Найти в Дзене
K-Play

Rue Valley: петля времени в обветшалом мотеле. (Ждём!)

Rue Valley — это изометрическая нарративная RPG, вдохновлённая Disco Elysium и концепцией временной петли из фильма «День сурка». Игра разработана студией Emotion Spark Studio и издаётся Owlcat Games. Релиз запланирован на 11 ноября 2025 года на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Действие происходит в обветшалом мотеле в долине Рю-Вэлли. Главный герой, Юджин Харроу, проходит курс психотерапии и оказывается во временной петле: каждый день в 20:00 начинается новая сессия, которая длится 47 минут. После яркой вспышки герой возвращается к началу цикла, сохраняя лишь воспоминания. Цель — разгадать тайну аномалии и вырваться из петли, попутно разбираясь со своими психологическими проблемами. В мире игры время движется только во время значимых действий игрока. Каждый цикл открывает новые возможности и позволяет экспериментировать с поступками и диалогами. Персонаж взаимодействует с другими жителями мотеля, у каждого из которых своя история и т
Оглавление
Rue Valley
Rue Valley

Rue Valley — это изометрическая нарративная RPG, вдохновлённая Disco Elysium и концепцией временной петли из фильма «День сурка». Игра разработана студией Emotion Spark Studio и издаётся Owlcat Games. Релиз запланирован на 11 ноября 2025 года на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

Сюжет и сеттинг

Действие происходит в обветшалом мотеле в долине Рю-Вэлли. Главный герой, Юджин Харроу, проходит курс психотерапии и оказывается во временной петле: каждый день в 20:00 начинается новая сессия, которая длится 47 минут. После яркой вспышки герой возвращается к началу цикла, сохраняя лишь воспоминания. Цель — разгадать тайну аномалии и вырваться из петли, попутно разбираясь со своими психологическими проблемами.

В мире игры время движется только во время значимых действий игрока. Каждый цикл открывает новые возможности и позволяет экспериментировать с поступками и диалогами. Персонаж взаимодействует с другими жителями мотеля, у каждого из которых своя история и тайны.

Механика создания персонажа

Игрок формирует личность героя, распределяя очки по трём шкалам:

  • Decisional (импульсивность vs расчётливость);
  • Social (экстравертность vs интровертность);
  • Emotional (чувствительность vs безразличие).

Выбор черт влияет на доступные реплики в диалогах и действия в игре. Например, импульсивный персонаж может совершать рискованные поступки, а чувствительный — проявлять эмпатию. По мере распределения очков герой приобретает дополнительные черты, такие как «драматичность», «паранойя» или «независимость».

Система «узлов памяти»

Игрок может оставлять «узлы памяти» — отметки о значимых событиях. Это позволяет изменять восприятие прошлых событий и открывать новые ветви повествования в последующих циклах. Для создания узлов требуются очки мотивации, которые восстанавливаются во время сна или выполнения задач.

Эффекты состояний

На персонажа могут накладываться временные состояния, влияющие на его поведение и возможности:

  • Алкоголь повышает общительность;
  • Тревога делает героя более ранимым;
  • Отсутствие мотивации блокирует выполнение некоторых действий.

Эти состояния могут как помогать, так и мешать в зависимости от ситуации.

Графика и атмосфера

Игра выполнена в стиле стилизованной ручной анимации с глубокими тенями и детализированными фонами. Визуальный стиль напоминает комиксы, что подчёркивает эмоциональную составляющую и контрастирует с внешней статичностью мира.

Особенности геймплея

  • Отсутствие боевой системы: все действия происходят через диалоги и взаимодействие с окружением.
  • Нет возможности проиграть: игра фокусируется на исследовании и самопознании.
  • Формально одна концовка, но итоговый опыт зависит от того, каким станет герой к её достижению.

Системные требования (ПК)

Системные требования
Системные требования

Дополнительные факты

  • В игре около 10 локаций и порядка 20 персонажей с уникальными историями.
  • Некоторые персонажи могут перемещаться между локациями с течением времени.
  • Игра совместима со Steam Deck.
  • В Steam доступна демоверсия.

Вывод

Rue Valley обещает стать глубоким психологическим опытом, где каждое решение влияет на развитие сюжета и личность героя. Игра сочетает элементы самопознания, исследования мира и взаимодействия с персонажами, создавая уникальную атмосферу, вдохновлённую классикой жанра.

— ЖДЁМ! —

-3

Поддержать можно здесь:

K-Play | Дзен

ПОДПИСКА также помогает в развитии канала. Спасибо!