Найти в Дзене
о, кино!

Студия сновидений - Головоломка для тех, кто хочет поновее

* анимация
* мини-сериал
* завершен
Первый анимационный сериал от студии Pixar!

* анимация

* мини-сериал

* завершен

Первый анимационный сериал от студии Pixar!

______________________🌿____________________

Не забывайте помогать маленькому паблику подпиской и лайком, чтобы статьи раздавались! Спасибо!

______________________🌿____________________

Первый сериал Pixar?

Финансово успешная, но эмоционально разочаровывающая Головоломка 2 - хорошая поворотная точка, чтобы посмотреть вокруг, нет ли чего-то ещё, и обратиться к спин-оффу, замаскированному под сериал, ведь ранее Pixar такого тоже не делал.

Да, они снимали временами что-то плюс-минус на отвали для ТВ по мотивам своих хитов, чтобы поддерживать интерес и продавать мерч, но раньше Дисней+ не требовал специально под себя написанного контента, и не было стремления выжимать каждый проект досуха, за исключением отдельных франшиз вроде "Истории игрушек".

Однако "Студия снов" получилась вовсе не чистое зло и попытка нажиться на успехе серии на стриминговом сервисе тоже, как может показаться на первый взгляд. Если бы именно на него были брошены основные силы, мне кажется, получилась бы хитовая вторая часть: мы все ещё в мире Райли, но анимируем на этот раз не эмоции, а сны!

По форме это больше всего похоже на ещё один фильм, порезанный на четыре части по 20 минут, можно посмотреть целиком, заскучать не успеваешь. Честно говоря, жаль, что фильм не выпустили в прокат как ещё один фильм франшизы, смотрится он посвежее и достоин внимания массового зрителя.

Однако Дисней вообще неохотно выпускает и рекламирует мультики Пиксар, если только у них нет приставки 2, 3 или 5, ведь зритель перестал бежать в кино, лишь увидев плашку Pixar в углу афиши, как когда-то. А перестал, отчасти понимая, что вскоре это всё всё равно будет на Дисней +...

Возможно, сработало желание сделать первый чисто сериальный проект ярким и привлекающим внимание, а позже все пойдет по нисходящей как с сериалами Марвел, ведь Дисней не устраивает обычный расклад Пиксар "редкие дорогие полнометражные мультфильмы для кинотеатра".

Не смотря на увольнения и сокращения, он пытается, наоборот, нарастить объем и темпы производства, что рано или поздно неизбежно скажется на качестве. Но прямо сейчас "Студия" - приятная вещь.

Отличный спин-офф

Начнем с того, что работать над ней стали параллельно со второй частью "Головоломки", три с половиной года ушло на работу. Для Пиксар это очень мало и быстро, но всё-таки сценарий писали свои сценаристы, в основу лег первоначальный драфт первой части "Головоломки", озвучку делали те же артисты, что и в полнометражках, а самое главное, качество картинки и анимации не стало хуже.

Кроме того, "Студия" ещё и отличный грамотно вписанный в мир спин-офф. Здесь есть все, чтобы сориентироваться, вы точно знаете, куда его хронологически поместить, а именно, между двумя фильмами, здесь Райли двенадцать, и набор эмоций остался из первого фильма, новичков ещё не завезли.

Мы знаем, где это пространственно, в обоих мультфильмах герои пробегают через Студию, мы знаем, как все взаимосвязано благодаря камео старых персонажей и формально той же структуре - "человечки в голове". Сохранен даже визуальный стиль, - реалистичные фрагменты с жизнью Райли и более мультяшные внутри Райли в соотношении где-то 70 на 30.

Но при этом Студия совсем про другое, по-другому сделана, рассказывает о других персонажах, и, важный критерий для спин-оффа, - смотреть ее можно и новичку. Если вы ничего другого не видели, может быть, не словите какие-то отсылки , но все будет понятно.

Разность ещё больше усиливает выбранная форма повествования, наше любимое(нет) мокьюментари. Кажется, что кто-то снимает документальный фильм о работе Студии, а одна из режиссеров, собственно, главная героиня этого романа, Пола, рассказывает и показывает как тут все устроено, ну и заодно ненароком мы видим кусочки из ее личной жизни и ситуации.

Иногда микрофон перехватывают другие персонажи, чтобы высказать личное мнение или кто-то страдальчески смотрит прямо в камеру, как принято в жанре. В целом, такой способ ведения истории - альтернатива закадровому голосу или рассказчику, вместо него голос "вкадровый", это оправдано, добавляет комичности и лёгкости, а для кого-то может быть даже плюсом само по себе.

Студия сновидений

В отличие от "Головоломки", где главным героем является диффузная, раздробленная на части Райли, ведь эмоции сложно воспринимать как полноценных персонажей, работники Студии сновидений, хоть и напоминают внешне m&m-синки в париках, более субъектны, у них есть имена, личные истории, карьеры, творческие амбиции.

С Райли они связаны опосредованно, сны это всего лишь сны, но штаб-квартира эмоций, если не случится чего-то неординарного, не вмешивается в креатив Студии, лишь отбирает дневные воспоминания для творческого осмысления, и потихоньку надеется, что сновидения помогут Райли найти выход из ее трудностей и эмоциональных проблем, с чем не удается справиться им самим.

Физически это место представляет собой этакий киногородок, с большими воротами как у Paramount, офисами, съемочными площадками, трейлерами, декорациями, сценарными комнатами, кафе; со своей иерархией, начальством, режиссерами, актерами и сценаристами, есть своя пресса и критики, свои награды, свой пайплайн. По сути это мягкая пародия на Голливуд, одновременно производственный процесс и корпоративную культуру.

Я вообще люблю этот троп, метафора фабрики или на худой конец офисной работы для описания каких-либо сложных вещей, это отлично сработало для меня в "Корпорации монстров", которую я люблю гораздо больше, но было и в "Головоломке", там Райли сама как бы производит воспоминания, а все бесконечные шарики, их расфасовка и хранение подсмотрены у птицефабрик, похожих процессов с куриными яйцами.

Здесь же у нас кинопроизводство в полный рост! Есть, конечно, и свои особенности. Сны должны сниться регулярно, а это значит работа не останавливается никогда, днём сценаристы отбирают воспоминания и пишут сценарий, готовят декорации, ищут актеров, репетируют, чтобы вечером, в прямом эфире так сказать, показать получившееся кино Райли и заодно главному штабу, эмоции тут тоже выступают как зрители, соответственно эмоционально реагируя на "контент".

Причем у сновидений свои критерии качества: они не должны тревожить сон девочки, пробуждения это фиаско; они должны постараться повлиять на состояние и самочувствие в реальном мире, - это высший пилотаж; а ещё они должны просто... запомниться. Все сны формируют воспоминания о себе, и проходные сны Райли забывает на следующее же утро, а хиты вроде "я умею летать" или "я, снова я и Рай" помнятся годами.

А для того, чтобы снимать хорошие истории, надо хорошо знать и чувствовать девочку, затрагивать актуальные для нее конфликты и уметь создавать запоминающиеся образы, что для работников Студии, знающих Райли только по отрывочным воспоминаниям, порой непросто да и некогда... Уже чувствуете параллели?

Сюжет

Основной конфликт построен на том, что Пола, некогда звезда студии, создатель хитов вроде "Прощай, соска", отвечающая за радостные сны (можно провести параллель между Joyrector и Joy, главной эмоцией "Головоломок") не то, чтобы не понимает, что девочка растет, скорее активно против этого.

Ведь в жизни взрослеющей Райли, как мы знаем, все меньше радости, и вместо того, чтобы "идти в ногу со временем", пытается напомнить ей о вещах, которые девочке нравились в детстве, вроде блёсток и единорогов, что лишь усиливает внутренний конфликт и сумятицу в голове Райли.

Пола долго никого не слушает, ни дружеский совет, ни критику коллег, ни замечания сверху, делая все так, как считает нужным, и это приводит ее на край потери работы, друзей, репутации и даже риску причинить Райли вред.

Проблемы маленькой девочки, которая сильно переживает перед первыми в ее жизни грядущими танцами, не уверенная, что готова к ним, что нравится окружающим, что понимает, какой хочет быть, переплетаются с проблемами мультяшной женщины средних лет, переживающий творческий кризис и кризис среднего возраста заодно.

Пола путает вещи, которые нравятся лично ей и которые могут понравится Райли, специфически относится к должности помощника режиссера, по ее мнению главное слово здесь "помощник" без права голоса и творческого вклада, не воспринимает идеи молодого поколения, представленного в виде авангардиста Зени, снимающего креативные короткометражки для дневных "грез наяву", напомнившего мне молодого Нолана.

Теряет друга, пытаясь покровительствовать вместо поддержки, списывает свои ошибки на других и вообще ведёт себя неэтично и некрасиво, как и должна подбитая звезда с пошатнувшееся самооценкой. При этом Пола не злой персонаж, она по-своему любит Райли, старается сохранять "на камеру" позитив и со временем всё-таки находит в себе силы признать ошибки.

В фильме, сериалом это всё-таки язык не поворачивается называть, есть в количестве внутренних фишечек и шуток. Есть несколько интересных снов, причем построенных по классическим мотивам настоящих сновидений в духе "и тут оказывается, что я голый" бесконечный сон, повторяющийся по кругу, счастливый сон, внезапно оборачивающийся кошмаром, показаны концепции хождения во сне и осознанного сновидения глазами персонажей Студии.

Есть некоторое количество и кинематографических шуток, постеры сновидений Райли, переделанные из постеров классических фильмов, "дива" кинозвезда, живущие на одном кофе сценаристы, продвижение по карьере "по знакомству", хаос и бардак на творческой площадке, самодурство начальства, шуточки вроде "dream team", "этот сон - полный кошмар", все это добавляет мягкий сатирический оттенок, а, по мнению некоторых зрителей, "Студия" - вообще замаскированный крик души бедняг Пиксаровцев под каблуком Дисней.

Финал истории

Отдельно мне понравился финал, героям позволили встретиться, Райли наконец-то дали голос и свободу поступить как ей кажется нужным, независимо от человечков в голове, так же, как это случилось в конце второй "Головоломки", то есть обрести контроль над своими эмоциями, тревогами, посмеяться над своими снами, научиться понимать и принимать этот внутренний хаос и быть в контакте с собой.

Свою арку прошла и Пола, наконец признавшая необходимость перемен и право Райли вступить во взрослость, какой бы сложной это новая эпоха ни была. И хотя детские сны забываются и умирают, мы видим, что девочка в подходящей обстановке всё ещё может дать в своих сновидениях, а значит, в голове, а значит, в жизни место блесткам, танцам, озорству и радости, так что если Пола сделает выводы, перестанет цепляться за старые достижения и сновидения, начнет экспериментировать, прислушиваться к коллегам, искать новые сюжеты, работу она сохранит.

Я пишу, и во мне играют аккорды счастливого финала. Возможно, мне просто тематически ближе оказался этот мультик, чем про взросление подростка, люблю проекты о внутренней кухне кино, всегда смотрю с удовольствием плюс лёгкий динамичный стиль, движущаяся камера, канонично то и дело натыкающаяся на реквизит, гольф-кары и сотрудников, достаточно реалистичные персонажи, не смотря на крайнюю визуальную условность.

Например, есть ощущение, что в этом мире нет однозначных злодеев, не смотря на то, что герои могут вести себя иногда ужасно и подло, именно злого никто не хочет, даже если герои думают больше о себе, чем общем деле, совершают ошибки и заблуждаются (это, впрочем, относится ко всем "Головоломкам").

Итоги

Мне кажется, что "Головоломка 1,5" достойна большего внимания, чем быть минутным впечатлением на стриминге Дисней. В жизни очень часто нет ничего волшебнее чем сны и кино, природа которых так похожа, и мне кажется, что Пиксар, не смотря ни на что, справился на отлично, приоткрыв нам ещё одну грань внутренней фабрики Райли, подарив немного позитива и поддержки всем возрастам и идеально вписав спин-офф во франшизу.

Может быть, хотя бы на стриминге, в сайд проектах, которые посмотрит два с половиной человека, студия умудриться сохранить свою идентичность до лучших времён. И в этом смысле примерно всеми пропущенный спин-офф мне понравился больше, чем вторая часть "Головоломки".

Мы любим и переживаем за тебя, Пиксар! Держись, пожалуйста. Какой бы трудной ни казалась ситуация и мрачными прогнозы, иногда все меняется очень быстро, и, как знать, может быть, ещё будет место свободе, озорству и весёлым экспериментам с анимацией.

Я очень надеюсь, что хотя бы свою творческую независимость, что, насколько я знаю, было важным условием при покупке студии, если уж не выбор проектов, ребятам удастся отстоять.

А ещё собачку Полы зовут Мел от мелатонина, вырабатывающегося в темное время суток гормона, способствующего засыпанию, поэтому на нее все так необычно реагируют.

Как вы считаете, стоило ли выпускать "Студию" в кинотеатры?Спасибо за внимание и до следующего!

Победа или поражение
о, кино!27 ноября 2025

Клёвый парень - пародия на индустрию
о, кино!20 сентября 2025

Плохие парни 1-2 - Криминальное чтиво для детей
о, кино!10 сентября 2025

___

Лайк, подписка, комментарий, -

Ваша помощь для канала!🌿