В Санкт-Петербургском государственном университете промышленных технологий и дизайна прошел образовательный интенсив «Графический дизайн в индустрии: от шрифта до игрового интерфейса» для студентов направления «рекламная графика». Участники изучали современные подходы к визуальному дизайну в игровой индустрии и иммерсионные технологии, оценивали роль графики в создании персонажей, интерфейсов и атмосферных визуальных решений. Одним их экспертов интенсива выступил геймдизайнер, создатель игр на Unreal Engine Максим Федорин. Максим является непосредственным участником проектов полного цикла разработки — от идеи до реализации. Он предложил студентам СПбГУПТД изучить роль иллюстрации и концепт-арта в создании игр: разобрать примеры успешных игр и процесс их создания, выделить аспекты графдизайна, проследить процесс подготовки к карьере в игровой индустрии, обозначить навыки, необходимые для графических дизайнеров, и принципы формирования портфолио. Под руководством Максима Никонова — основ
От шрифта до игрового интерфейса: в СПбГУПТД прошел интенсив для гейм дизайнеров
28 октября 202528 окт 2025
1 мин