Найти в Дзене

Что творится в Мире Танков? Онлайн растёт, интерес возвращается

Возвращение в Мир Танков... Настоящие олды этого канала уже наверно устали от подобных моих заявлений. Ну а что я могу поделать, если в последние годы с игрой происходила неведомая жесть и только и оставалось, что бросать ее раз в полгода и возвращаться. Сегодня я снова хочу затронуть тему возвращения, но не совсем возвращения в Мир Танков, хотя без этого не обойдётся. Сегодня хочу поговорить о возвращении интереса к игре, что является намного более важной проблемой, как минимум потому что она фундаментальная для проекта. В общем-то обсудим причины, почему люди уходили из игры? что с ней происходит сейчас, и немного посмотрим вперед. Как минимум меня эта игра вернуть смогла, поэтому поделиться есть чем. Меня зовут Евгений Дроздов, Majestic. Ставьте лайк, и начинаем. Начнём с самой любимой части - причины спада интереса к игре. У кого-то этот спад был резкий, кто-то мог годами терпеть одни и те же минусы игры, закрывать на них глаза, но в итоге у многих чаша терпения переполнялась и… с

Возвращение в Мир Танков... Настоящие олды этого канала уже наверно устали от подобных моих заявлений. Ну а что я могу поделать, если в последние годы с игрой происходила неведомая жесть и только и оставалось, что бросать ее раз в полгода и возвращаться.

Сегодня я снова хочу затронуть тему возвращения, но не совсем возвращения в Мир Танков, хотя без этого не обойдётся. Сегодня хочу поговорить о возвращении интереса к игре, что является намного более важной проблемой, как минимум потому что она фундаментальная для проекта. В общем-то обсудим причины, почему люди уходили из игры? что с ней происходит сейчас, и немного посмотрим вперед.

Как минимум меня эта игра вернуть смогла, поэтому поделиться есть чем.

Меня зовут Евгений Дроздов, Majestic. Ставьте лайк, и начинаем.

Начнём с самой любимой части - причины спада интереса к игре. У кого-то этот спад был резкий, кто-то мог годами терпеть одни и те же минусы игры, закрывать на них глаза, но в итоге у многих чаша терпения переполнялась и… сначала ALT+F4, а потом и вовсе удаление. Проблем была масса. И артиллерия и полет снарядов и голда и любимое слово всех 15 лет игры – баланс, и попросту то, что чего-то нового в игре нет. Я не о технике и новых ветках, а о механиках, режимах, ивентах, да что угодно. Режимы это вообще конечно что-то невероятное. Если натиск себя оправдал, то потенциально крутые ранговые бои в последнее время вообще стали чем-то унылым. Особенно на 6ых уровнях. И даже за боновое оборудование, участвовать в них не хотелось. Линия фронта - лютый ужас, который помогал только фармить серебро, а фан-режимы… Ну хорошо, в ранг “чего-то нового” их можно отнести, но вряд ли их можно возвести в ранг “запоминающегося”. Такого в игре не было давно.

Что еще? Киберспорт. Я прекрасно помню времена, когда на Твиче транслировались матчи Золотой лиги, а после проводились Гранд-финалы с кучей нынешних стримеров-скилловиков. И онлайн у таких трансляций был отличный. Но деньжат наверно приносил киберспорт не очень-то много, отчего и был закрыт и забыт на долгие годы.

Киберспорт в Мире Танков времен Wargaming
Киберспорт в Мире Танков времен Wargaming

Глобальная карта - это вообще смех. Прекрасно помню давнешние времена, когда собирались кланы, участвовали в ивентах, чтобы попасть в какой-то топ и забрать наградные танки. Для этого приходилось до 2 ночи не спать, хотя завтра в универ к 8, но был свой кайф. И теперь вопрос, а кто вообще сейчас играет на глобальной карте? Наверняка есть такие, но уверен, процент этих игроков крайне низкий.

Многие игроки устали от суровых реалий в игре. Раньше для многих была нужда качать технику, с годами темпы ввода новых веток значительно замедлились и куча игроков выкачали все что хотели и даже то, что не хотели тоже. А дальше вроде и смысла особого играть нет. Ну кто-то отметки берёт, а что остальным? Бестолковые, однотипные покатушки в суровом рандоме. Не очень удивительно, что онлайн в игре падал. Интереса становилось все меньше и меньше. И если какое-то время помогали марафоны, то в последнее время уже не особо справлялись и они.

В общем-то проблем называть можно огромное количество. Но их всех объединяет одно – интерес. Именно он угасал у игроков в первую очередь.

Многие смеялись с одного из моих роликов, где я открыто говорил о популярных в народе проблемах проекта.

-3

Но после смены руководства Лесты, что-то очень сильно поменялось. В принципе за такими громкими новостями, как судебные разбирательства в отношении верхушки Лесты я следил. Играл, не играл - неважно. Многие годы отдал этому проекту, в любом случае будет интересно. И после того, как приговор был вынесен, не буду обманывать, думал что танкам придет очень скорый конец. Но случилось то что случилось. Новое руководство решило кардинально поменять подход к развитию игры. Да, я понимаю, что наивные мысли о том, что теперь-то все для людей, для нас, работяг – это сплошной бред. Да я и не думал так. Но приятным сюрпризом стало то, что те самые проблемы, которые я озвучивал как будто дошли до разработчиков. Кризис игры был замечен и решения стали приниматься достаточно быстро и резко.

Сразу же выкатили тестовый патч с измененной артой, точностью, уровнем боев, матчмейкингом. То есть по факту все то, о чем просили игроки давненько.

На этом моменте я и решил вернуться. Просто потому, что было интересно. Поиграл правда немного, но положительные тенденции были заметны. Проходит немного времени, и новый патч – уже не тестовый – радует своей начинкой. Здесь грех было не вернуться в игру полноценно.

Сейчас скажу может какую-то очевидную штуку, но когда поверхностно следишь за игрой, многие вещи проходят мимо. А здесь оказывается куча новых карт, веток, новые ЛБЗ и в конце концов танки 11 уровня, о которых я слышал, но значения не предавал. Все это подпитано новым балансировщиком с +-1 уровень боев и 5% боев +-2 уровня. Здесь сразу скажу, я догадывался что у разработчиков с математикой не очень. Но что настолько – не ожидал. Из 10 боев на 8ке играть 2-3 боя с 10ками… как будто немного не 5%, но ладно.

Главным моментом для меня после возвращения, стали танки 11 уровня. Конечно же захотелось поиграть на них. Оказывается нужно сбросить несколько веток, еще раз их прокачать и будет тебе танчик. В целом понятно, ладно. Сбросил я ветку советских тт, и знаете… По-настоящему смог вспомнить что такое реальный интерес в Мире Танков. Кто мог бы подумать, что качать старую технику повторно станет не конченым идиотизмом, а реальным кайфом. Наверняка это из-за моей натуры и сумасшедшему воздействию чувства приятной ностальгии, но как и сказал выше, в этом видео исключительно о своем примере говорю. Что сработало у меня. Вполне вероятно, что у вас проект “Орбита” не вызывает тех же эмоций.

-4

До 11 уровня мне конечно еще далеко, но сам процесс затягивает. Возможно так, потому что у меня нет проблем с прем-танками и фармом серебра. Все таки за годы проведенные в игре, коллекция из техники солидная. А потому с покупкой техники, или экипажем, или голдовыми снарядами проблем нет.

Но если вы думаете, что только прокачка техники вернула интерес к этой игре, или шаг навстречу к игрокам от разработчиков, то нет. Есть еще много приятных моментов, которые нужно отметить. Они не такие эпохальные, как предыдущие, но все же.

Во-первых, активная политика возвращения старых игроков в проект. Если к реферальной программе есть вопросики, то последняя активность от разрабов, совместно с блогерами – момент интересный. Можно было получить крутой прем танк 8 уровня. Это круто.

Также разработчики начали все больше времени уделять привлечению новых игроков. Сейчас вот проходит турнир по стальному охотнику, где были привлечены популярные твич-стримеры из других ниш. Понятное дело, в первую очередь цель – погудеть. И пусть заинтересовать их аудиторию танками сложновато, но движение есть и это уже хорошо.

-5

Кстати не только стримеры теперь продвигают танки, Нурлана Сабурова и Тамби Масаева также завлекла Леста. В роли ведущих, но не суть. Пусть даже на трансляции был запредельный уровень испанского стыда, все равно было достаточно ярко и слава Богу “Танки” начали медийно качать свое, казалось бы подзабытое имя.

Также и киберспорт. Возможно вы меня в комментариях поправите, но вроде бы начали появляться турниры, шоу-матчи. То есть активность рассчитанная на тех, кто стремится играть хорошо. Это радует.

-6

Ну и режимы. Разлом, мне показался самым адекватным и интересным дополнительным режимом за последнее время. Жаль конечно, что заставили играть огромное количество боев и в конце, честно, даже он надоел, но все равно было круто.

Что будет дальше? Ясное дело, что точно никто не скажет. Переработают точность, наверно опять что-то сделают с артой (уж много о ней ноют, но это тема для отдельного видео). Впереди нас точно ждут самые масштабные мероприятия в году и уверен, онлайн в 300 тысяч в новогоднем наступлении будет пересечен.

Надеюсь, что проект после последних событий получит второе дыхание в своем развитии.

А я предлагаю идти с этим проектом вместе с этим каналом. Ставьте лайки подписывайтесь. Пропадал я конкретно, но все же основной контент сейчас выходит на киношном канале Киноплощадки BlueScreen. Любители кино и сериалов, можете перейти и на этот канал. Там мы обсуждаем разные новинки и новости.

Подписывайтесь также на отечественные площадки и стриминговые сервисы. Постараюсь раз в неделю выходить в эфир с танками.

Пишите в комментариях ваше мнение про последние тенденции изменений нашей игры и чего ждете в будущем от разработчиков. А с вами был Евгений Дроздов, Majestic. Увидимся!