Признаюсь, когда я только начинал работать над «Иным Лесом», образ Ведьмы был одним из самых сложных. Первоначально она была... предсказуемой. Злая старуха у костра, которая варит зелья из лягушек и строит козни путникам. Клише, одним словом. Но чем глубже я погружался в мир Брегунов, тем больше понимал — этот персонаж заслуживает большего. Ведьма Марани, мрачная хранительница лесного святилища Первая версия: Карга с болота В ранних набросках она была воплощением зла. Жила в избушке на курьих ножках, разговаривала сама с собой и посылала порчу на стойбище просто от скуки. Её имя было Пустоклесь. Она была функциональным злодеем, причиной бед, но не имела ни мотивации, ни души. И я чувствовал, что это неправильно. Она была плоской, как лужа после дождя. Переломный момент: Взгляд со стороны Всё изменилось, когда я спросил себя: а кто она на самом деле? Не для героев, а для мира. И ответ пришёл неожиданный: она не источник зла, а следствие. Жертва. Первая Стражница, принявшая на себя брем
«Эволюция образа Ведьмы: от карги до хранительницы»
4 декабря 20254 дек 2025
4
2 мин