Найти в Дзене

Во что играют девочки-подростки? Мифы, реальность и настоящие мотивы

«Ты думаешь, я играю в куклы? Нет. Я руковожу галактической империей, спасаю магический лес и строю модный бренд в Roblox. Заодно выигрываю в Valorant.» Долгое время считалось, что «девочки не играют в игры» — или играют только в «розовые» симуляторы.
Это миф. Сегодня девочки-подростки (12–17 лет) — активные, разнообразные и влиятельные участницы игрового мира.
Их интересы — гораздо шире, чем кажется на первый взгляд. Давайте разберём: во что они играют, почему — и как это меняет индустрию. «Девочки играют только в куклы и пони» Многие играют в те же шутеры, стратегии и песочницы, что и мальчики — просто реже об этом кричат. «Им неинтересны киберспортивные игры» Девушки участвуют в турнирах по Valorant, League of Legends, Overwatch — и побеждают. «Они не разбираются в технике» Подростки-девушки создают моды, пишут код для Roblox, стримят на Twitch и ведут игровые блоги. Факт: По данным исследований (ESA, Newzoo, 2024), около 46–48% всех геймеров — женщины, и среди подростков эта цифра
Оглавление

«Ты думаешь, я играю в куклы? Нет. Я руковожу галактической империей, спасаю магический лес и строю модный бренд в Roblox. Заодно выигрываю в Valorant.»

Долгое время считалось, что «девочки не играют в игры» — или играют только в «розовые» симуляторы.
Это миф.

Сегодня девочки-подростки (12–17 лет) — активные, разнообразные и влиятельные участницы игрового мира.
Их интересы — гораздо шире, чем кажется на первый взгляд.

Давайте разберём: во что они играют, почему — и как это меняет индустрию.

🌸 Стереотип vs Реальность

-2

«Девочки играют только в куклы и пони»

Многие играют в те же шутеры, стратегии и песочницы, что и мальчики — просто реже об этом кричат.

«Им неинтересны киберспортивные игры»

Девушки участвуют в турнирах по Valorant, League of Legends, Overwatch — и побеждают.

«Они не разбираются в технике»

Подростки-девушки создают моды, пишут код для Roblox, стримят на Twitch и ведут игровые блоги.

Факт: По данным исследований (ESA, Newzoo, 2024), около 46–48% всех геймеров — женщины, и среди подростков эта цифра растёт.

🎮 Топ-5 категорий игр, популярных среди девочек-подростков

-3

1. Креативные платформы: Roblox, Minecraft

  • Почему?
    Здесь можно
    создавать, а не только потреблять.
    Девочки строят виртуальные школы, модные бутики, квесты, аниме-миры — и приглашают друзей.
  • Roblox особенно популярен:
    — Можно играть в тысячи мини-игр,
    — Создавать свои (с помощью Lua),
    — Зарабатывать виртуальную валюту (и даже настоящие деньги!).
«Я не играю в Roblox. Я управляю виртуальным брендом одежды с 10 000 посетителей в день!»

2. Симуляторы жизни и ролевые игры: The Sims 4, Stardew Valley, Animal Crossing

  • Почему?
    Эти игры дают
    эмоциональную глубину, творческую свободу и управление миром.
    Можно построить дом мечты, вырастить сад, завести семью, открыть кафе — без давления, без проигрыша.
  • Stardew Valley — хит среди подростков: уют, дружба, ферма, лёгкий сюжет.
    Это «антистресс» в мире экзаменов и соцсетей.
«После школы я не хочу стрелять. Я хочу поливать тыквы и дружить с ведьмой.»

3. Многопользовательские онлайн-игры с социальным уклоном: Among Us, Fortnite (в режиме Party Royale), Genshin Impact

-4
  • Among Us стал хитом не случайно: это игра на общение, обман, логику и смех.
    Идеальна для вечеринок с подругами.
  • Genshin Impact — красивая, аниме-стилизованная RPG с открытым миром.
    Привлекает
    эстетикой, сюжетом, коллекционированием персонажей.
  • Fortnite — не только баттл-рояль! Многие девочки играют в креативные режимы, танцуют на концертах, общаются в лобби.
Fortnite для них — как виртуальный TikTok с танцами и кастомными аватарами.

4. Визуальные новеллы и нарративные игры: Life is Strange, Doki Doki Literature Club, Choices

  • Почему?
    Подростки ищут
    эмоциональные истории, моральные дилеммы, романтику, драму.
    Эти игры — как интерактивный сериал, где
    твой выбор влияет на судьбу героев.
  • Choices (мобильная игра) — особенно популярна: романтика, тайны, мода, дружба.
«Мне не нужен экшен. Мне нужно, чтобы персонаж плакал, а я решала — простить его или нет.»

5. Казуальные и творческие мобильные игры: Project Makeover, Covet Fashion, Cooking Fever

  • Да, такие игры тоже популярны — особенно на смартфонах.
    Они короткие, яркие, не требуют много времени.
  • Но важно: это не «глупые игрушки» — они развивают чувство стиля, логику, планирование.
  • И часто — это способ расслабиться после учёбы.
«Я не «тупо кликаю». Я создаю образы, которые потом вдохновляют мои реальные покупки!»

📱 Платформы: где играют девочки-подростки?

-5

Смартфон

Главная платформа! Удобно, всегда под рукой, много бесплатных игр (Roblox, Genshin, Choices).

ПК

Для более глубоких проектов: Sims, Stardew Valley, Genshin, онлайн-шутеров (если интересны).

Планшет

Популярен для творческих и казуальных игр (рисование, головоломки, симуляторы).

Консоли (PS5, Switch)

Менее распространены, но Nintendo Switch — фаворит благодаря Animal Crossing, Mario Kart, Stardew Valley.

💡 Интересный факт: Девочки чаще играют в одиночку или в небольших дружеских группах, а не в больших анонимных онлайн-командах.

❤️ Почему именно эти игры? Психология выбора

  1. Самовыражение
    Через персонажей, моды, дизайн интерьера, одежду — девочки
    пробуют разные роли и стили.
  2. Эмоциональная связь
    Им важны
    истории, отношения, характеры — не только победа.
  3. Безопасное пространство
    В игре можно быть
    сильной, независимой, талантливой — без страха осуждения.
  4. Творчество > конкуренция
    Многие предпочитают
    создавать, а не уничтожать. И это нормально!

⚠️ Вызовы и риски

  • Токсичность в онлайн-играх: девочки чаще сталкиваются с троллингом или сексизмом в мультиплеере.
  • Давление «быть как все»: если в классе все играют в шутеры, девочке может быть сложно признаться, что ей нравится Sims.
  • Микротранзакции: некоторые мобильные игры агрессивно навязывают покупки.
Но! Многие девочки осознанно выбирают, ограничивают время, создают позитивные комьюнити — и даже борются с токсичностью.

💬 Вывод: девочки-подростки — не «нишевая аудитория». Они — будущее гейминга

-6

Они не хотят «розовых версий» игр.
Они хотят
разнообразия, глубины, уважения — и возможности быть собой.

Игры для них — это:

  • Холст для творчества,
  • Место для дружбы,
  • Пространство для экспериментов с идентичностью,
  • Источник уюта в хаотичном мире.
Так что в следующий раз, увидев девочку за Sims или Roblox, не думайте: «Опять куклы».
Возможно, она проектирует дом будущего, пишет сценарий для своей визуальной новеллы или учится программированию — чтобы однажды
создать свою собственную игру.

А это — уже не игра. Это революция. 🌟

P.S.
Если ваша дочь/сестра/подруга делает моды, пишет фанфики по играм или ведёт игровой блог —
поддержите её.
Именно такие девочки завтра будут
гейм-дизайнерами, сценаристами и CEO игровых студий.

И, возможно, именно их игра станет следующим Minecraft или Genshin Impact.