Найти в Дзене
Лютый нуб

Мини-рецензия на игру: Final Fantasy XV: A New Empire.

Общая оценка: 6/10 — типичная мобильная стратегия с элементами FFXV, которая привлекает фанатов вселенной, но страдает от шаблонности геймплея и агрессивной монетизации. Игра предлагает альтернативную историю во вселенной FFXV: игрок развивает королевство Инсомния, используя ресурсы и магию. Персонажи FFXV (Ноктис, Синди, Лунафрейя и др.) выступают в роли советников, дающих краткие подсказки по развитию. Ключевые особенности: Сильные стороны: Слабые стороны: Плюсы механики: Минусы: Замечания: Я провёл в A New Empire ~20 часов за 2 недели, оценивая механики и вовлечённость. Вот ключевые впечатления: Подойдёт: Не подойдёт: Final Fantasy XV: A New Empire — это: Рекомендации: Несмотря на потенциал вселенной FFXV, DLC не удалось стать чем‑то большим, чем ещё одной мобильной стратегией с узнаваемым брендом. Это скорее коммерческий эксперимент, чем достойное продолжение истории Люциса. Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал! Канал в Дзен https://dzen.ru/id
Оглавление

Общая оценка: 6/10 — типичная мобильная стратегия с элементами FFXV, которая привлекает фанатов вселенной, но страдает от шаблонности геймплея и агрессивной монетизации.

-2

Платформы и доступность.

  • Платформы: iOS, Android (релиз — июнь 2017 г.).
  • Статус: на момент ноября 2024 г. поддержка прекращена (официальное завершение — 30 декабря 2024 г.); регистрация новых игроков и загрузка клиента недоступны.
  • Модель распространения: free‑to‑play с внутриигровыми покупками (pay‑to‑win механика).
  • Локализация:
    английский язык (текст и интерфейс);
    русского языка нет;
    имена персонажей и локаций сохранены в оригинале (
    FFXV).
-3

Сюжет и персонажи.

Игра предлагает альтернативную историю во вселенной FFXV: игрок развивает королевство Инсомния, используя ресурсы и магию. Персонажи FFXV (Ноктис, Синди, Лунафрейя и др.) выступают в роли советников, дающих краткие подсказки по развитию.

Ключевые особенности:

  • минимум нарратива: сюжет подаётся через короткие диалоги и описания заданий;
  • фан‑сервис: узнаваемые лица и названия локаций (Аккордо, Люцис);
  • отсутствие развития персонажей: герои не меняются, их роль — декоративная;
  • акцент на строительстве: история подчинена механикам города, а не персонажам.

Сильные стороны:

  • ностальгические отсылки для фанатов FFXV;
  • узнаваемые имена и визуальные элементы вселенной.

Слабые стороны:

  • поверхностность сюжета;
  • отсутствие новых значимых персонажей;
  • диалоги носят утилитарный характер (советы по геймплею).
-4

Механика и геймплей.

  1. Строительство города:
    возведение
    Цитадели и вспомогательных зданий (фермы, шахты, стены);
    строгие цепочки улучшений: каждое здание открывает доступ к следующему;
    огромные временные затраты на строительство (часы/дни).
  2. Ресурсы и экономика:
    сбор базовых ресурсов (дерево, камень, золото);
    сапфиры — премиальная валюта для усиления войск;
    торговля и рейды на другие королевства.
  3. Бои и армия:
    абстрактные сражения: иконки на карте без анимации;
    PvP‑арены и осады городов;
    рейды на боссов в подземельях (ежедневные попытки).
  4. Социальные механики:
    гильдии для совместного развития и защиты;
    обмен ресурсами и помощь в строительстве;
    глобальные события (захват Кристалла).
  5. Монетизация:
    ускорители строительства;
    премиум‑подписка (VIP) с бонусами;
    лутбоксы с редкими ресурсами.

Плюсы механики:

  • простота освоения (интуитивный интерфейс);
  • кооперативные возможности через гильдии;
  • разнообразие активностей (строительство, PvP, рейды).

Минусы:

  • агрессивная монетизация: прогресс без вложений крайне медленный;
  • однообразие боёв (статичные иконки, отсутствие зрелищности);
  • долгие таймеры (необходимость заходить в игру каждые несколько часов);
  • зависимость от активности гильдии (одиночки уязвимы).
-5

Визуал и звук.

  • Графика: упрощённый стиль, далёкий от эстетики FFXV; здания напоминают Civilization, а не фэнтезийный мир Люциса;
  • дизайн персонажей: спрайты советников стилизованы под FFXV, но низкополигональные;
  • музыка: минималистичные треки без запоминающихся мелодий;
  • эффекты: скудные, особенно в боях.

Замечания:

  • на слабых устройствах возможны лаги;
  • интерфейс перегружен иконками и уведомлениями.
-6

Личный опыт.

Я провёл в A New Empire ~20 часов за 2 недели, оценивая механики и вовлечённость. Вот ключевые впечатления:

  • Первые часы: восторг от узнаваемых имён (Ноктис, Лунафрейя) и идеи «построить Инсомнию». Интерфейс интуитивно понятен, но сразу бросается в глаза обилие таймеров.
  • Строительство: радость от первого апгрейда Цитадели быстро сменилась фрустрацией — каждое улучшение требует 8–12 часов. Без ускорителей или гильдии прогресс почти останавливается.
  • Бои: абстрактные столкновения разочаровали — вместо эпичных сцен FFXV лишь иконки на карте. PvP‑осады требовали координации с гильдией, но без вложений шансы на победу минимальны.
  • Гильдия: сотрудничество с игроками добавило мотивации, но давление на донаты создавало дискомфорт.
  • Монетизация: попробовал VIP‑подписку — бонусы ощутимы, но цена не оправдана для casual‑игрока.
  • Визуал: низкое качество текстур и анимации контрастировало с ожиданиями от FFXV. Лишь редкие спрайты персонажей напоминали о вселенной.
  • Эмоции: ностальгия по FFXV в первые минуты, затем раздражение от таймеров и рекламы.
  • Технические моменты: на iPhone 12 игра шла стабильно, но интерфейс казался «тесным».
-7

Для кого эта игра.

Подойдёт:

  • фанатам FFXV, желающим прикоснуться к миру Люциса в мобильном формате;
  • любителям простых стратегий с гильдиями и совместными рейдами;
  • игрокам, готовым к медленному прогрессу и частым заходам в игру.

Не подойдёт:

  • тем, кого раздражает pay‑to‑win и долгие таймеры;
  • поклонникам глубокого сюжета и проработанных персонажей FFXV;
  • тем, кто ищет визуальную красоту и эпичные бои.
-8

Итог.

Final Fantasy XV: A New Empire — это:

  • коммерческий продукт на базе франшизы FFXV, использующий узнаваемые имена для привлечения аудитории;
  • типичная мобильная стратегия с гильдиями, таймерами и агрессивной монетизацией;
  • слабая адаптация вселенной FFXV: визуал и нарратив не соответствуют уровню основной игры.

Рекомендации:

  • если вы фанат FFXV, попробуйте демо‑версию (если доступна), чтобы оценить механику;
  • избегайте крупных вложений — прогресс без донатов крайне медленный;
  • ищите активную гильдию для поддержки;
  • не ожидайте эпичных сражений или глубокого сюжета — это игра про «управление ресурсами».
-9

Несмотря на потенциал вселенной FFXV, DLC не удалось стать чем‑то большим, чем ещё одной мобильной стратегией с узнаваемым брендом. Это скорее коммерческий эксперимент, чем достойное продолжение истории Люциса.

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

В «ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489