"В 100% исследованных игр обнаружены манипулятивные механики, эксплуатирующие психологию игроков. Основная цель механик - снизить когнитивное сопротивление и подтолкнуть к импульсной покупке, минимизируя возможность рациональной оценки” [1] Что такое гача? Сокращённо от гачапон.
Гачапон — автомат по продаже прозрачных капсул, содержимое которого неизвестно. Казалось бы причём тут игры? Схожая механика. Каждая попытка обещает получение редкого и желанного приза. Если в реальности это фигурка или брелок, то в играх это персонажи или оружие, которые заметно облегчают основной игровой процесс. Но до недавнего времени жанр гача-игр был мало распространённым, нишевым. Думаю, многие знают о вышедшей в 2020 году игре Genshin Impact. Это не первая игра, использующая данную механику, но именно этот проект провозгласил прибыльность данной системы в СНГ-пространстве. Экономический успех моделей монетизации по типу «гачи» зиждется на трех ключевых психологических триггерах: Устойчивость феномена