Пока мир ликует от анонса новых устройств Valve, на горизонте собирается серьезная туча, способная омрачить будущее Steam Machine. Речь об античит-системах — проблеме, которая для игровой консоли на Linux может оказаться фатальной. Пока Windows-игроки спорят о приватности kernel-античитов, для Linux это вообще недостижимая опция. Такие монстры, как античит Call of Duty, Riot Vanguard и EA Javelin (Battlefield), просто не могут работать в среде SteamOS так же, как в Windows. Они требуют глубокой интеграции с ядром ОС, что неприемлемо для открытой экосистемы Linux. Даже поддерживающие Linux Easy Anti-Cheat и BattlEye работают в пользовательском режиме (user-mode), что многие разработчики считают недостаточно надежным. Компания в интервью Eurogamer выразила осторожный оптимизм. Их логика проста: Steam Machine — это устройство для гостиной, где в мультиплеер играют чаще, чем на портативном Deck. Следовательно, и стимул для разработчиков включать поддержку античита должен быть выше. «Мы над
Игровая приставка от Valve уперлась в стену античита: почему новый Steam Machine может не взлететь
13 ноября 202513 ноя 2025
10
2 мин