Генеральный директор Ubisoft рассказал, как компании удалось справиться с волной критики в адрес Assassin's Creed: Shadows. Ключевым решением стало смещение фокуса на игровой процесс и общение непосредственно с
преданными поклонниками серии. Во время выставки Paris Games Week Ubisoft показала видеопрезентацию, в которой поделилась деталями своей борьбы с негативной реакцией на анонс Assassin's Creed: Shadows. В этом видео генеральный директор Ив Гиймо рассказал, что после официального анонса в сети началось настоящее безумие. Создатели чувствовали себя загнанными в угол, ведь они хотели обсуждать геймплей, а их постоянно втягивали в бесконечные идеологические споры. Переломный момент в подходе компании наступил в сентябре 2024 года. Именно тогда разработчики осознали, что пытаться переубедить самых ярых критиков Assassin's Creed: Shadows бессмысленно. Любые их слова вызывали лишь новую волну гнева. В итоге Ubisoft решила просто игнорировать недовольных и сосредоточиться
на фанатах. Р