Seekers of Adoulin (2013) — последнее крупное дополнение к Final Fantasy XI (MMORPG 2002 г.), которое задало новый вектор развития мира Вана’диэль. Вместо эпической борьбы с божественными силами — тема колонизации и освоения дикой земли. Игроки становятся «первопроходцами», превращая неприветливый континент Ульбука в обжитое пространство.
Ключевые особенности:
- новая игровая механика колонизации с системой заданий и вознаграждений;
- два новых класса (Rune Fencer, Geomancer);
- расширенный мир с живописными зонами и боссами;
- акцент на кооперацию и постепенный прогресс через групповые активности.
Персонажи: новые лица и старые союзники.
Центральный персонаж дополнения — Арсиела (Arciela), юная девушка с яркой дизайнерской внешностью. Она:
- встречает игрока в Цеизакских боевых землях;
- помогает освоиться в новом регионе;
- постепенно раскрывает свою истинную роль в сюжете.
Взаимодействие с миром:
- NPC в замке Адулин дают задания, раскрывающие противоречия колонизационной политики;
- гильдии предлагают миссии (доставка предметов, моральная поддержка и др.);
- диалоги подчёркивают социальные и экологические последствия экспансии.
Сильные стороны:
- Арсиела запоминается харизмой и дизайном;
- второстепенные NPC добавляют глубину миру (не просто «квестодатели»);
- сюжет затрагивает нетипичные для FF темы: перенаселение, адаптация к новой среде.
Слабые стороны:
- главный герой остаётся «безликим» (стандарт для MMORPG);
- развитие Арсиелы ограничено рамками дополнения;
- некоторые сюжетные линии обрываются или остаются недосказанными.
Механика: колонизация, рейвы и система наград.
- Колонизация Ульбуки.
игрок получает разрешение на исследование континента;
выполняет задания гильдий (Coalition Assignments) для развития территории;
участвует в Reives — вылазках против местных существ. - Reives и Wildskeeper Reives.
простые рейвы: уничтожение гнёзд и препятствий, награда — Bayld (новая валюта);
Wildskeeper Reives: бои с боссами‑Наакуалами, ценные трофеи;
Delve: сложные испытания с мощными наградами (контент для эндгейма). - Новые классы.
Rune Fencer: защита и поддержка через рунические барьеры;
Geomancer: магия, связанная с ландшафтом и элементами.
Проблема: на момент релиза классы были недоработаны (отсутствие артефактного снаряжения и Merit‑способностей). - Прогресс и экипировка.
уровень персонажа заморожен на 99‑м, фокус — на сборе снаряжения;
Bayld обменивается на броню и оружие;
система крафта и торговли поддерживает экономику сервера. - Социальные механики.
групповые рейды и подземелья;
кооперация в Reives (можно объединяться без формальной группы);
гильдии и сообщества для совместных проектов.
Плюсы механики:
- разнообразие активностей (от фермерства до боссов);
- чувство прогресса через улучшение снаряжения;
- новые классы добавляют стратегические варианты;
- Delve-контент бросает вызов опытным игрокам.
Минусы:
- незавершённость Rune Fencer и Geomancer на релизе;
- монотонность рутинных рейвов;
- высокая зависимость от группы для сложного контента;
- устаревшая графика (движок 2002 г.).
Платформы и доступность.
- Первоначальный релиз: PlayStation 2 (2002), затем PC (Windows) и Xbox 360 (2003–2004).
- Дополнение Seekers of Adoulin: PC, PlayStation 2, Xbox 360 (2013).
- Сейчас: игра поддерживается на PC (через официальный клиент Square Enix), но серверы постепенно сокращаются.
- Подписка: требуется ежемесячная плата (актуальные тарифы — на сайте SE).
Важно:
- кросс‑плей между платформами (игроки на PC, PS2 и Xbox 360 играют вместе);
- для запуска на PC нужны устаревшие системные требования (Windows XP/Vista/7, DirectX 9);
- официальные серверы доступны, но активность сообществ ниже, чем в 2000‑х.
Локализация.
- Английский язык: полная текстовая и голосовая локализация (включая дополнение).
- Японский язык: оригинальная озвучка и текст (доступны на японских серверах).
- Русский язык: отсутствует.
- Для понимания сюжета и механик нужен уровень не ниже Intermediate (много терминологии, связанной с лором и геймплеем).
- Фанатских переводов нет из‑за технической сложности и нишевой аудитории.
Личный опыт.
Я провёл в FFXI: Seekers of Adoulin около 100 часов (на PC), участвуя в колонизации Ульбуки и рейдах. Вот ключевые впечатления:
- Первые часы: восторг от новых зон. Пейзажи Ульбуки (джунгли, руины, горные хребты) контрастируют с привычными локациями Вана’диэля.
- Reives: простые вылазки быстро превращаются в рутину, но Bayld‑награда мотивирует.
- Wildskeeper Reives: бои с Наакуалами требуют координации. Помню, как группа из 18 человек еле одолела одного босса — адреналин и радость от победы.
- Новые классы: прокачал Geomancer до 99‑го уровня, но разочаровался в отсутствии артефактного снаряжения. Rune Fencer показался интереснее благодаря защитным механикам.
- Сюжет: история Арсиелы трогательна, но финал дополнения оставил вопросы. Хотелось больше раскрытия её прошлого.
- Сообщество: встретил дружелюбных игроков, которые помогали новичкам. Гильдия организовала еженедельные Delve‑рейды.
- Графика: ностальгия по стилю 2000‑х, но текстуры и анимации заметно устарели.
- Саундтрек: новые мелодии (например, для Ульбуки) добавляют атмосферности, но повторяются.
Итог.
Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin — дополнение, которое оживило стареющую MMORPG, добавив:
- свежие механики колонизации;
- новых классов и боссов;
- простор для кооперации.
Но оно также подчеркнуло проблемы игры:
- устаревшую техническую базу;
- незавершённость некоторых систем;
- зависимость от группового контента.
Кому подойдёт:
- фанатам FFXI, желающим продлить приключение в Вана’диэле;
- любителям медленного, постепенного прогресса (сбор снаряжения, крафт);
- тем, кто ценит кооперативные рейды и гильдейскую жизнь.
Кому не подойдёт:
- новичкам, не готовым к устаревшей графике и сложной механике;
- игрокам, ищущим одиночный контент (игра требует группы для эндгейма);
- тем, кого раздражает подписка и рутинные задания.
Оценка: 7,5/10 (минус балл за технические ограничения и незавершённость классов).
Если вы готовы к сотням часов в мире Вана’диэля, Seekers of Adoulin подарит:
- красивые пейзажи Ульбуки;
- адреналин от рейдов с друзьями;
- чувство причастности к колонизации нового континента.
Но помните: это не «новая FF», а эпилог эпохи, где традиции MMORPG 2000‑х встречаются с попытками обновления.
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
В «ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489