Когда говорят о видеоиграх, чаще всего вспоминают графику, сюжет и геймплей. Но один элемент остаётся в тени — звук. Именно он создаёт атмосферу, заставляет поверить в происходящее и усиливает эмоции, даже если игрок этого не осознаёт. Музыка, шаги, эхо в туннеле или тихое дыхание врага за стеной — всё это не просто детали. Это язык, на котором игра общается с человеком. Современные студии инвестируют в звук не меньше, чем в визуальную часть. Саунд-дизайнеры используют пространственное звучание, динамическую обработку и даже психоакустические эффекты — например, частоты, вызывающие тревогу или ощущение присутствия. Это особенно заметно в хоррорах и шутерах. В Dead Space или Resident Evil звук играет ключевую роль: хрип за спиной заставляет напрячься сильнее любого визуального ужаса. Интересно, что восприятие геймплея напрямую зависит от качества звука. Эксперименты показали: если убрать фоновую музыку или эффекты, игроки в среднем хуже реагируют на угрозы и теряют ориентацию в простран
Как звук формирует восприятие игр: незаметный герой геймдизайна
4 ноября 20254 ноя 2025
3 мин