Общая оценка: 8/10 — очаровательная дань уважения классике Final Fantasy с продуманной механикой и щедрым фан‑сервисом.
Платформы и доступность.
- Платформы: PlayStation 4, PlayStation Vita (релиз 25 октября 2016 г.); позже вышла на PC (Steam) и Nintendo Switch.
- Локализация: английский язык (текст и озвучка); русского языка нет.
- Статус: игра доступна в цифровых магазинах; поддерживается кросс‑платформенность (например, сохранения между PS4 и Vita).
- Объём: ~10 ГБ (зависит от платформы).
Сюжет и персонажи.
Основа сюжета — путешествие близнецов Ланна и Рейнн по миру Гримуар, где они собирают «миражей» (монстров) и пытаются вернуть утраченные воспоминания. История намеренно стилизована под сказку:
- Ланн — импульсивный, весёлый, иногда наивный;
- Рейнн — рассудительная, заботливая, уравновешивает брата;
- Тама — маленький спутник‑зверёк, добавляет комизма;
- Энна Крос — загадочная проводница, направляющая героев.
Ключевые особенности:
- Фан‑сервис: множество персонажей из других FF (Клауд, Скволл, Лайтнинг, Тидус, Юна и др.) появляются в побочных квестах и сценках;
- мир Гримуар — мозаика отсылок к локациям и элементам прошлых частей;
- повествование сочетает лёгкость и трогательные моменты (особенно в финале).
Сильные стороны:
- харизматичные главные герои с чёткими архетипами;
- ностальгические камео знакомых персонажей;
- баланс юмора и драматизма.
Слабые стороны:
- предсказуемость основного сюжета;
- некоторые шутки кажутся наигранными или детскими;
- второстепенные NPC мало раскрыты.
Механика и геймплей.
- Боевая система (пошаговая, с элементами ATB):
пирамидки: формирование «столбцов» из персонажей и миражей для тактических комбинаций;
элементы (огонь, лёд, молния и др.) и их взаимодействия;
Limit Break — мощные командные атаки;
призывы (например, Бахамут) для решающих ударов. - Прокачка и коллекционирование:
каждый мираж имеет индивидуальную сетку навыков (как в FF X);
эволюция монстров через специальные предметы;
кастомизация экипировки для близнецов;
система «кубков» для разблокировки новых форм миражей. - Контент и прогрессия:
линейное основное сюжетное прохождение (~30 часов);
побочные квесты с участием героев FF;
колизей для испытаний и редких наград;
«чайная комната» для активации личных квестов персонажей;
пост‑гейм (охота за Ультима‑оружием, Омега‑боссами). - Удобство:
настраиваемый интерфейс (смена вида боя);
пропуск анимаций;
авто‑бой для рутинных сражений;
быстрое перемещение между локациями.
Плюсы механики:
- глубокая система сбора и прокачки миражей;
- тактическая гибкость пирамидок;
- разнообразие врагов и боссов;
- щедрый контент для фанатов серии.
Минусы:
- монотонность гринда для 100 % завершения;
- низкая сложность основного сюжета;
- ограниченная интерактивность городов (мало NPC, магазинов).
Визуал и звук.
- Графика: милый «чиби‑стиль» с детализированными анимациями и эффектами;
- дизайн локаций: яркие, запоминающиеся зоны (от лесов до руин);
- музыка: микс новых мелодий и ремиксов классических тем FF;
- озвучка: английская (актёры передают характер персонажей, хотя местами переигрывают).
Замечания:
- на Vita заметны упрощения (меньше теней, дольше загрузки);
- PS4/PC‑версии выглядят значительно лучше.
Личный опыт.
Я провёл в World of Final Fantasy ~40 часов, пройдя основной сюжет и часть пост‑гейма. Вот ключевые впечатления:
- Первые часы: восторг от встречи с героями FF — каждый камео вызывает улыбку. Особенно запомнились квесты с Тидусом и Юной.
- Бои: система пирамидок оказалась неожиданно глубокой — комбинирование элементов и высот персонажей меняет тактику. Limit Break‑атаки зрелищны.
- Сбор миражей: азарт от поиска редких существ и их эволюции. Некоторые формы монстров открываются только через сложные цепочки действий.
- Юмор: местами наивный, но в целом создаёт лёгкую атмосферу. Диалоги Ланна и Рейнн разбавляют серьёзность.
- Визуал: на PS4 игра выглядит как ожившая иллюстрация — цветастые локации и плавные анимации радуют глаз.
- Пост‑гейм: охота за Ультима‑оружием и Омега‑боссами добавила мотивации, хотя бои требуют тщательной подготовки.
- Технические моменты: на PS4 — стабильные 60 FPS; на Vita — терпимые 30 FPS с редкими просадками.
- Локализация: английский текст понятен, но отсутствие русского языка не мешало из‑за визуальной подачи.
- Эмоции: ностальгия по FF VII–X, удовольствие от коллекционирования и чувство «сказки» в повествовании.
Для кого эта игра.
Подойдёт:
- фанатам Final Fantasy, желающим увидеть любимых героев в новом формате;
- любителям классических JRPG с пошаговыми боями и прокачкой;
- игрокам, ценящим коллекционирование монстров и пост‑гейм‑контент;
- тем, кто ищет «лёгкий» вход в серию FF без эпических драм.
Не подойдёт:
- тем, кого раздражает «чиби‑стиль» и детский тон;
- поклонникам хардкорных боев и сложных сюжетов;
- игрокам без PS4/Switch/PC (Vita‑версия устарела).
Итог.
World of Final Fantasy — это:
- любовное письмо фанатам серии FF с десятками отсылок и камео;
- продуманная механика коллекционирования и тактических боёв;
- уютная атмосфера сказки с щепоткой юмора и драмы.
Рекомендации:
- если вы фанат FF, начните с основного сюжета, затем погрузитесь в пост‑гейм;
- используйте систему пирамидок для нестандартных стратегий;
- не пропускайте побочные квесты — там лучшие моменты с классическими героями;
- выбирайте PS4/PC/Switch для лучшего визуального опыта.
Несмотря на простоту сюжета и стилистические компромиссы, World of Final Fantasy удаётся быть одновременно ностальгической и свежей. Это не шедевр уровня FF VII или FF X, но искренняя и увлекательная игра, способная подарить десятки часов радости поклонникам серии.
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
В «ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489