Найти в Дзене

♾️ Теория игр — игра, в которую ты уже играешь (хочешь ты того или нет

♾️ Теория игр — игра, в которую ты уже играешь (хочешь ты того или нет) Часть IV. Когда игра не имеет конца предыдущая часть тут 📍 В прошлых постах мы уже поговорили о «Дилемме заключённого» и о стратегии «Око за око» — той самой, которая победила в компьютерном турнире, доказав, что доброта и ясность работают лучше, чем хитрость и агрессия. Но всё это касалось игр с понятным финалом. А теперь представьте: вы не знаете, какой ход — последний. Это и есть поворотный момент всей истории. 🎮 Эксперимент Аксельрода. Второй турнир Аксельрод предложил второй турнир — все правила оставались прежними, менялось только одно условие: количество раундов. В прошлый раз каждая игра состояла из 200 раундов, ни больше, ни меньше. Это важное обстоятельство. Если ты знаешь, что раунд последний, то понимаешь, что смысла сотрудничать нет — можно и предать. Оппонент тоже это понимает — и тоже решает предать. Однако если оба игрока предполагают, что соперник выберет этот вариант, смысла сотрудничать

♾️ Теория игр — игра, в которую ты уже играешь (хочешь ты того или нет)

Часть IV. Когда игра не имеет конца

предыдущая часть тут

📍 В прошлых постах мы уже поговорили о «Дилемме заключённого» и о стратегии «Око за око» — той самой, которая победила в компьютерном турнире, доказав, что доброта и ясность работают лучше, чем хитрость и агрессия.

Но всё это касалось игр с понятным финалом.

А теперь представьте: вы не знаете, какой ход — последний.

Это и есть поворотный момент всей истории.

🎮 Эксперимент Аксельрода. Второй турнир

Аксельрод предложил второй турнир — все правила оставались прежними, менялось только одно условие: количество раундов.

В прошлый раз каждая игра состояла из 200 раундов, ни больше, ни меньше. Это важное обстоятельство.

Если ты знаешь, что раунд последний, то понимаешь, что смысла сотрудничать нет — можно и предать.

Оппонент тоже это понимает — и тоже решает предать.

Однако если оба игрока предполагают, что соперник выберет этот вариант, смысла сотрудничать нет и в предпоследнем раунде, и в предыдущем, и так далее — вплоть до самого первого.

В новом турнире Аксельрод сделал так, чтобы игроки не знали, какой раунд станет последним.

Примерное количество было известно — около 200,

но использовался генератор случайных чисел для создания неопределённости.

💡 Да, если не знать, когда игра закончится, придётся сотрудничать,

потому что заранее ссориться — невыгодно.

📍 Смотрите, как красиво всё складывается.

Когда человек уверен в конце, он выбирает эгоизм — “успеть ухватить, пока можно”.

Когда же он не знает, сколько впереди, — он выбирает доброту и доверие, потому что долгосрочные отношения выгоднее короткой победы.

И вот тут мне уже сложно опираться просто про математику. Я не могу не видеть здесь следа законов Мироздания.

🌌 Метафизика (ну ёёёё, сдаюсь✋🤚)

Жизнь — это не партия в шахматы.

Это бесконечная игра, где ты не знаешь, какой ход — последний.

Каждое слово, действие, выбор — откладываются в поле.

И ты не знаешь, когда оно вернётся. Это и есть карма в действии.

Кто видит игру в жизнь как бесконечную — выбирает сотрудничество.

Кто считает, что жизнь коротка и надо успеть урвать — выбирает разрушение.

♾️ И вот главный парадокс:

в бесконечной игре выигрывают те, кто не играет в победу,

а те, кто строит отношения — с людьми, с миром, с самим собой.

📍 Продолжение следует…

В следующей части — поговорим о том, как ошибки и случайность превращают “око за око” в хаос, и как прощение становится формулой выживания.

Властелин Целей: Путь Антикоуча | Подписаться!