Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Куда стоит заглянуть оказавшись на корабле?

Водных объектов в Героях 3 очень мало, и связано это с тем, что большинство действий разворачивается на суше. Если бы игра называлась "Pirates of Might and Magic" — тогда другое дело, вокруг нас бы разворачивался водный мир, но нам в основном приходится нюхать пыль и скакать по жёсткой земле. Тем не менее, в воде тоже есть интересные стратегические объекты. Давайте их рассмотрим, а также объекты, добавленные в HotA. Русалки и Буй. Первые поднимают удачу на следующую битву, а второй — мораль. Вообще, я думаю, что именно русалки должны поднимать мораль, а не буйки — за буйки наоборот, заплывать нельзя, и в этом случае перед вами обязан появиться морской патруль, чтобы наорать на вас через громкоговоритель. Сирены. В некоторых мифах русалки являются опасными существами, встреча с которыми может стоить морякам жизни, но в Героях роль морской опасности взяли на себя сирены. Их завораживающие песни заставляют ваших воинов выбрасываться за борт корабля, из-за чего каждый стек в армии теряет 3

Водных объектов в Героях 3 очень мало, и связано это с тем, что большинство действий разворачивается на суше. Если бы игра называлась "Pirates of Might and Magic" — тогда другое дело, вокруг нас бы разворачивался водный мир, но нам в основном приходится нюхать пыль и скакать по жёсткой земле.

Тем не менее, в воде тоже есть интересные стратегические объекты. Давайте их рассмотрим, а также объекты, добавленные в HotA.

Русалки и Буй. Первые поднимают удачу на следующую битву, а второй — мораль. Вообще, я думаю, что именно русалки должны поднимать мораль, а не буйки — за буйки наоборот, заплывать нельзя, и в этом случае перед вами обязан появиться морской патруль, чтобы наорать на вас через громкоговоритель.

-2

Сирены. В некоторых мифах русалки являются опасными существами, встреча с которыми может стоить морякам жизни, но в Героях роль морской опасности взяли на себя сирены. Их завораживающие песни заставляют ваших воинов выбрасываться за борт корабля, из-за чего каждый стек в армии теряет 30% численности. И это огромные потери! Взамен вы получаете опыт, равный здоровью потерянных существ. Но, честно говоря, оно того ни разу не стоит, тем более что с набором опыта в игре проблем нет. К счастью, дважды заплыть к сиренам не получится — игра выдаст сообщение, что ваш герой на этот раз предусмотрительно заклеил уши воском ВСЕМ юнитам в армии. Даже тем, у кого ушей нет. В оригинальной игре к Сиренам можно было-таки заплыть после любого сражения, с очередным плачевным результатом (но набором опыта), в HotA этот баг исправил: после первого посещения, даже если вам попадутся другие сирены, воск в ушах позволит избежать столкновения с ними.

-3

Про Водоворот я уже писал вот здесь:

Бутылка в воде. Послание в бутылке, которое исчезает после поднятия. Создатель сценария может подготовить в бутылке важное сюжетное послание, но чаще всего там написана какая-нибудь ненужная заметка. Если ничего специально не прописать, то текст сгенерируется автоматически из игровых заготовок, шаблонных фраз типа: «Опасность», «Не входить», «Курить запрещено», «Замедляйся» и т.д.

Теперь рассмотрим объекты, привнесенные Хотой

Алтарь маны. Экзотическое место, где можно пожертвовать свои отряды в обмен на пополнение маны. Очень экзотично и сомнительно, так как, путешествуя в море, очень сложно пополнять войска — обычно все города и жилища существ находятся где-то далеко — и вам бы хотелось сохранить даже слабые и бесполезные отряды в качестве единичек для будущих сражений. Но если герой ориентирован на ману и без магии он словно ощипанный страус — придётся кем-то жертвовать.

-4

Обзорная башня. Открывает область вокруг. Полезно на сугубо морских картах, где воды больше, чем суши. Есть ещё Картограф открывающий всю морскую карту за деньги (1000 золотых в оригинальной игре, и 10000 в HotA).

Обсерватория. Обладает уникальным эффектом: дарит +2 к радиусу обзора до конца недели, так что ваш герой станет вторым Магелланом.

Академия мореплавания. Позволяет выучить три вторичных навыка. Постройка полезна, опять же, там, где суши вы не увидите очень долгое время, а учиться где-то надо. Стоимость, как и всегда, — две тысячи золотых за навык. Одно плохо — в списке всегда будет Навигация, а значит, для большинства героев доступно только два навыка, ведь на картах подобного типа вы обязательно будете нанимать кого-то, у кого уже есть Навигация, либо брать её одной из первых.

-5

________________________________________________________________________

P.S. Комментарий от читателя Двоичный кот:

Академия мореплавания, кстати, позволяет не только выучить три вторичных навыка, но и сразу продвинуть их вплоть до максимального уровня

________________________________________________________________________

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен