Tales of Vesperia: душевная JRPG с отточенной механикой.
Tales of Vesperia (2008) — одна из самых любимых фанатами частей серии Tales. Вышедшая сначала как эксклюзив для Xbox 360, а позже переизданная в версии Definitive Edition (2019) на современных платформах, игра сочетает харизматичных персонажей, динамичные бои и тёплый, человечный сюжет. Разберём её ключевые достоинства и нюансы.
Персонажи: команда, в которую веришь.
Главный герой — Юрий Лоуэлл, бывший имперский рыцарь, который бросает службу, не желая мириться с несправедливостью. Его путь — не эпическое спасение мира, а борьба за простых людей в бедном квартале Зафиаса. Юрий харизматичен, остроумен и умеет быть жёстким, когда это нужно.
Ключевые спутники:
- Репед — верный пёс с трубкой, добавляющий юмора и теплоты.
- Эстель — добрая и наивная принцесса, постепенно взрослеющая через испытания.
- Рита Мордис — вспыльчивая, но гениальная волшебница; её цинизм контрастирует с идеализмом Эстель.
- Карл Грантс — благородный рыцарь, чья верность принципам ставит его перед тяжёлыми выборами.
- Джудит — загадочная воительница с тёмным прошлым.
- Пати — маленькая разбойница, чья энергия и наивность разбавляют серьёзные моменты.
Почему персонажи запоминаются:
- Живые диалоги — скиты (короткие беседы вне сюжета) раскрывают привычки, страхи и симпатии. Герои шутят, спорят, поддерживают друг друга.
- Развитие — каждый герой проходит личную арку: Юрий учится доверять, Эстель обретает силу, Рита преодолевает одиночество.
- Антагонисты с мотивами — даже противники не карикатурные злодеи, а люди с болью и убеждениями.
- Химия отряда — взаимодействие персонажей чувствуется в каждом кадре, от совместных шуток до драматических моментов.
Механика: бои, где важен навык.
Боевая система — одна из самых отточенных в серии:
- Сражения в реальном времени.
управляете одним персонажем, остальные действуют по настройкам ИИ (можно менять приоритеты).
свободное перемещение по полю боя: уклонение, атаки с флангов, использование окружения. - Artes — специальные приёмы.
у каждого героя — уникальный набор техник (удары, магия, баффы).
частые использования улучшают навыки: появляются усиленные версии или комбо.
система «двойных артов» (в Definitive Edition) позволяет сочетать приёмы двух персонажей. - Fatal Strikes.
мощные завершающие удары, доступные после серии атак.
требуют точного тайминга, особенно против боссов. - Прокачка и снаряжение.
оружие и броня влияют на навыки: чем чаще используете меч, тем лучше осваиваете его приёмы.
можно крафтить предметы и улучшать экипировку. - Кооператив.
локальный мультиплеер до 4 игроков (каждый управляет одним персонажем). - Дополнительные активности.
побочные квесты, мини‑игры, секретные боссы.
система Encounter Link — объединение врагов для более ценных наград.
Нюансы геймплея:
- отсутствие случайных встреч — вы сами выбираете, с кем сражаться;
- камера иногда теряет обзор в узких коридорах;
- ИИ союзников может действовать неоптимально на высокой сложности.
Платформы и доступность.
- Оригинальная версия (2008): Xbox 360 (эксклюзив), позже PlayStation 3 (только Япония).
- Definitive Edition (2019): PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC (Steam).
включает весь контент из японского переиздания PS3;
новые персонажи, дополнительные сцены, улучшенные текстуры и разрешение;
английская озвучка и субтитры на нескольких языках (включая русский).
Как сыграть сегодня:
- Definitive Edition доступна в цифровых магазинах (PSN, Xbox Store, eShop, Steam);
- физические копии тоже есть в продаже;
- оригинальная версия требует Xbox 360 или эмулятора.
Сильные стороны.
- Персонажи — одни из самых харизматичных в серии; их истории трогают и запоминаются.
- Боевая система — динамичная, отзывчивая, поощряет эксперименты с комбо.
- Атмосфера — тёплый, человечный сюжет с юмором и драмой.
- Реиграбельность — побочные квесты, кооператив, секретные боссы.
- Визуал — даже спустя 15 лет стилистика выглядит приятно, а в Definitive Edition улучшены текстуры.
Слабые стороны.
- Линейность мира — открытые локации почти пусты, мало скрытых зон.
- Интерфейс — в Definitive Edition сохранил черты оригинала, что может казаться устаревшим.
- Темп сюжета — начало медленное, знакомство с миром занимает время.
- Озвучка в Definitive Edition — некоторых персонажей озвучивали разные актёры, что заметно в дополнительных сценах.
Итог: игра, которая не стареет.
Tales of Vesperia — это не просто JRPG, а история о людях, их слабостях и силе. Её сила — в:
- персонажах, чьи судьбы заставляют сопереживать;
- боях, где каждое комбо — как танец;
- атмосфере — тёплой, живой, с щепоткой юмора.
Оценка: 9/10
Кому стоит играть:
- фанатам серии, желающим увидеть «золотую эпоху» Tales;
- любителям динамичных боёв с глубокой системой комбо;
- тем, кто ценит истории о дружбе, справедливости и моральных выборах.
Кому может не подойти:
- игрокам, ищущим открытый мир и полную свободу действий;
- тем, кого раздражает медленный старт и линейность локаций;
- тем, кому важен ультрасовременный визуал.
Финальный вердикт:
«Если вы готовы потратить 50+ часов на историю о людях, которые меняют мир вокруг себя, Tales of Vesperia: Definitive Edition подарит вам незабываемых спутников и бои, от которых захватывает дух».
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489