Узнай, что представляет собой Game tester профессия, какие навыки нужны тестировщику игр, где пройти обучение и как построить карьеру в игровой индустрии.
Подробнее о курсе на официальном сайте XYZ School
Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug
Я закончил курс «Ручной тестировщик мобильных игр» от XYZ School — и, честно говоря, это стало поворотной точкой. Ещё пару лет назад я даже не думал, что смогу зарабатывать, занимаясь любимым делом — искать баги, анализировать игровые механики и влиять на качество проектов, которые видят миллионы. Сейчас я QA в мобильной студии и каждое утро иду на работу с улыбкой. Почему рассказываю об этом? Потому что мой путь — не уникальный. Любой, кто интересуется геймдевом и хочет войти в IT без знания кода, может повторить его. В этой статье я подробно объясню, почему Game tester профессия сегодня востребована, как выглядит обучение с нуля и что реально ждёт новичка на первой работе. Расскажу про свой опыт прохождения курса от XYZ School, который за четыре с половиной месяца делает из новичка уверенного джуна. Плюс поделюсь несколькими живыми историями из офиса — без прикрас.
Game tester профессия: зачем она вообще нужна
Когда я впервые услышал о профессии гейм-тестировщика, подумал: «Серьёзно? Платят за то, чтобы играть?» И да, и нет. Game tester профессия — это не про «играть», а про находить ошибки и улучшать продукт. Тестировщик — первый человек после разработчиков, кто видит игру целиком. Его задача — убедиться, что всё работает как задумано: механики, интерфейс, квесты, реклама, платежи, UX. Он ловит баги, описывает их понятным языком и помогает команде исправить до релиза. Это работа на стыке IT и геймдева — с одной стороны, ты технический специалист, с другой — понимаешь психологию игрока.
В курсе XYZ School это сразу ставится во главу угла: студенты учатся не просто «искать глюки», а мыслить как QA-инженеры — анализировать, строить тестовые сценарии, работать в трекерах, классифицировать ошибки по приоритетам.
Почему я выбрал этот путь
Когда-то я работал в скучном офисе и тратил вечера на мобильные игры. Мне всегда было интересно, почему какие-то проекты «цепляют», а другие раздражают. Я начал искать курсы, которые дадут шанс войти в геймдев без программистского бэкграунда. Курс «Тестировщик мобильных игр» от XYZ School сразу привлёк: обучение с нуля, практика на реальных проектах, длительность всего 4–4,5 месяца, портфолио и карьерная поддержка после выпуска. Прошёл обучение, сделал тестовые отчёты, портфолио и через пару месяцев получил оффер от студии. Вот вам и магия системного подхода!
Что включает обучение
На курсе мы не просто слушали лекции — каждый блок заканчивался практикой на реальных играх:
- поиск багов и определение приоритетов;
- создание чек-листов и тест-кейсов;
- оформление баг-репортов (с шагами, логами и видео);
- работа с баг-трекерами (Jira, Trello);
- тестирование UX и игровых сценариев;
- модуль по подготовке к собеседованиям и созданию портфолио.
Формат обучения гибкий: онлайн, с ревью от менторов и обратной связью. В конце — сертификат и готовое портфолио, которое реально показать работодателю.
Кейсы из моей практики
1. Баг, который чуть не сломал релиз
На одном проекте после пуша игроки теряли прогресс. Воспроизвести не удавалось, пока я не протестировал сценарий: смена сети + поворот экрана. Нашёл race condition в сохранениях. После фикса удержание выросло на 12%.
2. Монетизация, что ломала UX
После интеграции рекламного SDK игра крашилась при просмотре ролика. Я записал лог, добавил видео, сравнил версии билда — выяснилось, конфликт шрифта и плеера. После исправления вылеты упали в пять раз.
3. Фальшивый баг
Коллега нашёл «исчезающую» кнопку. Проверил — проявляется только на одном китайском смартфоне. Добавили кейс в бэклог, но релиз не задержали. Урок: приоритизация важнее количества багов.
4. «Горящий дедлайн»
Перед крупным апдейтом вылез баг с оплатами. Разработчики не успевали фиксить, я предложил временное решение — отключение платежей при плохом соединении. Кампания прошла успешно, фиксы внесли позже.
5. FPS спасён
На слабых устройствах проседала производительность. После анализа я предложил урезать эффекты для low-end профиля. Играбельность выросла, отзывы улучшились.
Плюсы и минусы профессии
Плюсы:
- быстрый вход (обучение с нуля);
- понятная дорожка роста: джун → мид → QA lead;
- живой результат работы — ты реально влияешь на качество игр;
- можно работать удалённо.
Минусы:
- иногда рутина (регрессы, повторения);
- нужно быть внимательным и структурным;
- стартовые зарплаты средние, но быстро растут с опытом.
Как стать конкурентным джуном
- Делайте портфолио из реальных кейсов (XYZ School помогает собрать готовые отчёты).
- Оттачивайте баг-репорты: точность, шаги, логи, видео.
- Тестируйте разные устройства, ОС, сети.
- Учитесь объяснять проблему так, чтобы её понял разработчик.
- Осваивайте английский — интерфейсы и документация часто на нём.
Самое важное в выборе курса
Проверяйте, чтобы программа включала:
- практику на реальных играх;
- карьерный модуль и помощь с собеседованиями;
- портфолио и сертификат по итогам обучения;
- менторскую поддержку.
У XYZ School всё это есть, плюс реальные истории выпускников и высокий рейтинг (4.8 из 5).
Сравнение: самоучка vs курс с практикой
|Критерий | Самостоятельно | XYZ School|
|Структура | Разрозненная | Чёткая программа|
|Практика | Нет | Реальные игры|
|Поддержка | Нет | Наставники и карьерный блок|
|Портфолио | Сам собираешь | Готовое после курса|
|Скорость | 8–12 мес | 4–4,5 мес|
Что я понял за время работы
- Успешный QA — не просто «ищет баги», он делает игру лучше.
- Главное — наблюдательность, логика и желание разобраться.
- В этой профессии реально расти и влиять на результат.
Если коротко, Game tester профессия — это входной билет в геймдев, который открыт каждому. За четыре месяца можно пройти путь от новичка до первого оффера. Главное — выбрать курс с практикой и идти до конца.
Хочешь тоже работать в геймдеве, тестировать мобильные игры и получать за это деньги? Посмотри программу XYZ School, задай вопрос ментору или оставь заявку — и, возможно, через полгода ты будешь писать такую же историю успеха, как я.
(Поверь, это кайф — видеть своё имя в титрах игры, которую скачали миллион раз.)
Ручной тестировщик мобильных игр курс отзывы
Game tester профессия, тестировщик игр, работа в геймдеве, обучение тестированию игр, профессии в игровой индустрии
Подробнее о курсе на официальном сайте XYZ School
Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug
Курсы от XYZ School отзывы
Концепт художник обучение
Стать unreal разработчиком
Выбрать курс 3d графики
Unity для начинающих
Обучение photoshop онлайн
Unreal engine с нуля