Найти в Дзене
Playerok.com

Little Nightmares III — мрачная сказка вернулась

Тени снова сгустились и Little Nightmares III появилась на цифровых полках. Это возвращение многие ждали с замиранием сердца. Культовая хоррор-сказка, которая когда-то заставила миллионы игроков вжиматься в кресла от страха и восторга одновременно, получила продолжение. Только теперь кошмар стал парным. Little Nightmares III разработана студией Supermassive Games, теми самыми ребятами, что подарили нам Until Dawn и The Quarry. Издателем выступает Bandai Namco, верная своим хоррор-традициям. Оригинальная команда Tarsier Studios передала факел другим рукам, и это первое, что стоит понимать перед погружением. На этот раз нас ждут двое: мальчик Лоу в желтом плаще и девочка Алоун в розовом капюшоне. Они оказались в Ниоткуда — месте, где реальность растворяется в абсурде и кошмарах. Гигантские враги, искаженные пропорции мира, ловушки на каждом шагу. Это классический рецепт серии никуда не делся. Но впервые в истории франшизы вы не одиноки. Можно пройти игру в кооперативе, как локально на ди
Оглавление

Тени снова сгустились и Little Nightmares III появилась на цифровых полках. Это возвращение многие ждали с замиранием сердца. Культовая хоррор-сказка, которая когда-то заставила миллионы игроков вжиматься в кресла от страха и восторга одновременно, получила продолжение. Только теперь кошмар стал парным.

Встречайте новых героев в знакомом ужасе

Little Nightmares III разработана студией Supermassive Games, теми самыми ребятами, что подарили нам Until Dawn и The Quarry. Издателем выступает Bandai Namco, верная своим хоррор-традициям. Оригинальная команда Tarsier Studios передала факел другим рукам, и это первое, что стоит понимать перед погружением.

На этот раз нас ждут двое: мальчик Лоу в желтом плаще и девочка Алоун в розовом капюшоне. Они оказались в Ниоткуда — месте, где реальность растворяется в абсурде и кошмарах. Гигантские враги, искаженные пропорции мира, ловушки на каждом шагу. Это классический рецепт серии никуда не делся. Но впервые в истории франшизы вы не одиноки. Можно пройти игру в кооперативе, как локально на диване с другом, так и онлайн. И это меняет все.

Графика осталась узнаваемой: мрачная кинематографичность, игра теней и света, детализированные локации, где каждый угол рассказывает свою жуткую историю. Музыкальное сопровождение по-прежнему создает ту самую атмосферу тревожного предчувствия, когда сердце начинает биться быстрее еще до появления опасности на экране.

-2

Что изменилось в механике ужаса

Главное нововведение — кооператив. Лоу владеет луком, Алоун орудует молотом. Головоломки теперь требуют слаженности: один отвлекает монстра, другой тянет рычаг; один стреляет в механизм, другой пролезает в узкий лаз. Если играете соло, второго персонажа контролирует ИИ, причём разработчики уверяют, что он справляется достойно.

Новые локации разнообразнее прежних. Вместо замкнутых пространств корабля или отеля мы получили более открытые зоны, такие как пустыни из игрушек, индустриальные комплексы, где каждая деталь гротескно увеличена. Враги тоже свежие: гигантские вороны, механические куклы, существа с непредсказуемым поведением.

Сюжетно разработчики держат интригу. Официально известно немного: Лоу и Алоун пытаются вырваться из Ниоткуда, но что именно это за место и как оно связано с событиями предыдущих игр — загадка. Supermassive обещают, что все нити сойдутся, но поклонники теорий уже строят догадки.

-3

О чем стоит знать до покупки

На MetaCritic игра собрала 73 из 100 баллов. Критики хвалят атмосферу, сохранившуюся с предыдущих частей, продуманные головоломки и тех самых жутких монстров. Однако смена разработчика неизбежно отразилась на общем восприятии.Фанаты первых двух частей отмечают: что-то изменилось. Кто-то говорит, что атмосфера стала чуть менее гнетущей, кто-то чувствует другой ритм повествования. Это не плохо и не хорошо, а просто другое. Как когда любимую книгу экранизирует новый режиссер: узнаваемо, но с иным почерком.

Кооператив вызывает споры. Часть аудитории считает, что одиночество было ключевым элементом серии, где ты против мира, маленький и беззащитный. Теперь наличие напарника меняет это ощущение. Да, можно играть соло с ботом, но головоломки изначально заточены под двоих, и это чувствуется.

Некоторые механики из предыдущих игр упростились или исчезли. Например, система захватов и взаимодействий стала менее вариативной. Зато появились новые инструменты. Например, лук открывает возможности, которых раньше не было.

Техническое состояние на релизе в целом стабильное, хотя на консолях прошлого поколения иногда проседает частота кадров в насыщенных сценах. На PC с этим все в порядке при наличии приличного железа.

-4

Стоит ли возвращаться в кошмар?

Little Nightmares III — это по-прежнему та самая серия, которую вы помните. Жуткая, красивая, атмосферная. Она умеет заставить замереть в ужасе и тут же восхититься визуальной находкой. Просто теперь у нее другое лицо.

Если вы цените уникальный художественный стиль, умные головоломки и готовы принять новый формат с кооперативом, вас ждет достойное продолжение. Если же для вас критично сохранение оригинального духа от Tarsier, возможно, стоит подождать отзывов от тех, чье мнение вам близко.

А вы готовы вернуться в ночной кошмар и на этот раз не в одиночку?