Когда начинаешь листать беты и старые билды Resident Evil 4, создаётся ощущение, что разработчики держали в рукаве запасную версию игры — диалоги, сцены и механики, которые нам так и не показали. Я прошёлся по доступным архивам и страницам TCRF и собрал семь самых любопытных находок — с примерами и гипотезами, почему это исчезло. Когда я пролистывал страницы архивов и сводные записи по прототипам, стало ясно: файл — это не только «кусок», а следы решений команды. Я свёл несколько источников и прошёлся по пикселям — там, где кадр отличается от релиза, обычно начинается самая интересная история. В ранних билдах деревня открывается иначе: камера дольше задерживается на деталях, есть дополнительные переходы и звук. Это не просто «ещё кадр» — это иной темп начала, который мог поменять первую минуту игры и восприятие Леона. Найдены короткие сценки, показывающие её реакции и мелкие бытовые моменты. Они добавляли характер, но замедляли сопровождение; логично, что команда предпочла убрать част
Resident Evil 4 — семь вырезанных сцен и ассетов из архивов
3 ноября 20253 ноя 2025
1
2 мин