Tales of Graces (первоначально — 2009 г. на Nintendo Wii; переиздание F Remastered — 2025 г. на современных платформах) — одна из самых душевных и технически продуманных частей серии Tales. Игра сочетает трогательную историю взросления, глубокую боевую систему и обаятельных персонажей. Разберём её ключевые достоинства.
Персонажи: от детства к судьбе.
Главный герой — Асбел Лант, сын лорда деревни Лант, перед которым стоит выбор: следовать воле отца или идти своим путём. Его путь — это история ошибок, дружбы и ответственности.
Ключевые спутники:
- Софи — загадочная девочка с амнезией и фиолетовыми волосами. Её наивность и стремление понять мир делают её одним из самых обаятельных персонажей.
- Хьюберт — младший брат Асбела, чья трансформация от слабого ребёнка до уверенного воина показывает тему взросления.
- Ричард — принц, друг Асбела; их связь раскрывает темы верности и долга.
- Черия — сильная и независимая героиня, добавляющая в отряд решительность и прагматизм.
- Малик — благородный рыцарь, чья преданность и честь уравновешивают импульсивность других.
- Паскаль — оптимистичная и энергичная персона, чей энтузиазм иногда раздражает, но всегда вдохновляет.
Почему персонажи запоминаются:
- Развитие — каждый герой проходит личную арку: Асбел учится ответственности, Софи обретает идентичность, Хьюберт взрослеет через испытания.
- Скиты — короткие диалоги раскрывают привычки, страхи и симпатии. Герои шутят, спорят, поддерживают друг друга.
- Отношения — динамика между персонажами чувствуется в каждом кадре: от детских проказ до серьёзных разговоров о будущем.
- Антагонисты — их мотивы связаны с болью и утратой, что делает конфликты глубже.
Минус: некоторые второстепенные герои остаются на периферии сюжета.
Механика: бои как искусство фехтования.
Боевая система — одна из самых отточенных в серии:
- Сражения в реальном времени
управляете одним персонажем, остальные действуют по настройкам ИИ (можно менять приоритеты).
ограниченное перемещение по арене: вперёд‑назад, отскоки в стороны, блокирование атак.
уклонение и позиционирование критически важны — нельзя просто «закликивать» врага. - Система CC (Chain Capacity)
заменяет традиционную ману: очки действия расходуются на приёмы.
чем чаще атакуете, тем выше класс приёмов; очки восстанавливаются при удачных уклонениях.
высокий CC позволяет выполнять длинные комбо. - А‑арты и B‑арты
физические (А) и магические (B) приёмы, которые можно комбинировать.
специальные атаки требуют точного тайминга, особенно против боссов. - Титулы
у каждого героя — около 150 титулов с 5 уровнями.
прокачка титулов даёт бонусы к характеристикам, новые навыки и приёмы.
можно быстро менять титулы между битвами, адаптируя стиль боя. - Прокачка и снаряжение
оружие и броня влияют на доступные приёмы.
система крафта позволяет улучшать экипировку. - Дополнительные активности
побочные квесты, секретные боссы, коллекционные предметы.
рейтинговый магазин (в Remastered) — бонусы за опыт, скорость, HP и др.
Нюансы геймплея:
- медленное начало — первые часы посвящены знакомству с миром и персонажами;
- линейные локации с невидимыми стенами;
- ИИ союзников иногда действует неоптимально на высокой сложности.
Платформы и доступность.
- Оригинальная версия (2009):
платформа — Nintendo Wii (эксклюзив, только Япония);
язык — японский (неофициальный английский перевод существует, но неполный). - Переиздание Tales of Graces F (2012):
платформа — PlayStation 3 (Япония и Запад);
улучшения: улучшенная графика, дополнительные сцены, новый контент. - Remastered‑версия (2025):
платформы — PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X/S, Nintendo Switch;
официальный перевод на русский язык (текст);
визуальные улучшения, адаптированные для современных экранов;
геймплейные упрощения (рейтинговый магазин доступен с начала игры).
Как сыграть сегодня:
- Remastered доступен в цифровых магазинах (Steam, PS Store, Microsoft Store, eShop);
- физические копии Remastered тоже есть в продаже;
- оригинальные версии требуют Wii/PS3 или эмуляторов.
Сильные стороны.
- Персонажи — их истории и взаимодействия создают тёплую, человечную атмосферу.
- Боевая система — глубокая, с акцентом на тактику и комбо; отсутствие маны поощряет активное уклонение.
- Атмосфера — сочетание драмы, юмора и ностальгического аниме‑стиля.
- Реиграбельность — титулы, побочные квесты, секретные боссы.
- Локализация — официальный русский перевод в Remastered.
- Визуал — мультяшный стиль сохранил очарование, несмотря на возраст.
Слабые стороны.
- Линейность — мало открытого мира, исследование ограничено.
- Медленное начало — первые часы могут показаться затянутыми.
- Графика — даже в Remastered видно, что игра создана для консолей прошлого поколения.
- Озвучка — только английская и японская (в Remastered).
Итог: игра, которая остаётся актуальной.
Tales of Graces — это не просто JRPG, а история о дружбе, выборе и взрослении. Её сила — в:
- персонажах, чьи судьбы заставляют сопереживать;
- боях, где каждое комбо — как танец;
- атмосфере — тёплой, живой, с щепоткой юмора.
Оценка: 8,5/10
Кому стоит играть:
- фанатам серии, желающим увидеть эволюцию механик Tales;
- любителям динамичных боёв с глубокой системой комбо;
- тем, кто ценит истории о дружбе, долге и моральных выборах;
- новичкам в JRPG — игра хорошо объясняет механики и не перегружает сложностью.
Кому может не подойти:
- игрокам, ищущим открытый мир и полную свободу действий;
- тем, кого раздражает медленный старт и линейность локаций;
- тем, кому важен ультрасовременный визуал.
Финальный вердикт:
«Если вы готовы потратить 60+ часов на историю о людях, которые меняют себя и мир вокруг, Tales of Graces: F Remastered подарит вам незабываемых спутников и бои, от которых захватывает дух».
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489