Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

NINJA GAIDEN: Ragebound - лучшая игра про ниндзя!

Всем привет, не так давно у нас закончилась эпопея с разбором серии Шиноби, и в одном из текстов я обмолвился, что обязательно что-нибудь расскажу про свежевышедшего Ниндзю Гайдена, потому что он этого заслуживает. За это время Ragebound немного заветрился, вышел Ниндзя Гайден 4 от Платинум Геймс, студии, по сути, придумавшей слешеры. И казалось бы, куда там двухмерному hack and slash тягаться с трехмерным, да и еще и от мегапрофессионалов. Давай пиши про четвертый и не выделывайся. Но не могу. Я в него поиграл, и четырех часов мне хватило, чтобы стало совсем неинтересно. А Ragebound — совсем другое дело! Если все фичи объединить в принцип, то он будет звучать — играй так, как хочешь. 1) Хочешь собирать билд — собирай. В игре достаточно способностей и перков в магазине. Не так чтобы сильно много, но для трех типов игры вполне хватит. 2) Хочешь дополнительный челлендж — ставь. Делается это также через магазин: за копейки покупаешь талисманы «усложнители» и ставишь их вместо талисманов п

Всем привет, не так давно у нас закончилась эпопея с разбором серии Шиноби, и в одном из текстов я обмолвился, что обязательно что-нибудь расскажу про свежевышедшего Ниндзю Гайдена, потому что он этого заслуживает. За это время Ragebound немного заветрился, вышел Ниндзя Гайден 4 от Платинум Геймс, студии, по сути, придумавшей слешеры. И казалось бы, куда там двухмерному hack and slash тягаться с трехмерным, да и еще и от мегапрофессионалов. Давай пиши про четвертый и не выделывайся. Но не могу. Я в него поиграл, и четырех часов мне хватило, чтобы стало совсем неинтересно. А Ragebound — совсем другое дело!

NINJA GAIDEN: Ragebound (изображение взято со страницы игры в Steam)
NINJA GAIDEN: Ragebound (изображение взято со страницы игры в Steam)

Фичи NINJA GAIDEN: Ragebound

Если все фичи объединить в принцип, то он будет звучать — играй так, как хочешь.

1) Хочешь собирать билд — собирай. В игре достаточно способностей и перков в магазине. Не так чтобы сильно много, но для трех типов игры вполне хватит.

Скриншот NINJA GAIDEN: Ragebound. 2025 год. Разработчик: The Game Kitchen
Скриншот NINJA GAIDEN: Ragebound. 2025 год. Разработчик: The Game Kitchen

2) Хочешь дополнительный челлендж — ставь. Делается это также через магазин: за копейки покупаешь талисманы «усложнители» и ставишь их вместо талисманов перков. Так, скажем, собираешь себе билд челленджа. Очень удобно! Например, убираешь восстановление здоровья на контрольных точках, утраиваешь полученный урон — и вот тебе челлендж, преодолевай.

3) Хочешь просто играть и ни о чем не париться — так играй. Без каких-либо проблем можно забить на магазин и в свое удовольствие наслаждаться базовым геймплеем.

А паттерн игрока тут шикарен — игра хочет, чтобы ты постоянно бежал и подхваченный потоком движения убивал на ходу расставленных мобов. Все столкновения мимолетны, остановки минимальны. Игра, если что, не раннер, бежим мы сами.

Главная фича этой системы — заряженные удары. Есть мобы с цветной аурой (синей и розовой). Моба с синей аурой нужно убить мечом, тогда герой получит усиление следующего удара мечом и разрубит любого противника пополам. Моба с розовой нужно убить кунаем, тогда усилится следующий бросок куная. Все столкновения используют этот принцип: на пути игрока ставится толстый сложный моб и моб с аурой, необходимо сначала получить усиление и с одного удара разрубить сложного моба. Очень приятный, завораживающий паттерн, который позволяет нам постоянно находиться в движении и не задерживаться на одном экране дольше пяти секунд.

4) Наилучшая сложность. В игре просто отличный баланс. Для среднего игрока она будет и не сложной, и не легкой. Каждый заход к боссу будет почти победным: такое приятное ощущение, что он твой, что каждый раз ты способен его убить, но троечку смертей он тебе все-таки обеспечит. Идеально, если вы хотите в удовольствие поиграть.

5) Легко вспомнить, как играть. Так получается, что я играю в игру раз в две недели, но никаких проблем с таким длинным перерывом нет. Тут нет исследования, как в метроидваниях, где легко забыть карту и играть уже не захочется. Тут нет сложного сюжета, за которым нужно следить. Да, это не настолько просто, как в Марио, но и не Ласт оф Ас.

В общем, лично для меня это лучшая игра про ниндзя из когда-либо созданных! Интересный геймдизайн, приятный базовый паттерн и, конечно, ниндзя, пускай и с непропорциональными руками. Его руки — это в принципе единственный минус игры, кому нужны пропорции — не покупайте, всем же остальным очень советую.