Size Map — инструмент в редакторе Unreal Engine, который отображает объём ассетов в выбранной директории. Это диаграмма, которая показывает, сколько места на диске или в памяти занимают ресурсы проекта (текстуры, статические и скелетные сетки, блюпринты и уровни). Во вкладке в верхнем правом углу можно переключаться между двумя параметрами: «Размер на диске» (Disk Size) и «Размер в памяти» (Memory Size). По умолчанию все ресурсы отображены «Плиткой» (Tiles), но их также можно упорядочить в «Список» (List) или в «Столбцы» (Columns). В последнем случае будут отображены базовые параметры ассетов, по которым можно сортировать контент. Чтобы использовать Size Map, нужно: Size Map в Unreal Engine помогает быстро находить и устранять проблемы с памятью и временем загрузки проекта. Некоторые способы использования инструмента для оптимизации: Кроме Size Map, для оптимизации проекта в Unreal Engine можно использовать другие инструменты, например: Инструмент доступен в разных версиях Unreal En