Есть злобни злодеи, которых хочется победить. А есть злобни злодейки, которым, порой, ух как хочется проиграть. Разработчики это знают и эксплуатируют по полной - делают антагонисток такими, что переход на сторону зла кажется вполне хорошей идеей.
Вот подборка игровых злодеек, ради которых геймеры готовы предать фракцию, честь и инстинкт самосохранения. Нет, Димитреску здесь не будет.
Шахди (Prince of Persia: Warrior Within)
Шахди - первая встреча с боссом в Warrior Within, и Ubisoft сразу дали понять, какой будет игра. Бой на корабле посреди шторма, а против тебя - альтушка в полосках из фольги с двумя мечами. А твой старший брат (или уже скорее батя (а то и дед)), точно помнит подъем этой прелестной дамы по лестнице в трейлере.
Она одна из прислужниц Императрицы Времени, появляется в игре не так часто. Но встреча с ней - была событием. Геймеры специально проигрывали, чтобы посмотреть её анимации побед. А разработчики, зная это, добавили камере "правильные" углы.
Шахди стала символом того, как Prince of Persia из детской сказки превратился в игру "для взрослых". Фанаты до сих пор вспоминают тот бой на корабле как один из самых запоминающихся моментов серии. Не из-за сложности, а из-за того, кто был противником. А еще принц её смачно сукой обозвал, да.
GLaDOS (Portal)
GLaDOS - случай, когда у злодейки нет тела, но есть голос, от которого необходимость этого тела полностью отпадает. Искусственный интеллект из Portal, которая пытается убить тебя, попутно отпуская саркастичные комментарии. Голос Эллен МакЛейн - низкий, ироничный,и чего уж греха таить - откровенно волнующий. Габен попал в десяточку.
GLaDOS не орёт, не угрожает топорно - она просто филигранно тебя попускает. Пассивная агрессия возведённая в искусство. "Ты приёмный" звучит страшнее любых угроз расчленения. И фанаты влюбились именно в это - умная, ядовитая, доминантная. Даже когда её превратили в картофелину (да, буквально), популярность только выросла.
Косплееры делают костюмы робота-GLaDOS, художники рисуют её в человеческом облике, а правило 34... ну вы поняли. Valve доказали - для вайфу не нужно тело. Достаточно правильного голоса и умения унижать.
Sindel (Mortal Kombat)
Синдел - королева Эдении, воскрешённая Шао Каном и ставшая его женой. А по совместительству одна из популярнейших милф своего времени. Длинные белые волосы как оружие, фиолетовый откровенный наряд и крик, с которым может посоперничать только твоя мама, если ты не разморозил курицу. NetherRealm Studios сделали из неё икону серии.
Изначально Синдел была "трагическим персонажем" - бедная мать, вынужденная служить злу. Но в дальнейшем разработчики избавились от драмы и переписали её в полноценную садистку, которая балдеет от насилия. И фанаты сказали "Во, вот так нормально" и брызнули. Она издевается над противниками, рвёт их волосами и наслаждается процессом.
Суть в том, что Синдел дебютировала ещё в MK3 (1995), и уже тогда она была хороша. Но с каждой игрой разработчики добавляли откровенности - вплоть до MK9, где случился катарсис её внешнего виде. Синдел популярна не только игровыми качествами, но и образом. Косплееры массово шьют её костюмы (ткани много там не надо). NetherRealm это понимают и продолжают делать скины всё более откровенными. Хотя сейчас конечно у них большие проблемы с дизайном женских персонажей, но это тема для отдельной статьи.
Ivy Valentine (Soulcalibur)
Айви - алхимик из Soulcalibur с мечом-плетью и костюмом, который держится исключительно на молитвах и скотче. Высокая, белые волосы и плётка - что еще нужно, если тебе 13 лет?
Namco вообще не парились с объяснениями. Зачем Айви такой откровенный наряд для боёв? Затем)))0)0). С каждой частью грудь становилась больше, одежды меньше. Разработчики даже добавили отдельную физику для груди - она двигалась независимо от тела, игнорируя законы природы. Технологии ради великих целей.
Забавная история: когда Soulcalibur VI вышла в 2018-м, разработчики слегка уменьшили грудь Айви из-за боязни скандалов с SJW. Фанаты взбунтовались так, что Namco выпустили патч, который вернул всё "как было". Да, был официальный патч на увеличение груди персонажа. Айви популярна не геймплеем (хотя меч-плеть играется интересно), а дизайном. Косплееры её любят, художники вообще в восторге. Namco знают формулу успеха - каждая игра приносит новый абсурдный костюм Айви, и каждый раз фанаты говорят "спасибо". Бизнес-модель проверена десятилетиями.
Juri Han (Street Fighter)
Юри Хан ворвалась в Street Fighter IV и сразу захватила аудиторию. Корейская каратистка-садистка с фиолетовыми волосами и кибернетическим глазом. Боевой стиль - тхэквондо с упором на футфетиш.
Capcom создали её как анти-Чун-Ли. Если Чун-Ли - благородная борцуха за справедливость, то Юри - хаотично-злая сучка, которая дерётся ради удовольствия. И футфетиша. Откровенный наряд, провокационные позы, реплики с двойным дном - образ фемм-фаталь в чистом виде. Ну и футфетиш.
У неё (даже) есть мотивация. М. Байсон убил её отца, и она хочет мести. Но по пути Джури поняла, что ей просто нравится убивать, и месть стала просто поводом. Классическая история про то, как хобби становится работой. Джури мгновенно стала фаворитом для косплеев и фанарта. Capcom сделали выводы и включили её в основной ростер навсегда. В Street Fighter 6 её дизайн стал ещё откровеннее. Зачем чинить то, что не сломано?
The Boss (Metal Gear Solid 3)
Босс - не классическая злодейка, но антагонист MGS3 и один из самых трагичных персонаж у Коджимбы. Легендарный солдат, мать спецназа, наставница Снейка. Женщина, которая "предала" родину и которую ты обязан убить.
Кодзима сделал Босс образцовой - сильная, умная, харизматичная. Белый боевой костюм, шрам, и глубокая философия о сути войны. Она не флиртует, не соблазняет - она доминирует силой личности. Финальный бой с ней на цветочном поле под "Snake Eater" - момент, когда хочется выключить игру и не продолжать.
Кстати Босс основана на реальной женщине - она была вдохновлена подвигами советской лётчицы и снайпера времён ВОВ. Кодзима хотел показать, что женщина-солдат может быть иконой без сексуализации. Шрам Босс получила во время родов на поле боя в День Д - она рожала ребёнка во время высадки в Нормандии, и её разрезали прямо на месте без анестезии. После этого вернулась в строй. Уровень хардкора зашкаливает. Босс стала иконой не из-за сексуальности (хотя кого я обманываю), а из-за подачи. Сильная женщина-солдат, написанная с уважением, а не как объект. Кодзима доказал - злодейка может быть горячей без бикини и гигантской груди (Ну почти).
Итог
Разработчики поняли формулу давно - сексуальная злодейка продаёт игру лучше трейлеров. Красивый дизайн, харизма, капля провокации - остальное фанаты доделают сами через арты и косплеи.
Некоторые персонажи пережили свои игры. Шахди помнят лучше сюжета Warrior Within, GLaDOS известнее Portal, а Босс... ну это Босс, тут только пресс F.
Каких злодеек я забыл и пропустил? Или может есть лично твоя, попавшая в сердечко? Пиши в комментах, обсудим.