Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Летучий Голландец и голые матросы. Как создавался Причал в HotA

Мне всегда было любопытно проследить эволюцию идей того или иного проекта, как он стал таким, каким мы его знаем. И вот в случае фракции Cove, что подарила нам команда HotA Crew, у нас такая возможность есть, так как сохранились концепты ранних версий экрана города и его существ. Давайте же рассмотрим, как создавался Причал и прототипы раннего визуала. Цвет главного экрана фракции Причал приятно-желтоватый, можно даже сказать ламповый. В начальных версиях он был серо-синим, как будто бы безжизненным, словно цвет утопленника. Хотя в самом-самом раннем концепте экран города вообще представал почти в оранжевой цветовой гамме, словно мы оказались где-то на морском курорте. Ну и, разумеется, в ранних концептах расположение строений менялось постоянно. Однако моё внимание больше всего привлёк Грааль. Как мы знаем, Грааль у Причала — Путеводная звезда, что горит над фортом. Но ведь изначально Граалем должен был стать... Летучий Голландец! Мы видим, как в ранних концептах призрачный корабль т
Оглавление

Мне всегда было любопытно проследить эволюцию идей того или иного проекта, как он стал таким, каким мы его знаем. И вот в случае фракции Cove, что подарила нам команда HotA Crew, у нас такая возможность есть, так как сохранились концепты ранних версий экрана города и его существ. Давайте же рассмотрим, как создавался Причал и прототипы раннего визуала.

Городской экран в дорелизной версии

Цвет главного экрана фракции Причал приятно-желтоватый, можно даже сказать ламповый. В начальных версиях он был серо-синим, как будто бы безжизненным, словно цвет утопленника.

-2

Хотя в самом-самом раннем концепте экран города вообще представал почти в оранжевой цветовой гамме, словно мы оказались где-то на морском курорте.

-3

Ну и, разумеется, в ранних концептах расположение строений менялось постоянно. Однако моё внимание больше всего привлёк Грааль. Как мы знаем, Грааль у Причала — Путеводная звезда, что горит над фортом. Но ведь изначально Граалем должен был стать... Летучий Голландец! Мы видим, как в ранних концептах призрачный корабль тоже располагается над фортом. Я бы на месте жителей города при появлении гигантского силуэта Летучего Голландца над собственным фортом начал бы тут же креститься, взывать к небесам и обязательно бы бросился в море, дабы уплыть из этого проклятого места куда глаза глядят.

-4

Наверное, то же самое подумали создатели фракции, поэтому призрачный корабль заменили на гигантский смерч... что тоже не является добрым знаком — согласитесь? Как только данное стихийное бедствие появляется в поле зрения, на месте моряков я бы забился в таверну и пил бы, пока смерч не пройдёт, либо пока не придёт День расплаты. Благо есть нимфы под боком — их можно взять с собой за компанию в питейное заведение.

-5

Ну и, наконец, после таких экспериментов Граалем стала Путеводная звезда, которая действительно помогает всем морякам.

Юниты в дорелизной версии

Нимфы и океаниды выглядели совсем как джинны, только вместо парящей над землёй мононоги-вихря у них была мононога, состоящая из водных пузырей.

-6

Матросы вообще изначально были голыми — бродили по палубе в коротких штанах, но с саблей. Я понимаю, что в плавании по южным морям одежда лишь мешает, но что если вы заплывёте туда, где будет холод и пингвины снежные эльфы? Головорезы, в принципе, уже похожи на головорезов оригинала, только без своей узнаваемой тельняшки.

-7

Пираты, корсары и морские волки не сильно отличались в дорелизной версии, однако одна из версий корсара была обделена саблей. Во время анимации он статно передвигается с пистолетом в руках, тогда как сабля висит на поясе. Наверняка это один из тех пиратов, который уверен в эффективности своего огнестрела.

-8

Знаете, откуда растёт образ духов океана и ассидов? Из рухов и птиц грома. На изображении можно проследить их эволюцию. Изначально дух океана выглядел как обычная птица грома с хохолком и перекрашенная в зелёный цвет.

Никсы вообще менялись от черепах до крокодилов — у них была богатая эволюция. И оружие у них было разным. Никс-черепаха, с панцирем за плечами, был вооружён длинным цепом. Другая версия никсов, с красным ирокезом на голове, вооружилась обоюдоострым топором. Был даже никс с двойной булавой.

-10

Дорелизный внешний вид морского змея выглядел бедновато — он был довольно коротким. Да и в принципе рисовка не высшего качества. Впоследствии морские змеи и аспиды преобразились.

-11

Но дорелизный вариант морского змея не пропал — его использовали для фантской фракции Гавань, на которую я писал разбор:

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен