Что, если я скажу вам, что самый известный геймдизайнер мира создал проект круче Metal Gear? А что главный квест 90-х был не про головоломки, а про искусство, и его можно было пройти быстрее, чем вы дочитываете этот пост? Вспомните то ощущение, когда вставляешь диск в привод, и мир на мониторе оживает. Это был другой гейминг без патчей, стримов и микротранзакций. Только ты, мышь и невероятные миры, которые становились легендами. 📜 4 раритета которые определили эпоху 🎮 20 лет назад: «Snatcher» (1988) Забытый шедевр Кодзимы
Да-да, тот самый Хидео Кодзима, отец Metal Gear Solid, сначала создал киберпанк-детектив. Это был смелый Blade Runner с «восточным разрезом». Почему вы его не знали? Игра была слишком «взрослой» для распространенных в России приставок, а ее сюжет с участием русских злодеев был эталоном «клюквы» для того времени. По слухам, именно Snatcher стал творческой лабораторией, где родился кинематографичный стиль будущих хитов Кодзимы. 🧠 15 лет назад: «Myst» (1993) За