Почему даже самые красивые и дорогие игры всё чаще кажутся одинаковыми — и как инди-проекты возвращают в гейминг живые эмоции. Каждый год индустрия выпускает десятки громких релизов. Большие студии вкладывают сотни миллионов долларов, обещают невероятный графический уровень, кинематографичную постановку, реалистичную физику. Но с каждым новым анонсом всё труднее удивиться. И дело не в усталости игроков — скорее в том, что большие игры стали слишком похожими друг на друга. Когда-то каждая крупная студия имела собственный почерк. У Ubisoft был дух открытого мира с неожиданными историями, BioWare умела создавать живые диалоги и сложные моральные выборы, Bethesda дарила ощущение полной свободы. Сейчас же многие проекты будто собраны по одной схеме: огромная карта, маркеры на каждом шагу, шкала опыта и привычный набор квестов. Всё выглядит красиво, но редко заставляет переживать. Одно из главных отличий современных ААА-игр — страх рисковать. Студии боятся потерять аудиторию, поэтому берут п