Persona 4 — одна из самых знаковых частей серии Shin Megami Tensei, сочетающая детективный сюжет, симулятор школьной жизни и пошаговые бои с «персонами». Выпущенная для PlayStation 2 (2008), позже переизданная как Persona 4 Golden для PlayStation Vita (2012) и ПК (2020), игра завоевала любовь фанатов за тёплый настрой, харизматичных персонажей и продуманный геймплей. Я прошёл оригинальную версию на эмуляторе PS2 и Golden на ПК — и вот мой взгляд на эту классику.
Персонажи: школьники, тайны и принятие себя.
Действие происходит в провинциальном городке Инаба. Главный герой — старшеклассник, переехавший сюда на год к дяде. Вскоре в городе начинаются загадочные убийства: жертвы находят подвешенными на фонарях после туманных ночей. Герой и его друзья обнаруживают, что через телевизоры можно попасть в «Полуночный канал» — параллельный мир, где скрываются истоки преступлений.
Ключевые фигуры:
- Ю Наруками (главный герой) — молчаливый аватар; его характер формируется через выборы.
- Йоске Ханамура — весёлый и импульсивный; скрывает неуверенность за шутками.
- Чиэ Сатонака — прямолинейная спортсменка; её сила — и физическая, и эмоциональная.
- Юкико Амаги — наследница гостиницы; борется с чувством долга и мечтой о свободе.
- Кандзи Тацуми — грубоватый хулиган; за маской агрессии — ранимая душа.
- Рисэ Кудзикава — популярная телеведущая; ищет подлинное «я» за образом звезды.
- Наото Сиратори — юный детектив; скрывает уязвимость за профессионализмом.
- Теодор — хранитель Бархатной комнаты; его развитие — отдельная эмоциональная линия.
Что ценно:
- Персонажи раскрываются через социальные связи (Social Links): диалоги, совместные занятия, кризисные моменты.
- Каждая история затрагивает темы принятия себя, страха, вины и надежды.
- Дизайн персонажей — работа Сигэнори Соэдзимы: стильные, запоминающиеся образы.
- Юмор и повседневные сцены смягчают мрачный сюжет (походы в кино, фестивали, караоке).
- В Golden добавлены новые социальные связи (например, с Мари) и углублены мотивы антагониста.
Минусы:
- Некоторые спутники получают меньше экранного времени (например, Кен).
- Главный герой‑молчун ограничивает эмоциональную вовлечённость.
- В оригинальной версии меньше побочных квестов, чем в Golden.
Механика: день‑ночь, Полуночный канал и персоны.
Игра делит время на дневные и ночные фазы:
- День (город, школа):
общение с NPC, развитие социальных связей;
подработка, спорт, учёба (влияет на параметры героя);
покупка снаряжения, улучшение персон. - Ночь (Полуночный канал):
зачистка подземелий с пошаговыми боями;
сбор ресурсов, поиск сокровищ;
прокачка персон через слияние.
Ключевые механики:
- Социальные связи (Social Links):
20+ линий отношений (друзья, незнакомцы, учителя);
уровень связи усиливает персоны соответствующего аркана;
некоторые связи требуют выполнения квестов. - Персоны (сущности из глубины души):
вызываются в бою для атак, защиты, поддержки;
прокачиваются через сражения и слияние (Fusion);
типы зависят от аркана (например, «Отшельник» — магия, «Влюблённые» — баффы). - Бои:
пошаговая система с элементами тактики (слабости, криты, статусные эффекты);
«Один удар — один ход»: успешный удар даёт дополнительный ход;
возможность переключить персону во время боя. - Прокачка героя:
параметры растут через занятия (чтение, спорт, общение);
усталость от ночных рейдов снижает эффективность днём. - Полуночный канал:
тематические подземелья (отражают внутренний мир жертв);
ловушки, телепорты, секретные зоны;
ограниченные точки сохранения.
Нововведения в Golden:
- Новая социальная связь с Мари (резидент Бархатной комнаты).
- Вторая совершенная персона для каждого члена команды.
- Мини‑регион Окино (поездки на скутере).
- Переработанная механика Shuffle Time (выбор бонусов без запоминания карт).
- NG+ с сохранением прогрессов.
Что может раздражать:
- Монотонность подземелий — к середине игры бои становятся рутиной.
- Ограниченное время — нужно балансировать между социальными связями и рейдами.
- Случайные встречи — замедляют исследование.
- Долгие загрузки (в оригинальной версии).
- Жёсткие сохранения — только в безопасных зонах.
- Неинтуитивное меню — навигация по персонам требует привычки.
Платформы и локализация: где поиграть сегодня.
- Оригинальная версия (Persona 4):
PlayStation 2 (2008):
японская версия — полная;
западная версия — официально переведена на английский.
Доступна через эмуляторы (PCSX2). - Переиздание (Persona 4 Golden):
PlayStation Vita (2012);
ПК (Steam, 2020);
Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch (2023).
Поддерживает достижения, улучшенную графику и дополнительные контенты.
О локализации:
- Японская версия — без вырезанного контента.
- Западная версия PS2 и Golden — официально переведена на английский.
- Русской локализации нет.
- Для понимания сюжета нужен английский или гайды.
- Фанатские патчи с русским переводом существуют, но могут содержать ошибки.
Личный опыт: почему я вернулся к ней трижды.
Я прошёл Persona 4 на эмуляторе PS2 и Golden на ПК. Впечатления:
- Атмосфера — тёплый, почти уютный сеттинг: фестивали, школьные будни, шутки друзей контрастируют с мрачным сюжетом.
- Социальные связи — самая сильная часть: истории NPC (например, стариков, потерявших сына) трогают сильнее основного сюжета.
- Бои — тактически насыщенные: нужно учитывать слабости и комбинировать персоны.
- Саундтрек — от джазовых мелодий (Reach Out to the Truth) до эпичных тем (Heartbeat, Heartbreak).
- Дизайн подземелий — каждое отражает внутренний мир жертвы (например, гостиница Юкико, магазин игрушек).
- Реиграбельность — 3+ концовки, разные пути прокачки персон, скрытые социальные связи.
Минусы:
- Рутина — к середине игры рейды в Полуночный канал превращаются в гриндинг.
- Медленный старт — первые часы посвящены знакомству с механиками.
- Графика PS2‑эпохи (в оригинале) — пиксельные текстуры и модели выглядят архаично.
- Навязчивые подсказки (нельзя отключить).
- Жёсткая сложность на «Hard»: одна ошибка — и вы теряете ценного спутника.
Для кого эта игра?
- Фанаты Persona, желающие изучить истоки серии.
- Любители JRPG с элементами симулятора жизни и детектива.
- Игроки, ценящие глубокий нарратив и моральные дилеммы.
- Коллекционеры, собирающие эксклюзивы PS2 или Vita.
- Те, кто хочет попробовать Persona в более «домашней» атмосфере (в отличие от городской P5).
- Поклонники сложных игр с необратимыми потерями и последствиями выборов.
Кому может не подойти?
- Тем, кто ждёт линейного сюжета и проработанных диалогов (история подаётся фрагментами).
- Игрокам, не терпящим random encounters и долгие загрузки.
- Любителям современного комфорта: нет авто‑карты, подсказок или QoL‑функций (в оригинале).
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489