Найти в Дзене
CatGeek

Life is Strange: Double Exposure – худшая игра в серии

Первая часть Life is Strange в своё время обзавелась массой поклонников благодаря атмосфере, интригующему мистическому сюжету про маленький американский городок и харизматичным персонажам. Успех привёл к созданию сперва приквела, а потом и сиквела – последний рассказывал уже историю других ребят. Про нового же персонажа вышла и третья часть, после чего серию решили вернуть к истокам, и выпустили Double Exposure про Макс Колфилд, героиню самой первой игры. Кто играл, тот помнит, что финал первой части ставил перед игроком выбор: спасти синеволосую бунтарку Хлою, но погубить целый город, или спасти город, но допустить смерть Хлои. Поскольку в других играх про Макс и Хлою ничего не было известно, сеттинг допускал любой вариант, который мог аукаться только в отдельных диалогах персонажей. Но когда объявили прямое продолжение первой игры, у поклонников закономерно назрел вопрос: что же из случившегося станет каноном? Уничтожение Аркадии Бэй или смерть Хлои? Однако и в этот раз создатели схи

Первая часть Life is Strange в своё время обзавелась массой поклонников благодаря атмосфере, интригующему мистическому сюжету про маленький американский городок и харизматичным персонажам. Успех привёл к созданию сперва приквела, а потом и сиквела – последний рассказывал уже историю других ребят. Про нового же персонажа вышла и третья часть, после чего серию решили вернуть к истокам, и выпустили Double Exposure про Макс Колфилд, героиню самой первой игры.

Кто играл, тот помнит, что финал первой части ставил перед игроком выбор: спасти синеволосую бунтарку Хлою, но погубить целый город, или спасти город, но допустить смерть Хлои. Поскольку в других играх про Макс и Хлою ничего не было известно, сеттинг допускал любой вариант, который мог аукаться только в отдельных диалогах персонажей. Но когда объявили прямое продолжение первой игры, у поклонников закономерно назрел вопрос: что же из случившегося станет каноном? Уничтожение Аркадии Бэй или смерть Хлои?

Однако и в этот раз создатели схитрили: в начале игры можно будет выбрать, какое прошлое игрока больше устраивает. У меня, например, было уничтожение Аркадии Бэй, что подходит нарративу последней части куда лучше, чем смерть Хлои.

Макс Колфилд в Double Exposure уже не юная студентка, а молодой преподаватель в Каледонском университете Лейкпорта, штат Вермонт. Городок, ясное дело, вымышленный. Девушку взяли преподавать фотографию, благо молодых преподавателей тут довольно много. Макс обзавелась домом, друзьями, а про свои супернатуральные силы старается не вспоминать – собственно, с Аркадии Бэй она их и не использовала.

Но случается нечто странное: Макс находит свою подругу убитой через десять минут после того, как та сообщила о некоем секрете, который пока не может раскрыть. Как и в случае с Хлоей, смерть подруги провоцирует у Макс всплеск сверхъестественных сил… Однако не тех, что раньше.

Теперь, вместо перематывания времени, Макс может перемещаться между двумя реальностями, которые отличаются только одним: в одной подруга мертва, а в другой – почему-то жива. Используя эту способность, Макс берётся за расследование, пытается выяснить, какие интриги плетутся вокруг подруги, и выясняет, что секреты, внезапно, есть у всех.

Способности Макс использует для решения сиюминутных задач: например, можно разговорить друга в одной реальности, выведав сперва что-то у него же в другой. Или проникнуть в запертое помещение, которое открыто в параллельном мире.

Конечно, героиня прекрасно помнит, что в прошлый раз использование способностей привело к возникновению шторма, однако, помимо переживаний, особо на её поведении эти воспоминания не сказываются. Финал ожидаемо дублирует оный в первой части, но предлагает новые решения, которым посвящена вся последняя, пятая глава.

Да, игра разбита на главы (как первые игры были разбиты на эпизоды), и в конце каждой главы показывают статистику, сколько других игроков поступили так же, как вы. Конечно же, выбор игрока в дальнейшем сказывается на повествовании, о чём игра угрожающе напоминает фразой: «У этого решения будут последствия».

В целом, всё то же, что и в других частях. Почему же я считаю её худшей в серии?

Во-первых, сюжет. Саму фабулу взяли у первой части, но чтобы не выглядело точь-в-точь, историю усложнили излишествами, которые оставили после себя массу сюжетных дыр. В прошлых играх всё было предельно понятно, здесь же логика происходящего откровенно хромает.

Во-вторых, – затянутые и плохо написанные диалоги, которые попросту скучно слушать, а перемотать нельзя. Игру создала, надо сказать, не Dontnod Entertainment (ответственные также и за провальную вторую часть), а дочерняя Deck Nine. Лично меня этот факт разочаровал, потому что прошлые части Life is Strange, разработанные этой конторой, я считаю лучшими в серии: Before the Storm и True Colors. Приквел про Хлою был вообще без фантастических допущений, но стал идеальным примером того, как надо делать приквелы. А True Colors отличалась уютной атмосферой – и тоже, кстати, минимумом фантастики.

В последней же части Deck Nine запутались именно в своём выкрученном фантастическом допущении, который, на мой взгляд, отчасти подсмотрен в «Тёмной башне» Кинга. И если раньше слушать персонажей было интересно, то в Double Exposure те чаще всего говорят ни о чём, но долго и занудно.

И, наконец, в-третьих – обилие повестки. Она в этой серии игр была всегда, но часто – ненавязчиво, например, в первой и в третьей частях. При этом вовсе не обязательно было становиться по ту сторону, да и белые традиционных взглядов были показаны адекватно.

А в Double Exposure, чтобы найти адекватного белого традиционных взглядов, надо очень постараться. Почти все – не такие, при этом выбрать «взгляды» героини нельзя, она как минимум будет посередине. Люди традиционных взглядов чаще всего в чём-то мерзкие: или трус, или подлец, или представитель властей, который, конечно, будет этой властью злоупотреблять. В общем, типично левая повестка в худшем её смысле.

И сейчас, на фоне происходящего в мире, эти идеи выглядят не просто фу-фу-фу, они выглядят откровенно устаревшими. Нет уже в мире тех настроений, что царили в культуре ещё десять лет назад, маятник качнулся в другую сторону и пока что лишь набирает свой разбег. Поправьте меня, если я ошибаюсь.

Тем более странно, что именно в 2025 появились новости об экранизации первой игры Life is Strange. Сам проект, на мой взгляд, любопытный – режиссёром будет человек, поставивший «Конец этого ****ого мира», а на главную роль просилась Эмма Майерс (соседка Уэнздей по комнате). Казалось бы, может выйти толк – но почему именно сейчас? Игра вышла 10 лет назад и популярна была в своё время, вот тогда бы и экранизация зашла «на ура».

Но я отвлёкся. Double Exposure скучна, как игра вообще, и плоха, как продолжение. Когда берёшься продолжать что-то успешное, нужно действовать аккуратно, стараться не наломать дров – ведь испортишь тогда не только свой проект, но и любимое многими произведение. Deck Nine с этой задачей не справились, хотя и замахнулись на крупное: впервые в рамках одной игры появляются аж два персонажа с разными суперспособностями, а после титров появляются слова: «Max Caulfield will return». Слишком самонадеянно, на мой взгляд, да и хватит уже использовать Макс. Вернитесь лучше к прошлой формуле, где в каждой новой игре появлялись новые персонажи. Тогда в случае неудачи игру можно просто вычеркнуть из лора (и памяти).

Посмотрим, куда выведет создателей начатая ими кривая дорожка, и как скажутся на дальнейших играх современные тенденции. Лично мне любопытно. Если же вам нравились другие игры серии Life is Strange, и вы планировали как-нибудь выделить время под Double Exposure – советую передумать. Пока не поздно. Увы, перемотать время в реальной жизни не получится, даже если очень захотеть.

________________________

Автор текста: Михаил Гречанников

🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.
  • ВК ↩ – наша Родина.

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Предложить статью за вознаграждение — сюда или на почту.

🎲🎥 Читайте также:

Life is Strange
2100 интересуются