"Грации: Посмертное желание" – это визуальная новелла от российской команды TomoToro. Несмотря на то, что вышла она в 2024 году, её идея зародилась гораздо раньше, ещё в 2014 году – тогда это был небольшой проект "Три грации" для конкурса по созданию визуальных новелл AniVisual Contest #1. Фактически, перед нами не просто ремейк, а полностью переработанная и расширенная новая игра.
К большому сожалению, обсуждение "Граций" я ни разу не встречал в широких кругах, а наткнулся на неё совершенно случайно среди игр вк плея. И тут нет совершенно ничего удивительного, ведь тому поспособствовало скудное наполнение каталога, причём по очевидным причинам в основном от российских разработчиков. А поскольку из того небольшого выбора качественных игр было ещё меньше, "Грации" легко привлекли моё внимание – в первую очередь отличным рисунком, а затем описанием, жанром и прочими деталями. Правда, этой новелле пришлось продолжительное время промариноваться в моём вишлисте...
И вот только сейчас руки добрались до того, чтобы её купить и наконец поиграть. Дочитав всю историю и выбив все концовки я жалею лишь о том, что не сделал этого гораздо раньше. Изначально я ожидал мистическую хоррор-историю, а по итогу получил нечто большее, гораздо более комплексное и эмоциональное.
Главной героиней с примечательным атрибутом в виде милой шапочки с ушками является девочка по имени Аки. Когда-то давно её мать пропала, а с отцом не удаётся наладить контакт. Друзей среди одноклассников у неё нет, зато есть подруга по переписке и чат, посвящённый мистическим и жутким событиям. А ещё её верные спутники, слушатели и талисманы – три тряпичные куклы, которых Аки с любовью называет грациями. Несмотря на множество переживаний, она старается не унывать и верить в лучшее.
Однажды, на обратном пути домой она встречает знакомую по школе девочку Мицуки. Та не в себе, говорит какие-то безумные вещи про то что она и все вокруг прокляты, чем пугает Аки до ужаса. Вскоре до Аки доходит новость о смерти Мицуки и теперь она верит, что то же самое проклятие нависло и над ней.
И её прекрасно можно понять – цепочка безобидных невезений сопровождается странными и пугающими событиями, а схватив игрока в тиски напряжения, ему начинают демонстрировать жуткие метаморфозы фона комнаты главной героини, которые она сама не замечает, тем самым повышая уровень тревоги.
Когда происходящее вокруг начинает достигать предела, приходит время действовать. Аки вычитывает в интернете о загадочном зелёном цветке, состоящем из трёх лепестков – анокорисе. Растёт он лишь в определённых местах и по легенде исполняет желания. Возможно он поможет избавиться от проклятия? Или же тот несёт в себе не меньшую опасность?
Три лепестка.
Три невезения.
Три грации. Число "три" является в игре символическим.
В попытках снять проклятие, Аки придётся окунуться в чужие воспоминания, чтобы узнать, что же на самом деле случилось с Мицуки и как она умерла. Этот непростой путь приоткроет завесу множества противоречивых событий прошлого, прочно связанных с мистикой и человеческими ошибками.
Таким образом основная история начинает ветвиться на несколько практически несвязанных между собой новых историй. Но это лишь на первый взгляд, ведь потом все кусочки пазла сложатся в единую картину. Однако давайте я пока отмечу, насколько атмосферными получились эти истории-воспоминания. Мы узнаем о судьбе незнакомых ранее персонажей, оказавшихся в непохожих друг на друга жизненных ситуациях, где те соприкоснулись с миром потусторонних тёмных сил.
И каждое воспоминание по мере прохождения будет повышать градус напряжения, порой вызывая холодок по коже от происходящей жути. Ещё лучше всё это дают прочувствовать соответствующие звуки с музыкой – всяческие шорохи и скрипы вкупе с таинственными или беспокойными мелодиями. Но никаких скримеров! До таких дешёвых трюков игра не опускается. Жаль только, что нет полной озвучки речи, вместо этого лишь частичная озвучка всяких "охов", "ахов", смешков и восклицаний.
А чтобы ещё лучше развить всю эту атмосферу ужаса, в игре есть множество дополнительных плохих концовок. Они уводят историю в русло куда более злых и жестоких последствий. Правда, этим же и заводят её в тупик.
И да, на концовки влияет ваш выбор, но не стоит пугаться, что вы случайно сделаете что-то не так – продолжительность полного прохождения "Граций" для визуальной новеллы не очень большая, около 10 и более часов (у меня ушло 16, но я неоднократно отходил, оставляя игру на паузе), а к ключевым моментам с вариантами выбора очень легко вернуться через меню "Память". Ну и не стоит забывать про опцию скипа уже прочитанных диалогов.
Казалось бы, я получил крепкую хоррорную новеллу, уже и так всем доволен, но "Грации" идут ещё дальше, набирают обороты и начинают искусно играть на струнах души игрока. Вместо того, чтобы идти до конца по пути страшилки-пугалки, история перерастает в сильное драматическое произведение, при этом не отбрасывая в сторону мистику и не обесценивая всё то пугающее, что было ранее.
Не скажу, что меня так уж сложно растрогать, но вызвать настолько сильные переживания у меня получается не так уж часто. После открытия всех основных концовок я остался под большим впечатлением. А если быть точнее, то тут меня словно разнесло в щепки. Пожалуй, именно жанр визуальных новелл справляется с этим лучше всего.
"Грации" привлекли меня своей мистической составляющей, а окончательно покорили своими искренностью и чувственностью. Всего этого удалось добиться идеальным сочетанием хорошо написанного текста, красивого арта и проникновенной музыки. И ровно также гармонично история сочетает в себе хоррор и драму.
На самом деле было очень приятно познакомиться с персонажами "Граций", узнать поближе об их особенностях и переживаниях, прожить с ними короткий, но насыщенный путь, за кого-то порадоваться, о ком-то погоревать, в конце-концов привязаться к ним.
В итоге от любого финала этой истории остаётся горьковатый осадок печали, однако ему сопутствует нечто жизнеутверждающее. Хоть игра и закончилась, она не оставляет тебя опустошённым, а бережно прощается с тобой, оставляя тебя обдумать заложенные в сюжет светлые мысли и посылы.
Досадно становится от осознания, что эта новелла не обрела популярность. Она по-настоящему достойна и заслуживает больше внимания. Искренне и от всей души рекомендую вам с ней ознакомиться.
👉 Steam
👉 VK Play
👉 RuStore
А я в свою очередь хочу поблагодарить TomoToro за этот незабываемый опыт! Обязательно поиграю и в другие ваши проекты, а также внимательно буду следить за новыми. Большое спасибо!