Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

NVIDIA Bonsai Diorama — новое технодемо с Mega Geometry и Path Tracing доступно для загрузки

NVIDIA выпустила новую техническую демонстрацию своих графических технологий на базе модифицированной версии движка Unreal Engine под названием NvRTX 5.6.1, сообщает Hardware&Co. Демонстрация под названием Bonsai Diorama отправляет вас в путешествие по парящему в воздухе бонсай в сопровождении различных стеклянных и зеркальных амулетов, предлагая насладиться всеми эффектами графических технологий RTX. Источник изображения: NVIDIA; NVIDIA Game Developer, YouTube Исполняемые файлы распространяются вместе с исходниками, как и руководство (PDF) объёмом около пятнадцати страниц, предназначенное для обычных пользователей и разработчиков. В руководстве подробно описывается как процедура запуска, так и роль различных опций. Архив с исполняемыми файлами весом около 1,8 ГБ доступен для загрузки с официального сайта NVIDIA по ссылке. Видеодемонстрация опубликована на YouTube канале NVIDIA Game Developer. В модифицированной версии движка Unreal Engine 5.6.1 инженерам NVIDIA была предоставлена полн

NVIDIA выпустила новую техническую демонстрацию своих графических технологий на базе модифицированной версии движка Unreal Engine под названием NvRTX 5.6.1, сообщает Hardware&Co. Демонстрация под названием Bonsai Diorama отправляет вас в путешествие по парящему в воздухе бонсай в сопровождении различных стеклянных и зеркальных амулетов, предлагая насладиться всеми эффектами графических технологий RTX.

Источник изображения: NVIDIA; NVIDIA Game Developer, YouTube

Исполняемые файлы распространяются вместе с исходниками, как и руководство (PDF) объёмом около пятнадцати страниц, предназначенное для обычных пользователей и разработчиков. В руководстве подробно описывается как процедура запуска, так и роль различных опций. Архив с исполняемыми файлами весом около 1,8 ГБ доступен для загрузки с официального сайта NVIDIA по ссылке. Видеодемонстрация опубликована на YouTube канале NVIDIA Game Developer.

В модифицированной версии движка Unreal Engine 5.6.1 инженерам NVIDIA была предоставлена полная свобода действий для интеграции фирменных технологий без необходимости обращаться к команде Epic. В результате технологию Mega Geometry интегрировали напрямую в Nanite. Это позволяет использовать аппаратные примитивы для вычисления пересечений лучей не с отдельными треугольниками, а с более крупными группами деталей, объединёнными в небольшие древовидные структуры. Благодаря этому трассировка лучей выполняется быстрее и эффективнее.

Mega Geometry позволяет использовать полноценные высокополигональные модели Nanite с аппаратным ускорением на блоках трассировки лучей в пределах заданного «бюджета» производительности. Влияние Mega Geometry можно оценить, включая и отключая различные параметры в меню демонстрации, которое вызывается нажатием клавиши H.

📃 Читайте далее на сайте

-2

NVIDIA представила новую версию видеокарты RTX PRO 5000 Blackwell с увеличенным объёмом видеопамяти

-3

NVIDIA выпустила видеокарту RTX PRO 5000 Blackwell с 72 ГБ памяти

-4

TSMC начала производство графических процессоров Nvidia Blackwell в США

-5

Произведённые в США пластины TSMC всё равно приходится отправлять на Тайвань для упаковки

-6

NVIDIA H100 станет первым ускорителем ИИ в космосе в составе спутника Starcloud