Найти в Дзене
Лютый нуб

Мини-рецензия на игру: Tales of Arise.

Tales of Arise (2021) — масштабная JRPG, которая заметно обновила серию Tales, сохранив её дух и добавив современные геймплейные решения. Игра сочетает зрелый сюжет, харизматичных персонажей, отточенную боевую систему и впечатляющую визуальную стилистику. Разберём ключевые аспекты. Действие разворачивается на планете Дана, порабощённой высокоразвитой цивилизацией Рены. Главные герои — Альфен и Шион, чьи судьбы переплетаются в борьбе за свободу. Ключевые персонажи: Почему персонажи запоминаются: Минус: второстепенные персонажи иногда остаются на периферии сюжета. Боевая система Liberation Linear Motion Battle System сочетает скорость, тактику и зрелищность: Нюансы геймплея: Tales of Arise — это не просто продолжение серии, а переосмысление её канонов. Её сила — в: Оценка: 9/10 Кому стоит играть: Кому может не подойти: Финальный вердикт:
«Если вы готовы потратить 60+ часов на историю о людях, которые бросают вызов угнетателям, Tales of Arise подарит вам незабываемых спутников и бои, от к
Оглавление

Tales of Arise (2021) — масштабная JRPG, которая заметно обновила серию Tales, сохранив её дух и добавив современные геймплейные решения. Игра сочетает зрелый сюжет, харизматичных персонажей, отточенную боевую систему и впечатляющую визуальную стилистику. Разберём ключевые аспекты.

Персонажи: от угнетённых к освободителям.

Действие разворачивается на планете Дана, порабощённой высокоразвитой цивилизацией Рены. Главные герои — Альфен и Шион, чьи судьбы переплетаются в борьбе за свободу.

Ключевые персонажи:

  • Альфен — данианец, лишённый памяти и не чувствующий боли; носит железную маску. Его путь — поиск себя и борьба за справедливость.
  • Шион — ренианка с уникальным даром: любой, кто к ней прикасается, получает удар током. Её мотивы сложны и неоднозначны.
  • Ринвелл — юная магичка из Даны, обожающая сов; её ручной совёнок Пухуня добавляет комизма.
  • Ло — нервный юноша, терзаемый чувством вины; его боязнь пропускать удары становится поводом для шуток.
  • Кисара — воительница с мощным защитным талантом, способная прикрывать союзников.
  • Зефир — лидер данианского сопротивления, чья харизма сплачивает отряд.

Почему персонажи запоминаются:

  • Моральная неоднозначность — у каждого героя есть травмы, сомнения и скрытые мотивы.
  • Развитие отношений — диалоги и скиты показывают, как меняется доверие внутри отряда.
  • Личные квесты — побочные задания раскрывают прошлое персонажей (например, поиски сов Ринвелл или внутренние конфликты Ло).
  • Антагонисты — их действия продиктованы не злом, а болью и обстоятельства gef

Минус: второстепенные персонажи иногда остаются на периферии сюжета.

Механика: динамичные бои и глубокая прокачка.

Боевая система Liberation Linear Motion Battle System сочетает скорость, тактику и зрелищность:

  1. Режимы боя.
    автоматический (ИИ управляет всеми);
    полуавтоматический (игрок выбирает приёмы, ИИ — цели);
    ручной (полный контроль над персонажем).
  2. Уклонения и контратаки.
    идеальный уворот отменяет урон и позволяет провести контратаку;
    прыжки и перемещения критически важны для выживания.
  3. Специальные таланты.
    у каждого героя — уникальный навык (например, Шион бросает бомбы, Ринвелл копит заклинания).
    Альфен использует огненный меч, расходуя здоровье.
  4. Совместные атаки.
    активируются, когда враг оглушён; наносят огромный урон.
  5. Режим «Сверхсила».
    временно даёт бесконечные очки приёмов и доступ к мощным атакам.
  6. Система прокачки.
    Титулы
    — достижения, открывающие новые способности (например, за приготовление блюд или сбор сов).
    Параметры персонажей — растут при использовании определённых приёмов (у Альфена — удары мечом, воздушные и огненные атаки).
  7. Крафт и снаряжение.
    оружие создаётся из ресурсов и денег;
    аксессуары улучшают характеристики и дают баффы;
    кулинария — приготовление блюд даёт временные бонусы (восстановление HP, усиление атаки).
  8. Исследование мира.
    быстрое перемещение между локациями;
    сбор ресурсов, поиск скрытых сов (награды — косметические элементы);
    побочные квесты — награды и развитие персонажей.

Нюансы геймплея:

  • отсутствие случайных встреч — игрок сам выбирает, с кем сражаться;
  • ИИ союзников иногда действует неоптимально на высокой сложности;
  • некоторые боссы требуют тщательной прокачки.

Платформы и доступность.

  • Релиз (2021):
    PlayStation 4, PlayStation 5;
    Xbox One, Xbox Series X/S;
    PC (Steam).
  • Локализация:
    полный русский перевод (субтитры);
    японская и английская озвучка.
  • Современное состояние:
    игра доступна в цифровых магазинах (PS Store, Microsoft Store, Steam);
    физические копии можно найти на вторичном рынке.

Сильные стороны.

  • Персонажи — их истории и конфликты создают эмоциональную глубину.
  • Боевая система — динамичная, с акцентом на уклонения, контратаки и совместные удары.
  • Визуал — стилизованная графика, детализированные модели и красочные спецэффекты.
  • Атмосфера — мрачный, но захватывающий мир с элементами фэнтези и технократии.
  • Реиграбельность — побочные квесты, сбор сов, крафтинг, разные режимы сложности.
  • Удобство — быстрое перемещение, чёткая навигация, система фаст‑тревела.
  • Локализация — официальный русский перевод, выбор озвучки.

Слабые стороны.

  • Линейность мира — мало открытого пространства, исследование ограничено.
  • Однообразные противники — некоторые враги повторяются.
  • Саундтрек — музыка хороша, но часто повторяется.
  • Баланс — на низких уровнях сложности бои могут казаться слишком простыми.

Итог: игра для поклонников JRPG и новичков.

Tales of Arise — это не просто продолжение серии, а переосмысление её канонов. Её сила — в:

  • персонажах, чьи судьбы заставляют задуматься о цене свободы;
  • боях, где каждое уклонение и атака — как танец;
  • атмосфере — мрачной, но притягательной.

Оценка: 9/10

Кому стоит играть:

  • фанатам серии, желающим увидеть эволюцию Tales;
  • любителям динамичных боёв с глубокой системой прокачки;
  • тем, кто ценит истории о борьбе за свободу и моральных компромиссах;
  • новичкам в JRPG — игра хорошо объясняет механики и держит темп.

Кому может не подойти:

  • игрокам, ищущим открытый мир и полную свободу действий;
  • тем, кого раздражает линейный дизайн локаций;
  • тем, кому важен ультрасовременный саундтрек.

Финальный вердикт:
«Если вы готовы потратить 60+ часов на историю о людях, которые бросают вызов угнетателям,
Tales of Arise подарит вам незабываемых спутников и бои, от которых захватывает дух. Это одна из лучших JRPG последних лет — красивая, эмоциональная и технически отточенная».

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489