Найти в Дзене
Днд хочет жить

D&D: Пять не стандартных финальных боссов-монстров, которых вы могли не увидеть

Страницы «Руководства монстров» заполнены всевозможными ужасающими противниками, но если вы ищете «финального босса», не упустите возможность сразиться с одним из них. Кампании D&D могут стать легендарными, если пройти их до конца. Это было верно с самых первых дней игры. Настолько, что D&D вдохновила на идею финальной битвы с боссом в видеоиграх, как это можно увидеть на примере видеоигры DND 1977 года. Но теперь страницы «Руководства по монстрам» заполнены всевозможными противниками, которые отлично подходят на роль финальных боссов. Личи, драконы, демоны… или более новые/недооценённые финальные боссы, вроде этих. Имя Галтиас может быть знакомо игрокам D&D третьей редакции. В приключении «Безлунная Цитадель» игроки впервые столкнулись с деревом Галтиас - искажённым, выросшим из кола, пронзившего вампира Галтиаса. Теперь, в 2024E, есть существо высокого уровня, известное как Галтиасская Зараза. Это искажённое дерево пропитано злом. Оно питается кровью и опустошает землю вокруг себя,
Оглавление

Страницы «Руководства монстров» заполнены всевозможными ужасающими противниками, но если вы ищете «финального босса», не упустите возможность сразиться с одним из них.

Кампании D&D могут стать легендарными, если пройти их до конца. Это было верно с самых первых дней игры. Настолько, что D&D вдохновила на идею финальной битвы с боссом в видеоиграх, как это можно увидеть на примере видеоигры DND 1977 года.

Но теперь страницы «Руководства по монстрам» заполнены всевозможными противниками, которые отлично подходят на роль финальных боссов. Личи, драконы, демоны… или более новые/недооценённые финальные боссы, вроде этих.

Галтиасская зараза [Gulthias Blight]

-2

Имя Галтиас может быть знакомо игрокам D&D третьей редакции. В приключении «Безлунная Цитадель» игроки впервые столкнулись с деревом Галтиас - искажённым, выросшим из кола, пронзившего вампира Галтиаса.

Теперь, в 2024E, есть существо высокого уровня, известное как Галтиасская Зараза. Это искажённое дерево пропитано злом. Оно питается кровью и опустошает землю вокруг себя, а особенно могущественным финальным боссом его делает тот факт, что оно может создать целую армию зараз. Ветвистые заразы, игольчатые заразы, лианы – все они могут быть созданы из 1d6 семян, которые это существо извергает каждый раз, когда завершает продолжительный отдых. Со временем зараза может затопить всё живое, тем более что это дерево может поддерживать свою жизнь, питаясь любым существом (у которого есть кровь).

Колосс [Colossus]

-3

Колоссы - новый монстр в версии 2024E. Это огромные конструкции, призванные «отражать природу божества, которая может быть как благосклонной, так и злобной». По сути, это огромные статуи, полные божественной силы, которую можно использовать как во благо, так и во зло. И самое приятное, что большинство из них были созданы так давно и так долго бездействовали, что мало кто помнит об их создании.

Это делает их ужасающими финальными боссами. Разозлённые, они обладают всем: сопротивлением магии, легендарным сопротивлением, способностью наносить двойной урон предметам и строениям. Всё это, плюс перезаряжаемый Божественный Луч — поток сияющего урона, который уничтожает тех, кого он убивает, — делает их поистине устрашающими титанами.

Эмпирей [Empyrean]

-4

Эмпирей получили особое признание в правилах 2024E. Во-первых, теперь они могут быть злыми. Во-вторых, они получили довольно существенные улучшения как в плане общего количества здоровья, так и в плане способностей. Благодаря опасным атакам, которые позволяют им наносить как урон силой, так и автоматически оглушать поражённых существ (или наносить дополнительный урон), Эмпиреи могут бить, как грузовой поезд.

А его смертоносные способности ближнего и дальнего боя подкреплены набором легендарных действий, которые позволяют ему исцелять себя, наносить урон по области и совершать дополнительную атаку, что дает ему достаточно возможностей, чтобы сразиться даже с отрядом более высокого уровня.

Верховный людоящер [Lizardfolk Sovereign]

-5

Конечно, правда в том, что не каждая кампания достигает самых высоких уровней. Иногда бывает короткая кампания, которая заканчивается на третьем уровне. Если судить по стартовому набору D&D, то для многих игр это нормально.

Именно здесь в игру вступает Верховный Ящеролюд, ещё один новый монстр для 2024E. На уровне CR 4 один Верховный людоящер (плюс верная свита других людоящеров) должен стать смертельно опасным (но не непреодолимым) противником для группы 3-го уровня. Благодаря укусу, который позволяет ему сражаться чуть дольше, чем его собратья, и земляному молоту, сбивающей противников с ног, у вас есть все предпосылки для динамичного боя с финальным боссом низкого уровня.

Адмирал пиратов [Pirate Admiral]

-6

И наконец, мой абсолютный фаворит - Адмирал пиратов. Ещё один новый монстр, добавленный в 2024E, Адмирал пиратов - именно то, что вы ожидаете: тот, кто командует целыми пиратскими флотами. И их способности просто потрясающие. Они владеют пистолетом и саблей с поразительным изяществом.