Найти в Дзене
Лютый нуб

Мини-рецензия на игру Tales of Symphonia.

Привет! Давай поговорим об одной из самых обаятельных JRPG нулевых — Tales of Symphonia. Эта игра вышла в 2003 году на GameCube, а позже добралась и до других платформ. Она не просто развлекает — она обволакивает атмосферой, заставляет улыбаться и переживать за героев, как за старых друзей. Тем более, что она получила переиздание и была выпущена на ПК 2 фев. 2016 года. В центре сюжета — юноша Lloyd и девушка Colette. Церковь провозглашает Colette «Избранной»: ей предстоит совершить священное паломничество, чтобы спасти мир от истощения маны. Lloyd отправляется с ней, чтобы защищать от тех, кто хочет помешать миссии. На первый взгляд — типичная фэнтезийная завязка. Но по мере прохождения история раскрывается: Важно: первые 6–7 часов — это развёрнутое вступление. Если поначалу кажется, что всё слишком наивно и медленно, потерпи — дальше игра раскрывается во всей красе. Персонажи — главное достоинство игры. У каждого свой характер, история и манера общения: Их диалоги, споры, шутки и моме
Оглавление

Привет! Давай поговорим об одной из самых обаятельных JRPG нулевых — Tales of Symphonia. Эта игра вышла в 2003 году на GameCube, а позже добралась и до других платформ. Она не просто развлекает — она обволакивает атмосферой, заставляет улыбаться и переживать за героев, как за старых друзей.

Тем более, что она получила переиздание и была выпущена на ПК 2 фев. 2016 года.

-2

О чём история?

В центре сюжета — юноша Lloyd и девушка Colette. Церковь провозглашает Colette «Избранной»: ей предстоит совершить священное паломничество, чтобы спасти мир от истощения маны. Lloyd отправляется с ней, чтобы защищать от тех, кто хочет помешать миссии.

На первый взгляд — типичная фэнтезийная завязка. Но по мере прохождения история раскрывается:

  • появляются неожиданные повороты;
  • герои сталкиваются с тяжёлыми моральными выборами;
  • простая на вид миссия оборачивается драмой о цене спасения мира.

Важно: первые 6–7 часов — это развёрнутое вступление. Если поначалу кажется, что всё слишком наивно и медленно, потерпи — дальше игра раскрывается во всей красе.

-3

Кто эти герои?

Персонажи — главное достоинство игры. У каждого свой характер, история и манера общения:

  • Lloyd — искренний, немного наивный, но верный друг. Его рост как личности — одна из ключевых линий.
  • Colette — «Избранная», которая старается быть сильной, хотя внутри боится и сомневается.
  • Genis — младший брат Lloyd, умный и саркастичный, часто разряжает обстановку шуткой.
  • Raine — старшая сестра, учёная и рассудительная, держит команду в узде.
  • Regal — благородный дворянин с тёмным прошлым.
  • Presea — тихая девушка, скрывающая огромную внутреннюю силу.

Их диалоги, споры, шутки и моменты поддержки делают мир живым. Ты действительно чувствуешь, как они становятся семьёй.

-4

Как играется?

Бои — это динамичный Hack and Slash в реальном времени:

  • управляешь одним персонажем, остальные действуют по заданным настройкам ИИ;
  • у каждого героя 4 стандартные атаки и 4 магические способности (лечение, баффы, урон);
  • можно уклоняться, комбинировать удары, использовать спецприёмы;
  • боссы требуют тактики — у них свои уникальные атаки и фазы.

Важные механики:

  • Смена персонажа — можно в любой момент переключиться на другого героя, чтобы использовать его навыки.
  • Кулинария — готовка восстанавливает HP/TP, снимает негативные статусы и даёт временные баффы.
  • Титулы — особые звания, которые усиливают параметры при повышении уровня (например, «Любитель собак» даёт бонус к интеллекту и уклонению).
  • Исследование — в городах и подземельях полно секретов: сундуки, побочные квесты, редкие предметы.
-5

Что радует в игре?

  • Атмосфера — мир выглядит как ожившая сказка: яркие локации, детализированные города, живописные пейзажи.
  • Юмор — герои не боятся шутить даже в тяжёлых ситуациях, это снимает напряжение.
  • Музыка — саундтрек идеально подходит к настроению: от весёлых городских мелодий до эпических боевых тем.
  • Прокачка — много вариантов развития персонажей, можно экспериментировать с билдами.
  • Внимание к деталям — например, если уменьшить героя до размера насекомого, то крысы станут гигантскими, а фон изменится под новый масштаб.
-6

Что может расстроить?

  • Медленное начало — первые часы кажутся затянутыми.
  • Камера — иногда выбирает неудобные ракурсы, особенно при исследовании мира.
  • Перевод — официальная локализация есть, но некоторые нюансы диалога теряются.
  • Частота кадров — на ПК и PS4 игра ограничена 30 FPS (на GameCube было 60).
-7

Итог.

Tales of Symphonia — это тёплая, душевная JRPG, которая цепляет прежде всего персонажами и атмосферой. Да, она не идеальна: есть моменты затянутости, неудобная камера, не самая гибкая боевая система. Но когда ты видишь, как герои поддерживают друг друга, смеются, грустят и растут — всё это становится неважным.

-8

Кому подойдёт:

  • любителям классических JRPG с сильным акцентом на персонажей;
  • тем, кто ценит истории о дружбе и взрослении;
  • фанатам яркого визуального стиля и мелодичного саундтрека.

Кому может не подойти:

  • тем, кто ищет быстрый темп и минимум диалогов;
  • поклонникам реалистичной графики и сложной боевой системы.

Оценка: 8,5/10

-9

Это не шедевр на все времена, но точно игра, к которой хочется вернуться — хотя бы ради того, чтобы снова услышать шутки Genis или увидеть улыбку Colette.

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

«ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489