Здравствуйте, сегодня мы начнем создание игры на Unity!
Версию Unity взяли 6000.2.10f1 Для начала создаем проект 2D Universal Далее ожидаем пока всё прогрузится и приступаем к работе: Так как всё хранить в одной папке очень неудобно, то мы создадим папки для разных частей нашего проекта, то есть отдельная папка под код, отдельная под текстуры и т. д. Создали папки Scripts и Textures: Теперь добавим на сцену нашего персонажа, для этого нажимаем в менюшке со всеми объектами ПКМ и выбираем создание объекта квадрат (позже возможно мы его изменим) и называем его, я назвал player, так как это наш игрок. Теперь мы видим нашего персонажа на сцене в виде белого квадрата. Но какой же это персонаж, если он ничего не умеет, давайте добавим ему скрипт перемещения во все стороны, для этого в папке Scripts создадим C# MonoBehaviour скрипт и назовем его так же — player. Лучше называть скрипты так, чтобы было понятно к чему они будут относиться. Далее перетаскиваем скрипт в поле Inspector, чтобы привя