Shadow of the Colossus считается одной из самых захватывающих однопользовательских игр в истории, однако мало кто знает, что изначально создатель тайтла Фумито Уэда планировал сделать проект с онлайн-режимом. В преддверии 20-летия игры разработчик поделился подробностями о том, какой тайтл вдохновил его на попытку создания кооперативного опыта. В интервью японскому изданию Denfaminicogamer Уэда рассказал, что в период разработки активно играл в Battlefield 1942 и его впечатлил тот факт, что за каждым из 64 персонажей в матче стоит реальный игрок. "Это будущее гейминга", – подумал тогда Уэда, глядя на происходящее на экране. Концепция онлайн-версии Shadow of the Colossus получила рабочее название NICO – сокращение от Next ICO. Небольшой ролик с демонстрацией этой идеи вошел в бонусный диск для тех, кто оформил предзаказ финальной версии игры. В видео показаны несколько игроков на лошадях, которые преследуют колосса, забираются на него и атакуют слабые точки существа. По механике задумка
Создатель Shadow of the Colossus хотел сделать онлайн-игру под влиянием Battlefield 1942
28 октября 202528 окт 2025
2
1 мин