innocent Sin) — его судьба напрямую влияет на сюжет.
Что ценно:
- Персонажи развиваются через личные квесты (например, Кэй учится доверять, а Эрика переосмысливает идеалы).
- Диалоги раскрывают предыстории через случайные встречи в городе (кафе, школы, улицы).
- Персоны визуально и механически отражают внутренние конфликты (например, у Майи — архетип «героини», у Кэя — «тени»).
- Моральные выборы (распространить слух, спасти человека) влияют на концовку (5+ вариантов).
- Некоторые спутники могут покинуть отряд, если их принципы нарушены.
Механика: слухи, переговоры и карты Таро.
Игра объединяет:
- исследование города (изометрическая перспектива);
- пошаговые бои (с элементами тактики);
- систему слухов и переговоров с демонами.
- Система слухов.
Слухи меняют мир:
Магазины предлагают редкие предметы.
Улицы становятся опасными зонами.
Появляются новые демоны или квесты.
Игрок инициирует слухи через агентство Кузуноха (выбор темы и «интенсивности»). - Переговоры с демонами.
Каждый демон имеет характер (весёлый, злой, любопытный).
Успех зависит от:
выбора реплик;
знания имени демона;
соответствия темы слухам.
Награды: карты Таро, предметы, деньги. - Призыв и прокачка Персон.
Персоны классифицируются по старшим арканам Таро (например, «Отшельник», «Звезда»).
Для призыва нужны карты Таро (добываются в переговорах).
В «Бархатной комнате» художник превращает карты в Персоны.
Мощные Персоны требуют комбинации карт (например, 3 карты «Луны»). - Бои и тактика.
Пошаговая система: атака, магия, предмет, переговоры.
Слабости демонов: стихии (огонь, лёд, электричество) и типы атак.
Групповые атаки: комбинация навыков Персон для мощных ударов. - Прокачка и ресурсы.
Опыт распределяется после боёв; можно повышать параметры или изучать навыки.
Деньги (йены) нужны для покупок и переговоров.
Магнетит — энергия для призыва Персон. - Сложность и темп.
Игра жёсткая: гибель спутника или ценной Персоны может сломать стратегию.
Боссы требуют изучения слабостей (например, уязвимости к свету).
После финала — пост‑игровой контент: скрытые Персоны, альтернативные концовки.
Что может раздражать:
- Random encounters — частые случайные бои замедляют прогресс.
- Долгие загрузки (на оригинальном железе).
- Ограниченный инвентарь: приходится часто возвращаться в город.
- Неинтуитивное меню: навигация по картам Таро и Персонам требует привычки.
- Монотонные подземелья: некоторые лабиринты кажутся бесконечными.
- Жёсткие сохранения: только в городах или у особых точек.
Платформы и локализация: где поиграть сегодня.
- Оригинальные выпуски:
PlayStation (2000) — японская версия.
PSP (2012) — ремейк с улучшенной графикой, новыми демонами, дополнительными квестами и анимациями.
Сейчас доступны через эмуляторы или б/у‑носители. - Эмуляторы (ePSXe для PS, PPSSPP для PSP):
Лучший способ попробовать игру на ПК.
Можно ускорить загрузки, сохранять в любой момент, улучшить графику. - Ремастеры/переиздания:
Ремейк для PSP официально переведён на английский (без цензуры).
Русской локализации нет.
О локализации:
- Японская версия — полная, без вырезанного контента.
- Западная версия PSP — содержит все сюжетные элементы.
- Фанатские патчи для PS‑версии исправляют перевод и возвращают вырезанные сцены.
- Для понимания сюжета нужен английский или гайды.
Личный опыт: почему я вернулся к ней дважды.
Я прошёл Eternal Punishment на PSP с официальным переводом. Впечатления:
- Система слухов — уникальная механика: изменение мира через сплетни создаёт ощущение влияния на сюжет.
- Диалоги с демонами — увлекательны: иногда удаётся уговорить сильнейшего врага присоединиться.
- Атмосфера — мрачный городской фэнтези с психоделическими элементами. Контраст между обыденностью и мистикой завораживает.
- Саундтрек — от тревожных мелодий до эпичных боевых тем. Композиции вроде The Battle for Everyone’s Souls добавляют драматизма.
- Реиграбельность — 5+ концовок, скрытые Персоны, разные пути прокачки.
- Визуальный стиль — улучшенная графика PSP‑версии делает персонажей и локации живее.
- Персонажи — их диалоги и рост делают историю личной (например, эволюция Кэя от циника до союзника).
Минусы:
- Random encounters — утомляют; приходится отключать их через эмулятор.
- Медленный старт: первые часы посвящены знакомству с механиками.
- Жёсткая сложность: одна ошибка — и вы теряете ценного спутника.
- Графика PS‑версии: пиксельные спрайты выглядят архаично.
- Навязчивые подсказки в PSP‑версии (нельзя отключить).
Для кого эта игра?
- Фанаты Persona, желающие изучить развитие серии и связь с SMT.
- Любители JRPG 1990–2000‑х с элементами мистики и психологии.
- Игроки, ценящие систему переговоров с демонами и их призывов.
- Коллекционеры, собирающие эксклюзивы PlayStation и PSP.
- Те, кто хочет попробовать Persona в мрачном, нелинейном сеттинге.
- Поклонники сложных игр с необратимыми потерями и моральными выборами.
Кому может не подойти?
- Тем, кто ждёт линейного сюжета и проработанных диалогов (история подаётся фрагментами).
- Игрокам, не терпящим random encounters и долгие загрузки.
- Любителям современного комфорта: нет авто‑карты, подсказок или QoL‑функций.
- Тем, кому важен язык: без английского перевода будет тяжело.
- Фанатам быстрых боёв: тактика требует вдумчивости.
- Игрокам, предпочитающим визуальную красоту: графика PS‑версии устарела.
Итог.
Persona 2: Eternal Punishment — глубокая, но нишевая RPG, которая предлагает:
- сложных персонажей с личными драмами;
- уникальную систему слухов и переговоров с демонами;
- мрачную атмосферу городского фэнтези;
- реиграбельность благодаря множеству концовок;
- саундтрек.
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489