Battlefield 6 вызвала смешанные, но в целом положительные первые впечатления у игроков. Разработчики постарались вернуться к классическим механикам серии, сделав упор на командную игру, разрушаемость и атмосферу хаоса войны. Однако запуск сопровождался техническими проблемами и спорами о балансе, что характерно для крупных релизов. Игроки отмечают возвращение к корням серии: динамичные бои, реалистичное звуковое оформление и ощущение участия в масштабном конфликте. Звуковые эффекты взрывов, эхо выстрелов и крики союзников создают погружающий опыт. Карты разнообразны — от городских локаций до открытых пространств, каждая предлагает уникальный геймплей.Система классов (штурмовик, инженер, поддержка, разведчик) добавляет тактический элемент. Например, инженеры могут уничтожать технику, а медики — воскрешать союзников, что усиливает командную составляющую. Передвижение с элементами паркура делает бои более динамичными, не превращая их в аркаду. На старте игроки столкнулись с проблемами: за