Фриланс теперь это не моё Взял я короче заказ на фрилансе. Была свободная минутка. И насколько же я больше не могу этим заниматься. И интересная причина почему, то вероятное устройство фриланс бирж в целом. Я не понимаю коммуникацию, когда речь не про результат. Типа в задаче была часть в которой нужно было при движении увеличивать скорость проигрывания эффекта. То что в рамках шейдер графа это сделать нереально, я не учел пока не начал делать. У нас же в шейдере нет памяти, и учитывая что эффект покадровый, то при увеличении скорости мы проскакиваем кадры. Потому что время константа растущая, скорость динамическая, а кадр это по сути путь. И пройденный путь увеличивается с увеличением скорости. То есть даже получив движение (хотя без скриптов вектор скорости пивот получить та ещё задачка) мы не сможем правильно без артефактов проигрывать эффект. Он будет скакать (можете взять на заметку). В итоге я предложил просто управление скоростью вынести в скрипт, а скоростью эффекта и так да