Найти в Дзене
K-Play

Painkiller (2025): перезапуск, который не смог воскресить классику (ОБЗОР)

Painkiller (2025) — это перезапуск культовой серии шутеров от первого лица, разработанный Anshar Studios и изданный 3D Realms. Игра вышла 21 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Проект переосмысливает классическую формулу, делая упор на кооперативный геймплей и современные механики, но при этом вызывает смешанные отзывы у фанатов серии. Действие происходит в Чистилище, где четверо героев, застрявших между жизнью и смертью, получают шанс искупить грехи. Их цель — остановить падшего ангела Азазеля и его приспешников — нефилимов. Сюжет подаётся через короткие диалоги и записки в кодексе, но не отличается глубиной и не развивает персонажей. Игра предлагает два основных режима: Ключевые особенности геймплея: В игре четыре героя: Инк, Рок, Войд и Сол. У каждого есть пассивные бонусы (например, увеличение урона оружия или здоровья), но персонажи не отличаются глубиной проработки и харизматичностью. Плюсы: Минусы: Painkiller (2025) — это скорее жёсткий аркадный шутер с нов
Оглавление
Painkiller (2025)
Painkiller (2025)

Painkiller (2025) — это перезапуск культовой серии шутеров от первого лица, разработанный Anshar Studios и изданный 3D Realms. Игра вышла 21 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Проект переосмысливает классическую формулу, делая упор на кооперативный геймплей и современные механики, но при этом вызывает смешанные отзывы у фанатов серии.

Сюжет и сеттинг

Действие происходит в Чистилище, где четверо героев, застрявших между жизнью и смертью, получают шанс искупить грехи. Их цель — остановить падшего ангела Азазеля и его приспешников — нефилимов. Сюжет подаётся через короткие диалоги и записки в кодексе, но не отличается глубиной и не развивает персонажей.

Геймплей и механики

Игра предлагает два основных режима:

  1. Рейды — линейные миссии, разделённые на три акта (биома). В каждом акте три уровня с волнами врагов, мини-боссами и финальным боссом. Задания включают уничтожение демонов, заполнение сосудов кровью, активацию механизмов и сопровождение объектов.
  2. Режим «Мятежный ангел» (Rogue Angel) — процедурно генерируемые арены с рандомными задачами и бонусами. Игроки проходят серию испытаний, чтобы добраться до босса. Режим сочетает элементы roguelike, но отличается малым разнообразием и повторяющимися механиками.

Ключевые особенности геймплея:

  • Кооператив для трёх игроков. Можно играть в одиночку с ботами, но многие задачи требуют командной работы.
  • Оружие — шесть видов (дробовик, метатель кольев, ElectroDriver и др.), но одновременно можно взять только два. У каждого оружия есть основной и альтернативный режимы стрельбы, а также возможность прокачки через руны.
  • Прокачка включает улучшение оружия и покупку карт Таро, дающих пассивные бонусы. Система кажется упрощённой и не предлагает глубокой кастомизации.
  • Передвижение включает прыжки, рывки, подкаты и использование крюка для быстрого перемещения.

Персонажи

В игре четыре героя: Инк, Рок, Войд и Сол. У каждого есть пассивные бонусы (например, увеличение урона оружия или здоровья), но персонажи не отличаются глубиной проработки и харизматичностью.

Графика и звук

  • Графика выполнена в стиле Unreal Engine 5, но многие отмечают отсутствие уникальности и «вау-эффекта». Локации выглядят симпатично, но не запоминаются.
  • Звук — громкий и атмосферный, с тяжёлым металлом в саундтреке, но некоторые игроки отмечают проблемы с клиппингом и рандомными пиками громкости.

Плюсы и минусы

Плюсы:

  • Динамичный геймплей и сочная стрельба
  • Гибкая прокачка оружия
  • Режим «Мятежный ангел» для коротких забегов
  • Хорошая оптимизация и анимация
  • Кооперативный режим

Минусы:

  • Слабый сюжет и поверхностные персонажи
  • Однообразные враги и миссии
  • Ограничение на два оружия одновременно
  • Баги и технические проблемы (проваливающиеся объекты, зависающие враги)
  • Отсутствие русской озвучки (только субтитры)

Сравнение с оригиналом

Сравнение
Сравнение

Вывод

Painkiller (2025) — это скорее жёсткий аркадный шутер с новыми механиками, чем полноценное переосмысление классики. Игра может понравиться любителям кооперативных экшенов и быстрых перестрелок, но фанатам оригинальной серии стоит снизить ожидания. Проект не передаёт дух оригинала и страдает от однообразия контента и поверхностной проработки.

Если вы рассматриваете покупку, рекомендуется дождаться скидок и убедиться, что у вас есть компания для кооператива. Для одиночного прохождения игра может оказаться недостаточно глубокой.

-5

Поддержать можно здесь:

K-Play | Дзен

ПОДПИСКА также помогает в развитии канала. Спасибо!