Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: У кого из варваров и боевых магов Цитадели самый сильный стартовый отряд?

Скажу субъективное мнение: мне совершенно не нравятся стартовые отряды у Цитадели. Первые три уровня у них невыразительны, кроме разве что волков — но те живут короткий промежуток времени. Именно поэтому многие игроки начинают свой день с постройки Рухов. Рассмотрим базу. Герои Цитадели приходят с 15–25 гоблинов, 5–7 наездников на волках и 4–6 орков. В HotA эту армию немного усилили, и гоблинов стало 20–30, а орков — 5–6. И слава богу, потому что гоблины очень слабы, а так хотя бы числом возьмут. Теперь рассмотрим нестандартных героев с уникальными отрядами. Предводитель гоблинов. В оригинальной игре может стартануть с 45–75 гоблинами или 60–90 в HotA. Вроде бы с Атакой у гоблинов всё в порядке, но полуголые «мальчишки» не хотят и не могут держать удар, да и урон всего 1–2. На сколько хватит их боевого запала? По ходу движения армии, от одной битвы с нейтралами к другой, гоблины растеряются очень быстро, несмотря на все бонусы от Гретхен. В его начальном отряде 15–21 наездник на волке.
Оглавление

Скажу субъективное мнение: мне совершенно не нравятся стартовые отряды у Цитадели. Первые три уровня у них невыразительны, кроме разве что волков — но те живут короткий промежуток времени. Именно поэтому многие игроки начинают свой день с постройки Рухов.

Рассмотрим базу. Герои Цитадели приходят с 15–25 гоблинов, 5–7 наездников на волках и 4–6 орков. В HotA эту армию немного усилили, и гоблинов стало 20–30, а орков — 5–6. И слава богу, потому что гоблины очень слабы, а так хотя бы числом возьмут.

Теперь рассмотрим нестандартных героев с уникальными отрядами.

Гретхен

-2

Предводитель гоблинов. В оригинальной игре может стартануть с 45–75 гоблинами или 60–90 в HotA. Вроде бы с Атакой у гоблинов всё в порядке, но полуголые «мальчишки» не хотят и не могут держать удар, да и урон всего 1–2. На сколько хватит их боевого запала? По ходу движения армии, от одной битвы с нейтралами к другой, гоблины растеряются очень быстро, несмотря на все бонусы от Гретхен.

Тираксор

-3

В его начальном отряде 15–21 наездник на волке. Хороший ход — построить и улучшить их жилище, чтобы получить налётчиков с двумя атаками. Сам по себе воин чертовски сильный, стремительный, чёрный, словно подступающая к глазам тьма. Как атакующий отряд в начальной стадии налётчик на волке просто идеален, только он не то что до финального сражения не доживёт — едва ли останется в вашем отряде на средней стадии игры. Десять единиц жизней и пренебрежение Защитой, вкупе с необходимостью всегда находиться на острие атаки, будет постоянно сокращать поголовье отряда. Конечно, вы можете прятать наездников в городе или у другого героя перед серьёзной заварушкой, но тогда зачем они вам такие нужны? Сколько бы волков у вас ни было, закончатся они быстро, но свою работу выполнят.

Жабаркас

-4

Помимо одного отряда гоблинов, у него имеется два отряда орков в количестве 8–12 единиц (10–12 в HotA). Мне даже сложно рассуждать на тему того, что орки теоретически могут стать ударным отрядом. Как ни крути — это слабенькие стрелки, даже не умеющие нормально сражаться в ближнем бою. Вряд ли вам захочется отстраивать башню орков и улучшать её, вместо быстрых рухов или чудищ, так как орки не смогут составить конкуренцию нормальному ударному отряду.

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен