Найти в Дзене
Отец играет

Обзор Drop Duchy: переосмысление механики тетриса

Хочу поделиться впечатлениями об одной из самых необычных и приятных игр, в которые я играл в этом году, — Drop Duchy. Это уникальный гибрид жанров, который затягивает с первой же партии. Drop Duchy — это стратегический рогалик с элементами головоломки и карточной колоды, где тебе предстоит управлять собственным феодальным владением. Самая гениальная её черта — это переосмысление механики «Тетриса». Здесь тоже предстоит ронять блоки разной формы, но цель — не очищать линии, а создавать из них эффективные производственные цепочки. Каждый блок — это лес, ферма, рудник или казарма, которые при правильном размещении приносят ресурсы и войска. Игра находит идеальный баланс между спокойным, почти медитативным планированием своего поместья и напряжёнными стратегическими битвами. Пространственное мышление и Тетрис: Каждый ход ты получаешь блоки-здания определённой формы и должен разместить их на сетке карты. Заполнение рядов и колонок даёт бонусы, но главное — это создание синергии между сос
Оглавление
Drop Duchy
Drop Duchy

Хочу поделиться впечатлениями об одной из самых необычных и приятных игр, в которые я играл в этом году, — Drop Duchy. Это уникальный гибрид жанров, который затягивает с первой же партии.

-2

Drop Duchy — это стратегический рогалик с элементами головоломки и карточной колоды, где тебе предстоит управлять собственным феодальным владением. Самая гениальная её черта — это переосмысление механики «Тетриса».

-3

Здесь тоже предстоит ронять блоки разной формы, но цель — не очищать линии, а создавать из них эффективные производственные цепочки. Каждый блок — это лес, ферма, рудник или казарма, которые при правильном размещении приносят ресурсы и войска.

-4

Игра находит идеальный баланс между спокойным, почти медитативным планированием своего поместья и напряжёнными стратегическими битвами.

Геймплей построен на нескольких ключевых столпах

Пространственное мышление и Тетрис: Каждый ход ты получаешь блоки-здания определённой формы и должен разместить их на сетке карты. Заполнение рядов и колонок даёт бонусы, но главное — это создание синергии между соседними зданиями.

-5

Карточная колода и билды: Вне забега ты формируешь колоду карт, которые будут появляться во время игры. Всего в игре больше 110 уникальных карт. Это и здания, и технологии, которые кардинально меняют геймплей. Можно собрать колоду, ориентированную на мощную экономику, или на быстрый приток солдат. Система прокачки после каждого забега позволяет постоянно открывать новые карты и улучшения.

-6

Стратегические бои: Сражения в Drop Duchy — это остроумная математика. После фазы расстановки блоков твоя армия, состоящая из разных типов юнитов, сталкивается с вражеской. Здесь работает система «камень-ножницы-бумага», и правильное распределение войск по фронту решает всё.

-7

Развитие между забегами: После поражения ты не начинаешь с нуля. Выполнение заданий и испытаний приносит очки короны, на которые можно разблокировать новые карты, постоянные бонусы и даже целые фракции, что обеспечивает реиграбельность.

Что отличает её от других рогаликов

Гибридный геймплей: Я не знаю другой игры, где бы «Тетрис» так органично сочетался с глубокой карточной и стратегической системой. Это не просто механика ради механики, а полноценный инструмент для тактического планирования.

Вариативность: В игре представлены несколько уникальных фракций. У каждой свои стартовые колоды, специальные задания и механики.

-8

Постоянное развитие: Разработчики активно поддерживают игру. Уже вышел один DLC с новой фракцией «Племя», добавлен режим «Бесконечности» для тех, кто хочет бросить себе вызов, а в декабре 2025 года нас ждёт второе крупное дополнение.

-9

Игра не прощает необдуманных решений. Для победы на высоких уровнях сложности нужно тщательно продумывать каждое действие. Случайность в выпадении блоков и карт иногда может создавать безвыходные ситуации, но это часть жанра.