Узнайте, как стать 3d специалистом широкого профиля и освоить навыки универсального 3D-эксперта для работы в анимации, моделировании и визуализации.
Подробнее о курсе на официальном сайте XYZ School
Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug
Когда я впервые услышал фразу «3D специалист широкого профиля», она показалась чем-то слишком громоздким и даже туманным. Казалось, будто это про человека, который «умеет всё и сразу». Но со временем я понял: в этом и есть суть профессии. Я выпускник курса «3D-дженералист» от XYZ School — и могу сказать честно: этот путь изменил мою жизнь. Ещё год назад я только рассматривал 3D как хобби, а сегодня сижу в офисе, делаю модели для игровых сцен, ставлю свет, настраиваю шейдеры — и получаю за это деньги. Причём хорошие.
Почему это направление сейчас в топе?
Посмотрите вокруг: игры, кино, реклама, визуализация, VR, AR — всё крутится вокруг 3D. И всем нужны специалисты, которые не только «моделят», но и понимают пайплайн целиком. Именно таких готовят на курсе «3D-Дженералист» — людей, способных создавать модели, текстуры, анимации и собирать сцену в Unity или Unreal. То есть универсалов, которые способны заменить нескольких узких специалистов. А теперь добавьте сюда факт, что после первого курса уже можно брать заказы на фрилансе или искать работу в студии. Вот почему эта профессия — не просто модный тренд, а реальный шанс начать карьеру с нуля.
В этой статье я расскажу, что значит быть 3D специалистом широкого профиля, покажу, как проходил мой путь — от студента до оплачиваемого профессионала, поделюсь пятью рабочими кейсами из реальных проектов и объясню, почему именно обучение в XYZ стало для меня переломным моментом. А ещё — покажу, как вы можете повторить этот путь.
Мир глазами 3D специалиста широкого профиля
Что делает 3D-дженералист
3D специалист широкого профиля — это мастер на все руки: моделирует, текстурирует, настраивает свет и материалы, делает простую анимацию и интегрирует всё это в финальную сцену. На курсе «3D-Дженералист» это именно то, чему учат — от основ Blender и пайплайна до финального рендера в Marmoset Toolbag и публикации работы на ArtStation.
Я помню, как в первом модуле, посвящённом 3D-моделированию, нас учили «читать» форму, подбирать референсы, делать драфты, разбираться с примитивами и топологией. А финальный этап — рендер своей модели и грамотная презентация на ArtStation. Именно это задание стало моей первой портфолио-работой, которую я показал работодателю.
Где можно работать после курса
XYZ не зря делает акцент на универсальности: выпускник курса может выбрать сферу — геймдев, кино, рекламу, продакшен или VR. Я пошёл в геймдев, потому что люблю интерактив и динамику, но у меня были коллеги, которые ушли в архитектурную визуализацию и моушен-дизайн.
Как устроено обучение
Структура курса
Программа курса построена из нескольких блоков:
- Подготовительный блок: Blender с нуля;
- Основы пайплайна: этапы, вариации, референсы, блокинг и пропорции;
- Создание high-poly и low-poly моделей;
- UV-развёртка, запекание и текстурирование;
- Рендер и публикация финальной модели.
На практике курс состоит на 70% из практических заданий, а не лекций. Это значит, что ты не просто смотришь видео, а постоянно работаешь руками — создаёшь, правишь, сдаёшь, получаешь фидбэк. А от выбранной специализации (окружение, анимация, спецэффекты) зависит, какие домашки проверяют кураторы.
Проверка домашних заданий
На одном из трёх курсов обязательна проверка домашек преподавателями, но можно докупить фидбэк на остальных направлениях. Это удобно: хочешь углубиться в Houdini FX или анимацию — бери дополнительную проверку и развивайся.
5 реальных кейсов из моей практики
1. Моделинг под дедлайн
В первый месяц работы мне поручили сделать интерьер для VR-тура. Срок — три дня. Вспомнив упражнения с курса (референсы → драфт → блокинг → финал), я собрал сцену в Blender за два вечера, запёк текстуры и выровнял UV. Заказчик остался доволен, проект прошёл без правок. Вот вам и сила отработанного пайплайна.
2. Оптимизация ассетов
На одном проекте коллеги жаловались на «тяжёлую» сцену. Я быстро сделал ретопологию, оптимизировал лоуполи и перенёс текстуры из high-poly. Навык пришёл с курса — именно на практике мы проходили, как готовить игровые ассеты для движков.
3. Фриланс без страха
После окончания обучения я решил попробовать фриланс. Взял заказ на 3D-баннер. Клиенту нужно было всё: модель, материалы, освещение и рендер. Раньше я бы паниковал, но теперь просто открыл чек-лист курса — и пошёл по шагам. Итог — постоянный клиент и первая «внештатная» прибыль.
4. Работа с анимацией
В одном проекте я столкнулся с поломанным ригом персонажа. Раньше бы обратился к аниматору, но теперь разобрался сам: перенастроил контроллеры, подправил веса, экспортировал в FBX. Умение «заглянуть под капот» — это и есть ключевая сила широкого профиля.
5. Собеседование мечты
Когда я пришёл на интервью, HR пролистала портфолио, остановилась на дипломной работе и сказала: «Это с курса XYZ?» — и улыбнулась. Дальше — тестовое, оффер и мой первый день в офисе. Так что да, диплом реально решает судьбы.
Преимущества профессии
|Плюсы | Минусы|
|Можно начать с нуля | Большой объём информации|
|Быстрый выход на рынок (после 1 курса) | Нужно держать темп|
|Гибкость: офис или фриланс | Сложно выбрать специализацию|
|Универсальные навыки — везде востребованы | Иногда хочется «углубиться»|
Средняя зарплата выпускников доходит до 200 000 ₽, особенно если добавить фриланс или VFX-заказы. К тому же у школы есть карьерный центр, который помогает трудоустроиться.
Почему я выбрал именно этот курс
Во-первых, это лицензированная школа с отличной репутацией: рейтинг курса — 4.94 из 5 на основе 1635 отзывов. Во-вторых, курс стоил мне 140 000 ₽, и, честно говоря, я отбил эти деньги за первые три месяца работы. В-третьих, программа гибкая: можно углубиться в конкретную специализацию и даже докупить ревью, если чувствуешь, что растёшь быстрее. А главное — у тебя остаётся не просто диплом, а готовая работа для портфолио.
Практические советы тем, кто хочет стать 3D специалистом широкого профиля
- Начинайте с Blender. Бесплатный, мощный и идеальный для старта.
- Сразу ведите ArtStation. Публикация работ — часть курса не просто так. Это витрина вашей компетенции.
- Берите обратную связь. Даже болезненный фидбэк от ревьюера — это ускоритель роста.
- Не бойтесь фриланса. Маленькие заказы — идеальные тренировки.
- Делайте проекты «под ключ». Работодатели любят тех, кто закрывает задачи целиком.
- Учитесь каждый день. 3D — это мир, где софт и тренды обновляются ежемесячно.
Финальные мысли
Знаете, что самое крутое в профессии «3D специалист широкого профиля»? Свобода. Хочешь — работаешь в офисе, хочешь — фрилансишь с ноутбуком в кофейне. Тебе доступен весь мир визуального контента. После курса ты реально становишься тем, кто умеет в 3D всё — от моделинга до финального рендера.
Я не просто рекомендую этот путь — я живу им. Если чувствуете, что хотите попробовать себя в 3D, не откладывайте. Начните обучение, пройдите первые уроки, сделайте свою первую модель — и увидите, как меняется взгляд на мир. А если есть вопросы — пишите в комментариях. Подскажу, с чего лучше стартовать и как построить свою карьеру в 3D.
3D-дженералист курс отзывы
3d специалист широкого профиля, универсальный 3D-эксперт, 3D моделирование, 3D анимация, визуализация 3D
Подробнее о курсе на официальном сайте XYZ School
Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug
Курсы от XYZ School отзывы
3d окружение для игр
Создать свою игру курс
Техника скетча обучение
3d скульптинг обучение
Motion designer профессия