Привет! Сегодня мы напишем скрипт для передвижения нашего персонажа (белого квадрата пока что), для этого мы в прошлый раз создали скрипт и прикрепили его к нашему персонажу: Был написан данный скрипт для движений персонажа на кнопки WASD в соответствующие традиционные стороны: 1) метод Start: • Получает компонент Rigidbody2D, прикрепленный к тому же игровому объекту. • Устанавливает gravityScale (масштаб гравитации) в 0, чтобы персонаж не падал под действием гравитации (что типично для игр с видом сверху или без вертикальной физики). 2) метод Update: • Каждый кадр сбрасывает текущее направление движения. • Проверяет, какие из клавиш W, S, A, D нажаты. • В зависимости от нажатых клавиш, формирует вектор move (направление движения). • Нормализует вектор move (move.normalized), чтобы движение по диагонали не было быстрее, чем по горизонтали или вертикали. 3) метод FixedUpdate: • Этот метод вызывается с фиксированной частотой, что идеально подходит для физических расчетов. • Устан